(Une équipe qui s’en fiche) – Le menu principal de Starfield fait actuellement l’objet d’un débat bizarre.

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Starfield n’est pas encore sorti, mais les premiers détracteurs sortent déjà du bois. Un ancien développeur de WoW s’est attaqué au menu principal de Starfield

D’ici la sortie deStarfieldil reste encore quelques jours – deux semaines même, pour être précis. Mais cela n’empêche visiblement pas certaines personnes de critiquer publiquement les choix de Bethesda en matière de design.Même s’il s’agit de choses tout à fait secondaires.

Que s’est-il passé

Comme c’est souvent le cas dans l’industrie du jeu, des personnes sélectionnées et des représentants de la presse peuvent se faire une idée du nouveau jeu quelques jours avant sa sortie. Le collègue de GlobalESportNews, Kevin, s’est déjà lancé dans le RPG spatial de Bethesda, afin de pouvoir vous livrer un test détaillé à temps pour la sortie du jeu, mais Peter ne critique pas Bethesda sur les médias sociaux.

C’est ce qu’a fait l’ancien développeur de World of Warcraft Mark Kern. Lui aussi a visiblement déjà eu accès à Starfield et n’a pas du tout apprécié une chose dans le jeu:Le menu principal.

« Une équipe qui ne s’en occupe pas « 

Sur Twitter (désormais X), Kern a partagé ce week-end une capture d’écran du menu principal et a écrit:L’écran d’accueil d’un jeu peut révéler à quel point une équipe de développement a été stressée et à quel point elle est fière de son travail. Le menu principal de Starfields montre soit que l’équipe était surmenée et sur le point d’atteindre une échéance difficile, soit qu’ils se fichaient tout simplement du menu de démarrage.

Il reproche aux développeurs de Bethesda de ne pas avoir fait preuve de beaucoup d’amour pour le menu principal de Starfield.Dans le même fil, il écrit que les écrans de chargement sont souvent programmés à la fin du cycle de développement;souvent, les développeurs sont alors stressés et intègrent une solution rapide en tant que solution de remplacement.

Les bons développeurs les remplaceraient par un écran d’accueil plus joli après la sortie du jeu.

Bethesda contre-attaque

Bethesda n’a évidemment pas laissé passer longtemps cette critique qui, du point de vue du gameplay, n’est pas pertinente. Sur Twitter, le responsable des relations publiques de Bethesda, Pete Hines, a répondu que le menu de démarrage de Starfield était exactement comme l’équipe l’avait voulu Le design avait été décidé il y a des années et c’était l’une des choses les plus sérieuses sur lesquelles on s’était mis d’accord pour Starfield

Hines a qualifié le fait de critiquer le travail d’autres développeurs uniquement en fonction de ses propres goûts deextrêmement non professionnelde Kern.Une opinion partagée par de nombreux utilisateurs sur Twitter. Les goûts sont différents. Un fan a rappelé que l’on ne jouait pas à l’écran d’accueil et que le menu ne pouvait pas dire grand chose sur la qualité du jeu fini.

Starfield sortira le 6 septembre 2023 sur Xbox et PC. Vous pourrez alors vous faire votre propre opinion sur le débat actuel concernant le menu principal.

Que pensez-vous du menu principal de Starfield ? Intemporel et simple ou aurait-il pu être un peu plus riche ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !