Un ancien directeur affirme qu’un MMO Harry Potter a été  » tué  » par EA

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Par crainte que Harry Potter n’ait pas une « durée de vie » suffisante.

Dans une récente interview sur Twitch, l’ancienne vice-présidente de la gestion globale de la marque pour Activision et directrice du marketing produit pour EA, Kim Salzer, a évoqué le projet qui lui a échappé, le jeu sur lequel elle a travaillé et qui n’est jamais sorti : Harry Potter, le MMO.

« Nous avons fait toutes les recherches », dit M. Salzer, « nous avions mis au point la version bêta. Il s’agissait d’une expérience combinée en ligne et hors ligne où nous envoyions des cadeaux aux enfants, comme des prix et des rubans, etc. [Nous avions fait des recherches approfondies et étions très confiants dans le succès de cette expérience. Mais il a été tué, par manque d’un meilleur terme, parce qu’EA traversait des changements à cette époque et qu’ils ne savaient pas ou ne croyaient pas assez que cette propriété intellectuelle aurait une durée de vie plus longue qu’un an ou deux. »

Par (Linkedin), Salzer était directeur du marketing produit chez EA de 2000 à 2003, la période où les deux premiers films sont sortis et où la Potter-mania a décollé. Rétrospectivement, l’idée qu’Harry Potter, une force culturelle qui reste péniblement dominante aujourd’hui, se serait évanouie en « un an ou deux » semble désespérément naïve. Ou peut-être n’était-ce qu’un vœu pieux.

L’héritage de Poudlard, un jeu de rôle en monde ouvert se déroulant à la fin des années 1800, est actuellement en cours de développement chez Avalanche Software et devrait sortir en 2022. Apparemment, vous pourrez créer votre propre sorcier ou sorcière et jouer à une histoire originale non écrite par J. K. Rowling. Pour un jeu que vous pouvez jouer dès maintenant, une meilleure option serait le mod Witchcraft and Wizardry Minecraft, qui est un RPG entier construit dans Minecraft qui vous permet d’apprendre la magie et d’explorer Poudlard.