Sur Tiktok, une bande-annonce du jeu de survie a complètement explosé et attire des millions de spectateurs.
Bien qu’il ne soit pas encore sorti et que les informations à son sujet soient limitées, 30 Days on a Shipest en passe de devenir un phénomène Steam Le jeu de survie enthousiasme déjà plus de 6 millions de personnes avec une petite bande-annonce sur la plateforme de vidéos courtes Tiktok.
Mais il y a tout lieu d’être sceptique quant à ce jeu Car même si l’idée qui se cache derrière semble extrêmement excitante, vous devriez toujours faire preuve d’un peu de prudence avec l’éditeur responsable. Nous vous expliquons ici ce qu’il en est exactement de 30 Days on a Ship
Survivre 30 jours sur une épave
Le 16 février, l’utilisateur de Tiktok moskitgp a mis en ligne sur la plateforme une vidéo d’une minute de 30 Days on a Ship, qui résume en fait la bande-annonce du jeu disponible sur Steam. Depuis, la vidéo a généré pas moins de 6,7 millions de vuessur la plateforme. Vous pouvez regarder la vidéo ici:
La vidéo a été mise en ligne par un développeur qui dit avoir travaillé sur le jeu.Le principe de 30 Days on a Ship semble simple :Vous échouez sur un cargo géant en tant que seul survivant et vous devez y survivre sans surprise pendant 30 jours.
Apparemment, il est également possible d’explorer l’océan et de se défendre contre les animaux agressifs.
C’est pourquoi le scepticisme est de mise
Pour l’instant, on n’en sait pas beaucoup plus sur le contenu du jeu. Dans les commentaires sur Tiktok, de nombreuses personnes souhaitent en outre savoir pour quelles plates-formes il sortira – c’est là que la situation se complique un peu.
Car selon le trailer, le jeuest prévu pourSteam, PlayStation, Xbox et Switch Cependant, aucune page de produit n’est encore disponible sur les consoles. Il n’y a que sur Steam que vous pouvez trouver le jeu. Il n’a pas encore de date de sortie non plus.
En bref:Playway mise sur la masse plutôt que sur la classe L’éditeur publie chaque année des dizaines de bandes-annonces de nouveaux jeux – dont très peu sont déjà de véritables jeux. Il s’agit souvent de représentations approximatives de ce à quoi le jeu devrait ressembler un jour. C’est la réception des spectateurs qui détermine si les jeux verront vraiment le jour.
Cela ne veut pas dire que les jeux sont toujours mauvais. Mais au moins, ils sont généralement produits à un prix très avantageux. Il y a bien quelques favoris de la communauté, comme par exempleHouse Flipperou le Thief Simulator.
Avec l’énorme portée de 30 Days on a Ship, il y a de bonnes chances que Playway le développe vraiment Mais il se peut aussi que le résultat n’ait plus qu’un vague rapport avec la bande-annonce si réussie.