Valheim publie une nouvelle mise à jour pour la version de test publique

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Iron Gate Studio publie une nouvelle mise à jour de Valheim pour la version de test publique, contenant une pléthore de correctifs et d’améliorations dans le jeu.

Iron Gate Studio a déployé la mise à jour v0.218.14 pour la version de test publique de Valheim, comprenant des ajustements sur les pièces de construction, les recettes de nourriture, les mécanismes d’apparition des ennemis, et bien d’autres choses encore. De plus, cette mise à jour de Valheim contient une pléthore de correctifs et d’améliorations sur différents aspects du jeu.

Valheim est un jeu de survie populaire connu pour son cadre inspiré de la mythologie nordique et son gameplay stimulant. L’attrait durable de Valheim réside dans sa combinaison de fonctions d’artisanat, de construction et de multijoueur, qui permet aux joueurs de créer leurs propres histoires de Vikings dans un monde ouvert dynamique. L’accent mis par le jeu sur l’exploration, le travail d’équipe et l’aventure a attiré une base de joueurs dévoués et continue d’attirer de nouveaux joueurs, ce qui en fait un titre à part dans le genre de la survie.

L’un des changements notables de la nouvelle mise à jour de test public de Valheim concerne les éléments de construction. Les joueurs trouveront des ajustements tels que le Drakkar qui ne nécessite plus que 50 bois fins au lieu de 60, des effets de destruction actualisés pour le Drakkar, et des améliorations de visibilité pour le sol en paille lorsqu’on le regarde de dessous. De plus, plusieurs ajustements ont été apportés aux pièces de construction de Grausten afin de réduire la répétitivité et d’assurer une hauteur maximale correcte pour les piliers de Grausten. L’équipement et l’artisanat de Valheim ont également fait l’objet d’une attention particulière dans ce patch. Parmi les changements notables, citons la résistance au gel de la cape de plumes et de la cape d’Asksvin, l’équilibrage des taux d’apparition des ennemis dans les Terres des cendres, l’ajustement des ensembles d’armures, l’amélioration de certaines fonctionnalités des armes et l’amélioration des recettes d’artisanat pour divers consommables et améliorations d’équipement.

Certaines créatures de Valheim et interactions avec le monde ont également été améliorées. Les problèmes liés à l’apparition d’ennemis près d’endroits spécifiques, le comportement des créatures autour de la lave et les éléments de l’environnement du monde comme les flèches de flammes ont été résolus. De plus, la catégorie Divers couvre une série d’améliorations, notamment des ajustements de l’interface utilisateur, des améliorations des infobulles, des mises à jour de la localisation et des commandes de console pour faciliter la navigation et la gestion du jeu.

Il est essentiel de noter que cette mise à jour est spécifiquement destinée àValheim sur la branche de test publique En conséquence, le développeur a indiqué qu’il pourrait rencontrer quelques problèmes d’instabilité pendant la découverte des bugs et les ajustements d’équilibrage avant d’être déployé dans la version par défaut du jeu. Cette approche permet aux joueurs de participer activement et de contribuer à la qualité globale du jeu pendant la phase de test public.

En attendant, les joueurs qui ne font pas partie du serveur de test public devront attendre un peu plus longtemps pour voir ces changements mis en œuvre dans le jeu. Avec ces correctifs et améliorations, Iron Gate Studio vise à offrir une expérience de survie plus agréable dansValheim

Valheim Update v0.218.14 Patch Notes (Public Test)

Bâtiment:

  • Drakkar n’a plus besoin que de 50 Finewood au lieu de 60
  • Mise à jour des effets de destruction pour Drakkar
  • Le sol en paille est maintenant visible par en dessous
  • Le toit arqué de Grausten n’a plus d’espace sous lui lorsqu’il est fixé au-dessus d’autres pièces de construction.
  • Mise au point des variations de matériaux pour les pièces de construction de Grausten afin de réduire la répétitivité.
  • Les piliers de Grausten peuvent désormais être construits à une hauteur maximale correcte.
  • Mise à jour du modèle et de la texture de la poutre et du pilier de flammes
  • Ajout de dommages causés par la pluie pour certaines pièces de bois de frêne
  • Une porte en bois de frêne peut désormais être franchie correctement sans se coincer
  • Les pièces suivantes de la construction en bois de frêne ne vacillent plus : murs de 26 degrés, murs de 45 degrés, poutres de 26 degrés, poutres de 45 degrés, grande arche.
  • L’aperçu ne tremble plus lorsque vous placez des piles de bois, de bois de base et d’os.
  • La bordure du menu Construction correspond désormais à la largeur de la fenêtre du menu
  • Modifications des pièces de construction en bois de frêne pour réduire leur brillance
  • La lanterne de lave ne flotte plus en l’air lorsque le support est retiré
  • Très nombreuses modifications mineures apportées aux pièces de construction

Equipement et artisanat:

