Unity ferme ses bureaux après une menace de mort
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Unity décide de fermer certains de ses bureaux suite à la réception de menaces de mort crédibles concernant les changements à venir dans la tarification de ses services.
Unity a fermé deux bureaux et annulé une réunion publique prévue parce qu’elle aurait reçu des menaces de mort crédibles. À l’heure actuelle, de nombreux développeurs et joueurs sont en colère contre Unity en raison de la modification de la tarification de ses droits de licence, qui pourrait avoir un impact direct sur l’industrie du jeu.
Le 12 septembre dernier, Unity a modifié son modèle de licence, annonçant qu’il commencerait à faire payer les développeurs pour chaque téléchargement de leurs jeux à partir du 1er janvier 2024, à condition qu’ils franchissent un certain seuil de ventes et de téléchargements. Cette décision a suscité tellement de réactions négatives qu’Unity a dû s’en expliquer sur les réseaux sociaux. Pourtant, cela ne semble pas avoir suffi à persuader les développeurs que faire payer les téléchargements sans transparence suffisante sur la manière dont ces chiffres sont suivis est une bonne idée.
Aujourd’hui, Unity a décidé de fermer deux bureaux suite à ce qui a été décrit comme une menace de mort crédible. Selon l’entreprise, le personnel de sécurité a été informé des risques encourus par les bureaux situés à San Francisco et à Austin, et a donc décidé de les fermer pour la journée. Une réunion publique avec le PDG d’Unity, John Riccitiello, a également été annulée. Unity affirme avoir déjà contacté la police, qui travaille actuellement sur la situation.
BREAKING : Unity a annulé une réunion publique ce matin et a fermé deux bureaux en raison de ce que le PDG John Riccitiello a déclaré être une menace de mort crédible, selon des personnes familières avec la situation. Cela fait suite à une hausse de prix controversée de la part du fabricant de technologies de jeux vidéo https://t.co/Xldfu5q9A4
– Jason Schreier (@jasonschreier) September 14, 2023
On peut dire que l’année 2023 n’a pas été très bonne pour Unity. Au cours des mois précédents, l’entreprise a licencié des centaines d’employés et prévu de réduire de près de moitié le nombre de ses bureaux, passant de 58 à 30. En outre, plusieurs membres importants de la direction d’Unity ont vendu de nombreuses actions de la société avant l’annonce impopulaire, notamment M. Riccitiello, le président de la croissance d’Unity, Tomer Bar-Zeev, et le directeur du conseil d’administration, Shlomo Dovrat.
La décision d’Unity de modifier sa tarification a grandement affecté les plans de nombreux développeurs. Par exemple, les développeurs de Rust ont affirmé qu’ils n’utiliseraient pas Unity pour Rust 2, car ils n’ont plus aucune confiance dans l’entreprise. Selon Garry Newman, PDG de Facepunch Studios, la stratégie d’Unity n’a aucun sens en dehors du monde des jeux mobiles. Avec différentes plateformes, dont certaines sans aucune forme de DRM, le suivi précis des téléchargements pose de nombreux problèmes, de sorte que les informations qui seront utilisées pour facturer les développeurs ne sont pas fiables. De même, les développeurs du populaire Cult of the Lamb ont menacé de retirer leur jeu d’ici le 1er janvier pour protester contre les changements de prix opérés par Unity. Jusqu’à présent, Unity n’est pas revenu sur sa décision.