De nombreuses nouvelles informations de fond sur Skyrim
Malgré tous les efforts de Corona, Lobe a réussi à s’entretenir avec huit anciens collègues* sur le développement, la sortie et le statut culte de Skyrim. Bien qu’ils ne travaillent plus pour Bethesda, ils nous ont permis d’acquérir de nouvelles connaissances précieuses et intéressantes sur notre jeu de rôle préféré, Skyrim.
Lobe a interviewé les anciens développeurs* suivants : Joel Burgess (concepteur de niveaux), Lianne Cruz (animatrice), Salinee Goldenberg (monteuse vidéo), Dennis Mejillones (character artist), Nate Purkeypile (world artist), Rashad Redic (world artist), Jean Simonet (programmeur) et Mark Teare (FX artist).
Ensemble, ils donnent un nouvel aperçu de la création du jeu dans ce documentaire YouTube de 50 minutes. Une touche de nostalgie à travers de nombreux souvenirs et anecdotes n’est bien sûr pas oubliée. Le documentaire, qui a fêté cette année son 10e anniversaire avec une édition spéciale, met également l’accent sur l’influence culturelle considérable qu’a eue le jeu vidéo sur l’ensemble de l’industrie et de la communauté.
Même après une décennie, Skyrim, qui n’en finit pas de sortir sur toutes les plateformes possibles et imaginables, continue de fournir de nouvelles histoires fantastiques. Le superbe documentaire de YouTube fournit à présent de nombreuses nouvelles connaissances et histoires que nous ne connaissions pas encore. Pour tous ceux qui ont passé un nombre d’heures à trois chiffres dans Himmelsrand, ce documentaire est un must!