Une vidéo de l’Unreal Engine 5 montre à quoi pourrait ressembler un remake de Silent Hill 3

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Un fan de Silent Hill 3 utilise Unreal Engine 5 pour recréer une zone emblématique et son côté terrifiant de l’Autre Monde dans des graphismes modernes et époustouflants.

La vidéo d’un fan montre à quoi pourrait ressembler un remake de Silent Hill 3 s’il était réalisé avec l’Unreal Engine 5. Ce puissant moteur de jeu est accessible au public et est souvent utilisé pour de nouveaux projets ou pour montrer à quoi pourrait ressembler un jeu comme Silent Hill 3 à l’époque moderne.

Les fans de Silent Hill attendent avec impatience de nouvelles informations sur le remake de Silent Hill 2 par Bloober Team. Le titre a été révélé en 2022, mais n’a pas encore de date de sortie. Les joueurs sont impatients de voir si l’expérience peut être recréée correctement, mais le troisième titre de la série est également un excellent candidat pour le remake. Bien qu’il n’ait pas aussi mal vieilli que le jeu Silent Hill original, les scènes et les contrôles du jeu laissent à désirer, en particulier pour les nouveaux joueurs. La question de savoir si Silent Hill 3 aura droit à un remake dépendra probablement des résultats du remake de Silent Hill 2, mais en attendant, les fans peuvent donner aux joueurs une idée de ce à quoi il pourrait ressembler.

C’est le cas d’EverLifeZach, qui a partagé sur YouTube une vidéo montrant à quoi pourrait ressembler le parc d’attractions Lakeside de Silent Hill 3 s’il était refait avec l’Unreal Engine 5. La vidéo montre de près l’entrée du parc d’attractions où la protagoniste Heather commence et termine le jeu. Les détails et l’éclairage de la vidéo sont remarquables, mais le véritable point fort est lorsque la démonstration passe au terrifiant Otherworld. Les textures sinistres et viscérales de l’environnement délabré brillent ici, et donnent une idée de la perturbation qu’il y aurait à s’y retrouver piégé avec des graphismes HD modernes.

Comme EverLifeZach l’explique dans la description de la vidéo, les modèles vus ici ont été créés par l’artiste lui-même dans Blender, tandis que les textures proviennent en grande partie d’un dépôt. Les modèles sont très détaillés, car l’artiste a essayé de pousser l’Unreal Engine 5 aussi loin que possible. Bien que le niveau ne soit pas disponible au téléchargement, EverLifeZach note que malgré la recréation d’une petite zone, la taille du projet a atteint environ 100 Go.

Le remake de Silent Hill 2 sera-t-il aussi beau ?

Le remake de Silent Hill 2 devrait utiliser l’Unreal Engine 5, comme ce projet. Très peu d’images du jeu ont été montrées jusqu’à présent, et les fans peuvent donc se demander s’ils peuvent s’attendre à un tel niveau de détail dans le remake officiel. Bien que le jeu soit probablement impressionnant, il ne sera peut-être pas aussi détaillé que la recréation de ce joueur. Bien qu’une équipe entière travaille sur le remake de Silent Hill 2, le jeu devra être optimisé pour fonctionner correctement sur les consoles de jeu et les PC. Les petites zones comme l’entrée du parc d’attractions Silent Hill 3 Lakeside, qui occupe 100 Go, ne seront pas réalisables.