Un ancien artiste de Sega révèle un personnage de Sonic Adventure mis au rebut

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Un ancien artiste de Sega révèle de nouveaux détails concernant un personnage qui a été mis au rebut lors du développement de Sonic Adventure.

Un ancien artiste ayant travaillé chez Sega a révélé un croquis conceptuel d’un personnage non utilisé lors du développement de Sonic Adventure. Sonic Adventure est le jeu qui a le plus marqué le passage de la série à la 3D pour de nombreux fans, et l’un des meilleurs titres de la Sega Dreamcast. Cependant, Sonic Adventure n’était pas le premier jeu de plateforme en 3D de la franchise, car il y a derrière ce jeu une histoire tumultueuse que beaucoup ne connaissent peut-être pas.

Avant que Sonic Adventure ne soit porté sur la Dreamcast, le projet avait démarré sur la malheureuse Sega Saturn. Lorsque le projet ne s’est pas concrétisé sur la console défaillante, une grande partie du travail a été abandonnée afin que Sega puisse se concentrer sur la Dreamcast. Sonic Jam est le jeu qui se rapproche le plus de la Sega Saturn en termes d’aventures de plates-formes en 3D, bien qu’il s’agisse plus d’un monde interactif en 3D que d’un jeu à proprement parler. Sonic Jam et Sonic Adventure partageaient le même artiste, Satoshi Okano, qui a quitté Sega en 2006. Près de vingt-cinq ans après la sortie de Sonic Adventure, Okano a donné de nouveaux détails sur un personnage qui n’avait pas été utilisé pendant le développement du jeu.

Ce détail a été révélé pour la première fois sur le Twitter d’Okano en 2020, où il a été interrogé sur un ensemble de textures que l’on peut voir dans l’un des niveaux de Sonic Adventure, Speed Highway. Dans ce niveau, il y a un poster d’une fille qui semble porter un bikini, et pendant longtemps, beaucoup n’ont pas su qui elle était. ArcadeMegamix a posé la question à Okano, puisqu’il était l’artiste de terrain d’Adventure, qui a répondu qu’il s’agissait d’un « personnage de l’araignée prévue » qui n’a finalement pas été utilisé dans le jeu. Quelques années plus tard, lorsque quelqu’un a demandé s’il existait un concept art de ce personnage mis au rebut, Okano a été heureux de publier une esquisse du corps entier sur Twitter.

Selon cette esquisse du corps entier de ce personnage abandonné de Sonic Adventure, elle était connue sous le nom de « Spider-Girl », probablement un nom de prototype, avant de finaliser un design. Fidèle à son nom, elle ressemble à une araignée, possède plusieurs bras et porte une robe semblable à une toile d’araignée. Elle semble également avoir la capacité de créer des toiles, qu’elle transforme en cœur.

Bien que le personnage n’ait pas été utilisé et qu’il n’existe que dans une partie difficile à trouver du jeu, nombreux sont ceux qui ont été impressionnés par son design brut. Il est intéressant de noter que Rouge la chauve-souris, un personnage secondaire introduit dans Sonic Adventure 2, partage certains éléments avec « Spider-Girl ». L’élément le plus commun est le cœur, puisque le design de Rouge comporte un cœur sur son costume et ses bottes. De plus, Rouge et Spider-Girl semblent toutes deux être conçues comme des femmes fatales, d’après le croquis et le rôle de Rouge dans les jeux. Néanmoins, de nombreux fans étaient intéressés par la découverte d’une autre partie du développement troublé de Sonic Adventure.