Un jeu d’horreur culinaire lancé le 23 octobre

0
24

While We Wait Here a publié une bande-annonce de lancement avec une date de sortie fixée au 23 octobre. While We Wait Here de Bad Vices Games est un jeu narratif qui semble prêt à mélanger les aspects que les fans de films d’horreur psychologiques et de thrillers aiment dans le genre avec la perspective d’un jeu de gestion de cuisine. Le jeu proposera en outre plusieurs choix de dialogues et plusieurs fins.

While We Wait Here n’est pas le premier titre de Bad Vices Games, et ce n’est pas non plus le premier jeu du développeur à impliquer la cuisine dans un contexte d’horreur. Ravenous Devils a mêlé son expérience de la cuisine à une approche plus pratique de l’horreur, en permettant aux joueurs de participer au dépeçage de civils, ce qui a donné lieu à des comparaisons avec Sweeney Todd. Certains joueurs ont considéré Ravenous Devils comme un joyau de l’horreur indépendante, ce qui suscite de grandes attentes pour le prochain titre de Bad Vices Games.

While We Wait Here sortira le 23 octobre au prix de 4,99 $ sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Les joueurs qui l’achèteront le jour du lancement bénéficieront d’une réduction. While We Wait Here se propose de mélanger les éléments d’une expérience d’horreur avec l’approche plus décontractée d’un simulateur de gestion de cuisine. Ce style de gameplay peut permettre une approche plus créative de la narration, car il existe de nombreux jeux d’horreur qui s’articulent autour de mécanismes tels que la chasse au joueur, mais il y a peu d’opus d’horreur notables qui utilisent la cuisine comme centre d’intérêt. Ce jeu utilisera la monotonie de la gestion d’un restaurant et du service aux clients avec leurs propres perspectives sur le monde, et le juxtaposera à l’absurdité d’une catastrophe qui met fin au monde.

While We Wait Here fixe la date de sortie au 23 octobre

While We Wait Here reprend la toile de fond d’un simulateur de gestion de cuisine comme le titre douillet Venba, mais l’imprègne de tropes d’horreur psychologique, visant apparemment à provoquer les pensées du joueur et à poser des questions significatives sur la mortalité. La bande-annonce de lancement du jeu pose la question de savoir si ses protagonistes ont raison de prendre des décisions qui semblent déterminer leur destin et celui des autres.

Les gens semblent enthousiasmés par les idées possibles soulevées par le récit. Dans la section commentaire de la bande-annonce, un utilisateur demande : « Est-ce que s’accrocher à ses souvenirs et à son endroit spécial vaut la fin du monde ? » Cette question pourrait être utilisée comme une allégorie des relations personnelles et des sentiments, un élément présent dans de nombreux jeux d’horreur psychologique. Le développeur a mis le commentaire en favori, ce qui montre que le spectateur semble avoir une bonne idée de ce qui l’attend dans While We Wait Here. Les joueurs peuvent essayer une démo sur sa page Steam, mais la version complète de While We Wait Here arrivera bientôt.