Quelques jeux AAA sont disponibles sur l’iPhone 15 Pro (Max). Mais depuis l’année dernière, il n’y a pratiquement pas eu de changement – mais je ne perds pas espoir.
La dernière présentation WWDC d’Apple était placée sous le signe de « AI » – Apple Intelligence. Néanmoins, nous, les joueurs, avons eu droit à quelques amuse-gueules réjouissants. D’une part, l’entreprise lance une nouvelle offensive de jeu pour les utilisateurs de Mac et d’autre part, le Game Porting Toolkit est mis à jour dans une version 2 améliorée. Il devrait ainsi être encore plus facile pour les développeurs de porter des jeux Windows sur Mac.
Une chose m’a cependant manqué : où sont donc passés tous les titres AAA sur l’iPhone, qui ont été présentés en grande pompe l’année dernière?
La liste des jeux est encore très claire
Je suis honnête : si Apple n’avait pas dévoilé hier Assassin’s Creed Shadows pour iPhone, j’aurais complètement oublié que les Cupertiniens avaient annoncé l’an dernier que des jeux AAA atterriraient sur l’iPhone 15 Pro (Max).
Alors, je regarde en arrière et je me demande : combien de jeux pour iPhone sont sortis entre-temps ?
À ma grande déception, la liste est encore très courte :
- Resident Evil Village
- Resident Evil 4
- Death Stranding : Director’s Cut
- Assassin’s Creed Mirage
- Assassin’s Creed Shadows (à partir du 15 novembre 2024)
- Resident Evil 7 (à partir du 02 juillet 2024)
- Resident Evil 2 Remake (pas encore de date de sortie)
Pourquoi j’attends plus:J’espérais qu’un an plus tard, nous verrions beaucoup plus de jeux sur les téléphones iPhone 15 Pro.
Je pense qu’Apple a là l’occasion de redorer l’image du jeu mobile, de bousculer le marché et d’inciter davantage de développeurs et de fabricants à porter des jeux AAA. D’après ce que je vois, presque un jeu mobile sur deux est actuellement un casino avec un skin de dessin animé et/ou d’anime.
Mon idée exagérée:Vous jouez à GTA 6 en déplacement sur votre smartphone, qui est fixé dans une manette de téléphone portable (ou même sur l’écran tactile). Vous rentrez chez vous, placez l’appareil sur une station d’accueil, prenez la manette sans fil en main et continuez simplement à jouer sur le grand écran.
OK, jouer à GTA 6 sur son téléphone portable est probablement l’une des pires façons de jouer à ce nouveau blockbuster. Mais j’aimerais bien que le téléphone portable devienne une alternative acceptable pour les joueurs qui ne possèdent pas de console ou de PC de jeu et qui ne veulent pas miser sur le cloud gaming.
En l’état actuel des choses, je pense que les jeux AAA sur mobile ont encore un très long chemin à parcourir.
Android a de très bons appareils de jeu – avec peu de raisons d’être
Dans le camp Android, nous trouvons des smartphones de jeu et des ordinateurs de poche sympas avec un système de refroidissement actif, des touches de déclenchement haptiques et bien sûr des puces extrêmement puissantes (par exemple l’Ayn Odin 2 Mini au look Playstation Vita). En dehors des jeux rétro et de l’émulation, tout ce potentiel est toutefois gaspillé.
Les jeux AAA actuels pour Android n’existent pas et après l’annonce d’Apple l’année dernière, j’espérais que cela changerait.
Je ne perds pas espoir ! Le fait qu’Assassin’s Creed Shadows et Resident Evil 2 Remake seront disponibles sur iPhone est au moins un signe de vie. Je croise maintenant les doigts pour que cette offensive dans le domaine du jeu ne s’arrête pas là où Google a atterri avec Stadia.
Que pensez-vous des jeux sur téléphone portable ? Souhaiteriez-vous également plus de « vrais » jeux sur votre téléphone portable ou cela ne constitue-t-il pas une alternative pour vous ? Dites-le nous dans les commentaires !