Un énorme mod pour Baldur’s Gate 3 ajoute 54 nouvelles races au jeu

0
194

Un énorme nouveau mod pour Baldur’s Gate 3 élargit les options de création de personnage du RPG, en ajoutant un nombre stupéfiant de 54 nouvelles races.

Un moddeur talentueux a étenduBaldur’s Gate 3 la personnalisation des personnages avec 54 nouvelles options raciales à choisir. Le mod s’appelle Fantastical Multiverse 1.0, développé par DungeonsAndSouls. Il étendBaldur’s Gate 3 les options raciales actuelles avec de nouveaux choix issus des environnements Eberron et Grim Hollow deDungeons and Dragons, ainsi que deFinal Fantasy 14 PourBaldur’s Gate 3les joueurs cherchant à pimenter une deuxième ou troisième partie, Fantastical Multiverse semble être une excellente option.

L’accueil réservé à la sortie de Baldur’s Gate 3 sur PC a été exceptionnel. Le RPG est vaste et d’une profondeur incroyable. Une seule partie peut durer plus de 75 heures, mais Larian Studios a déclaré qu’il faudrait plusieurs campagnes pour découvrir toutes les intrigues de Baldur’s Gate 3. Cela s’explique en partie par le fait que l’histoire peut varier considérablement en fonction de la création du personnage. Les options de dialogue et les interactions changent selon que le joueur est un demi-orque ou un demi-elfe, un gnome ou un dragon-né, ou toute autre race. Mais, en conséquence, Larian ne pouvait ajouter qu’un nombre limité de races au RPG.

Alors que Larian était confronté à des limites, les moddeurs sont en mesure de développer Baldur’s Gate 3 de manière passionnante. Le moddeur DungeonsAndSouls a publié son mod Fantastical Multiverse 1.0, qui étend les options raciales de Baldur’s Gate 3 avec 54 alternatives. Cela inclut 37 races basées sur les sources officielles de Donjons et Dragons, 5 de l’univers de Grim Hollow, 8 races créées par les joueurs eux-mêmes, et un bonus de 4 races issues de Final Fantasy 14, juste pour le plaisir.

Parmi les races ajoutées à Baldur’s Gate 3 par le mod Fantastical Multiverse, on trouve des monstres comme le Bugbear, le Changeling, le Firbolg et le Minotaure. Il y a aussi des races standard révisées de Dungeons and Dragons’ Unearthed Arcana, comme l’Elfe, le Tiefling, le Nain, le Gnome, et le Dragonborn, avec plusieurs nouvelles sous-races. Les races trouvées dans les Monstres du Multivers de Mordenkainen sont également incluses, comme les Genasi élémentaires, les Aasimar planétaires, les Goliaths tribaux, et bien d’autres encore.

En ce qui concerne les races de Final Fantasy 14, il y en a quatre actuellement implémentées dans le mod. Hyur, Elezen, Roegadyn et Garlean sont actuellement disponibles dans le mod Fantastical Multiverse. DungeonsAndSouls a indiqué qu’il prévoyait d’intégrer d’autres races de Final Fantasy 14 à l’avenir. Elles ont été adaptées pour Baldur’s Gate 3 par le moddeur lui-même.

Bien que chaque race du mod soit conçue de manière unique pour avoir ses propresBaldur’s Gate 3normes de gameplay, cela ne signifie pas qu’elles seront implémentées de manière transparente dans tout le jeu. La façon dont les PNJ réagiront à la race modifiée d’un joueur n’est pas claire, mais le mod ne fait aucune mention de réponses ou d’actions personnalisées. Quoi qu’il en soit, pourBaldur’s Gate 3les joueurs intéressés par une expérience de création de personnage plus personnalisée, Fantastical Multiverse est une option qui mérite d’être examinée.

Baldur’s Gate 3est disponible dès maintenant sur PC et arrivera sur PS5 le 6 septembre, suivi d’une Xbox Series X/S plus tard dans l’année.