  • La cape de plumes et la cape Asksvin sont désormais résistantes au gel.
  • Modifications de l’équilibre des taux d’apparition des ennemis dans les Terres des cendres
  • L’ensemble d’armure d’Ask donne désormais un bonus d’ensemble
  • L’armure de mage d’Ashlands a désormais un taux de régénération d’Eitr légèrement plus élevé.
  • L’animation de rechargement de Dundr devrait maintenant correspondre au rechargement réel avec une compétence de magie élémentaire faible.
  • Modification du multiplicateur du bonus d’attaque dans le dos sur le bâton de Dundr de 3 à 1
  • Trollstav et Dundr ne sont plus orientés vers l’arrière sur les supports d’objets.
  • Le bâton du sauvage fait désormais un peu plus de dégâts avec les épines engendrées.
  • Les racines générées par le Bâton du désert ont désormais une faible chance d’enraciner les ennemis lorsqu’elles sont touchées.
  • L’amélioration du bâton de Dundr augmente désormais les dégâts de foudre au lieu des dégâts de perforation.
  • Réduction de la vitesse à laquelle la compétence Magie élémentaire est augmentée lors de l’utilisation du Bâton de fracturation.
  • Réparation du casque de métal flamboyant et des haches de Berserkir qui ne sont pas automatiquement ramassés.
  • Minime amélioration de la recette de l’épée Dyrnwyn
  • La masse d’Aldner inflige désormais plus de dégâts contondants au lieu de dégâts de perforation lorsqu’elle est améliorée.
  • Les trolls invoqués attaquent désormais toutes les créatures.
  • Le coût en endurance des haches Berzerkir et de la masse Eldner est passé de 14 à 16 par coup.
  • Les recettes de Svinstew ardent, de Bouillon de baies grésillant et de Marmelade aux épices sont désormais disponibles plus tôt, car elles ne nécessitent plus qu’un chaudron de niveau 5 au lieu de niveau 6.
  • L’endurance de la tarte piquante passe de 24 à 35
  • Réduction du poids de la plaque de céramique de 4 à 2
  • Réparation des objets catapultés perdant leur niveau, leur durabilité, etc.
  • Les plates-formes de basalte n’engendrent plus de doublons à proximité des bords de la zone.
  • Réparation d’un problème qui faisait que les plates-formes de basalte n’apparaissaient pas toujours sur la Xbox.
  • Réparation d’un problème où les dommages causés par le feu des non-cendres transformaient les objets en charbon

Créatures:

  • Les ennemis n’apparaîtront plus à proximité des ruines du dvergring des Ashlands.
  • Les carabiniers de mêlée et les archers peuvent désormais apparaître dans des biomes de niveau inférieur à celui des Terres des cendres après avoir vaincu Fader.
  • Les Chercheurs peuvent désormais apparaître dans les biomes de niveau inférieur à Mistlands après avoir vaincu la Reine des Chercheurs.
  • Les squelettes invoqués et autres créatures peuvent désormais s’approcher de la lave avant de s’enflammer.
  • Les asksvins ne font plus le bruit d’un loup lorsqu’on les caresse.
  • Modification du nom de Lord Reto pour qu’il apparaisse en orange
  • Les créatures d’Ashlands étoilées rapportent désormais moins de trophées.
  • Diminution des chances de chute des trophées d’Asksvin
  • La tourelle de Skugg fait à nouveau tomber la Roue d’engrenage charbonnée.
  • Geirrhafa n’est plus immunisé contre les dégâts de lave

Monde:

  • Location tweaks
  • Les ruines à Ashlands ne devraient plus prendre feu
  • Correction de certains emplacements qui généraient une pièce en pointe déconnectée.
  • Réparation d’un problème où les portails ne se connectaient pas lorsqu’ils étaient reconstruits.
  • Modifications des flèches de flammèche pour faciliter l’extraction de flammèche
  • Les flèches Flametal coulantes ne réapparaissent plus si l’on décharge la zone.
  • Les flammèches sont désormais immunisées contre les dégâts causés par la foudre.
  • Les joueurs ne subissent plus de dégâts de lave lorsqu’ils chevauchent Asksvin.
  • L’icône correcte s’affiche désormais lorsque l’on chevauche Asksvin.
  • Les charriots ont désormais moins de chances de laisser tomber le squelette d’Asksvin.
  • Réparation d’un plantage qui pouvait faire en sorte que les ennemis tués génèrent beaucoup de ressources et empêchent le rechargement du monde.
  • Les ashvins ont besoin d’un peu plus d’espace pour se développer et ne s’attacheront plus à un mur déjà occupé par un autre ashvin.
  • Il ne fait plus trop chaud pour que les Ashvines poussent dans les Ashlands.
  • Les cendres peuvent désormais pousser sur les murs en grausten.
  • Les jeunes pousses de sapin peuvent à nouveau survivre dans les montagnes
  • L’émission de pierre du boss Fader s’aligne désormais sur les sculptures de pierre.
  • Réparation des éclairs d’orage qui ne sont pas affectés par le réglage des lumières clignotantes.
  • Réparation d’une crête bizarre à l’extérieur du bord du monde
  • Modification du spawn de vegvisir_placeofmystery pour que le prochain lieu de mystère soit trouvé à partir du précédent
  • Les dégâts causés par l’eau sur les plages des Ashlands ne sont plus aussi intenses

Misc:

  • UI du gouvernail du Drakkar est maintenant placé au-dessus du gouvernail
  • Les infobulles indiquant le total des statistiques spéciales actuellement équipées incluent désormais celles des effets de statut.
  • Restauration des chaînes standardisées et manquantes
  • Localisation mise à jour
  • Réparation des effets de statut trop importants sur les joueurs
  • Désactivation de l’utilisation de l’ESRAM sur Xbox One pour contourner un bogue d’Unity qui entraînait l’altération des shadowmaps de certains systèmes de particules
  • Ajouté la commande console ‘findtp’ pour aller à l’objet trouvé le plus proche
  • Ajouté la commande console ‘setfuel’ pour remplir toutes les lumières proches avec le carburant spécifié