Un nouveau jeu d’horreur en coopération remporte un franc succès sur Steam

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Un nouveau jeu d’horreur coopératif indépendant, R.E.P.O., a pris Steam d’assaut et est déjà considéré comme le clone le plus réussi de Lethal Company, pour toutes les bonnes raisons. Bien qu’il soit encore en accès anticipé, R.E.P.O. a connu un succès massif, atteignant de nombreuses étapes quelques jours seulement après son lancement.

R.E.P.O. signifie « Retrieve, Extract, &amp ; Profit Operation », ce qui résume parfaitement le principe du jeu. Ce jeu d’horreur coopératif permet à six joueurs de faire équipe pour collecter et extraire des objets de valeur d’un manoir hanté. Pour une comparaison plus claire, R.E.P.O. combine les mécanismes de cache-cache de Dandy’s World avec la physique et le style de jeu de Lethal Company. Au cours de chaque tour, les joueurs doivent chercher des objets à collectionner tout en évitant les créatures terrifiantes qui les gardent.

R.E.P.O., le deuxième jeu du développeur suédois Semiwork, a rapidement attiré l’attention de milliers de joueurs sur Steam et bénéficie actuellement d’une évaluation « extrêmement positive ». Bien que le titre précédent de Semiwork, Voidigo, ait connu le succès dans le genre roguelike d’action, il n’a jamais atteint le même niveau de popularité que R.E.P.O. Avec des centaines de streamers populaires déjà à bord, ce nouveau jeu d’horreur coopératif semble prêt à atteindre le même succès viral que Lethal Company. Les développeurs prévoient de maintenir le jeu en accès anticipé pendant la période habituelle de six à douze mois. Durant cette phase, R.E.P.O. propose trois mondes jouables, 19 types d’ennemis, 29 pièces d’équipement et huit améliorations de personnage, ce qui contribue à sa rejouabilité.

R.E.P.O. pourrait être le Lethal Company le plus drôle

Après le succès mondial de Lethal Company, des dizaines de clones ont vu le jour, chacun essayant de reproduire sa formule avec des modifications mineures. Cependant, R.E.P.O. est largement considéré comme le plus réussi d’entre eux, et ce pour plusieurs raisons. Le jeu repose sur des mécanismes physiques simples, mais les utilise pour créer des moments imprévisibles et hilarants. Par exemple, les joueurs peuvent se frapper accidentellement avec des objets, ce qui donne lieu à des interactions gênantes et amusantes. La façon dont les joueurs interagissent avec les monstres est une autre caractéristique qui distingue R.E.P.O. des autres imitations de Lethal Company. Certaines créatures peuvent posséder les joueurs, modifiant temporairement leur apparence et leur voix, ce qui donne lieu à des séquences de poursuite à la fois intenses et comiques.

Les joueurs intéressés par des jeux d’horreur parodiques comme R.E.P.O. doivent agir vite, car le jeu est en promotion avec une réduction de 20 % au moment de la publication, ce qui ramène le prix à 7,99 $. Une fois la promotion terminée, le jeu reviendra à son prix d’origine de 9,99 $, bien que les développeurs aient indiqué que le prix augmentera lorsque le jeu atteindra sa version 1.0. Il est intéressant de noter que le développeur Semiwork s’est engagé à ajouter d’autres fonctionnalités amusantes avant le lancement complet et travaille déjà sur les lobbies de matchmaking, un ajout très demandé puisque le jeu ne dispose pas actuellement d’un moyen de rejoindre des joueurs aléatoires.