Le remake de l’original de 2015 sortira le 4 octobre, parfaitement à temps pour la saison des horreurs, aux côtés de Silent Hill 2. Si Until Dawn a été bien accueilli lors de son lancement sur PS4, de nombreux fans se demandent encore pourquoi PlayStation a spécifiquement choisi ce jeu pour en faire un remake. Certains pensent que le remake d’Until Dawn pourrait être le précurseur d’un rôle plus important pour la franchise à l’avenir, d’autant plus qu’un film Until Dawn est en cours de développement. Il se pourrait très bien que l’accueil commercial de ce remake décide également de la réalisation d’un éventuel Until Dawn 2, mais cela reste à voir.
Il reste également à voir si le remake impressionnera les joueurs comme l’original l’a fait il y a neuf ans, mais les utilisateurs de PC qui prévoient de débourser 60 $ pour Until Dawn seront probablement satisfaits au moins sur le plan technique. Le développeur Ballistic Moon a présenté la configuration PC requise pour Until Dawn dans un récent billet du PlayStation.Blog, révélant que les joueurs auront besoin de 8 Go de RAM, d’une GTX 1660 / AMD RX 470 et d’un Intel i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X au minimum pour faire tourner le jeu en 720p 30 images par seconde. Pour faire tourner Until Dawn en 4K 60fps, il faudra une RTX 3080 Ti / AMD RX 6900XT, un Intel i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D, et 16 Go de RAM.
Until Dawn Remake offrira une liste substantielle de fonctionnalités sur PC
Until Dawn PC Requirements
Preset |
Low |
Medium |
Haut |
Très élevé |
Performance moyenne |
720p 30fps |
1080p 60fps |
1440p 60fps / 4K 30fps |
4K 60fps |
Processeur |
Intel Core i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X (ou processeur similaire avec support AVX) |
Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D |
Graphique |
NVIDIA GeForce GTX 1660 / Radeon RX 470 (ou carte équivalente avec au moins 6 Go de VRAM) |
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / AMD Radeon RX 6900XT |
Mémoire |
8GB RAM |
16GB RAM |
16GB RAM |
16GB RAM |
Storage |
70GB sur SSD |
70GB sur SSD |
70GB sur NVMe |
70GB sur NVMe |
OS |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Until Dawn PC Features
- Ray tracing : ombres, réflexions et occlusion ambiante
- Fréquences d’images non verrouillées
- Prise en charge des moniteurs ultra-large : 21:9, 32:9, etc.
- Nvidia DLSS 3.7 et AMD FSR 3.1 : mise à l’échelle et génération d’images
- Intégration complète de DualSense : retour haptique et déclencheurs adaptatifs
L’optimisation matérielle semble assez robuste pour un titre Unreal Engine 5, en particulier sur le bas de gamme. Ce n’est pas tout, puisque Ballistic Moon a également détaillé une pléthore de fonctionnalités qui permettront à Until Dawn de s’afficher et de fonctionner encore mieux sur PC, notamment la prise en charge des moniteurs ultra-larges, le ray tracing, ainsi que l’upscaling et la génération d’images via les technologies de pointe Nvidia DLSS 3.7 et AMD FSR 3.1. À l’instar de la version PC de Concord, Until Dawn prendra également en charge la manette DualSense, ce qui signifie que les utilisateurs PC ne manqueront pas l’immersion offerte par les haptiques et les gâchettes adaptatives.
Même si le scepticisme autour du remake d’Until Dawn persiste, Ballistic Moon et PlayStation ont au moins fait le maximum pour proposer un ensemble complet de fonctionnalités aux joueurs PC. Espérons que ces fonctionnalités soient suffisamment convaincantes pour que les utilisateurs de PC tentent leur chance avec Until Dawn lors de sa sortie le mois prochain, car le succès du jeu semble encore plus critique après les récents licenciements chez Ballistic Moon.