Le développeur Petroglyph a annoncé la remasterisation du classique de la stratégie en temps réel Command & Conquer dans la bande-annonce. La première bande-annonce du remake de C&C laisse espérer que le jeu ne fera pas les mêmes erreurs que Warcraft 3 : Reforged.
Que s’est-il passé lors de la sortie de Warcraft 3 : Reforged il y a moins de deux mois ? Des problèmes de performances, au manque de contenu promis, en passant par un patch de 30 Go qui a emporté dans la tombe même la version classique de Warcraft 3. La communauté avait de nombreuses raisons de se plaindre. Avec la bande annonce, Command & Conquer montre maintenant qu’il améliore presque tout ce qui a été critiqué dans Reforged.
Pas étonnant que de nombreux fans déçus aient demandé un remboursement. Le mème remboursé de Warcraft 3 : est né. Maintenant, l’ancien Nemesis Command & Conquer Blizzard de Warcraft pourrait être à court de Real-Time-Strategy (RTS).
Warcraft vs C&C : une ancienne rivalité
Dans les années 90, la RTS était un genre en plein essor. La série Warcraft de Blizzard ainsi que la série Command & Conquer de Westwood ont dominé la scène et sont encore aujourd’hui des classiques révolutionnaires du jeu vidéo. Cependant, alors que Westwood se dissout au tournant du millénaire et qu’EA reprend la série, Blizzard connaît une période de gloire et crée un empire du jeu, en grande partie grâce à la franchise Warcraft.
Il semble ironique que la concurrence mortelle soit maintenant le nouvel espoir dans le secteur des RTS. La bande annonce de Command & Conquer Remastered a suscité beaucoup d’enthousiasme et la communauté de Warcraft 3 regarde le jeu avec envie.
Même trois mois avant sa sortie en juin, le jeu semble déjà plus achevé que Reforged ne l’est aujourd’hui. Le « Neo » Tjarks de Janne, probablement le membre le plus célèbre et le plus passionné de la scène du WC3, a commenté que la bande annonce le rendait à la fois heureux et triste.
Watching the C&C Remastered trailer makes me so happy and sad at the same time.
We're in a timeline where EA puts Blizzard to shame.https://t.co/cWRJ6v9Upz
— Jannes Tjarks 🦎 (@JannesOfficial) March 10, 2020
Michael « KendricSwissh » Kratzel, le présentateur de WC3 et des héros de la tempête, obtient le même score dans un tweet et met en évidence ce qui rend C&C meilleur.
I hope Blizzard is watching this Command and Conquer Remastered trailer. Out of all people it is EA delivering.
– 4K graphics, upscaled cinematics
– Community actively involved in development
– 7h of new iconic @FrankKlepacki soundtrack
– ONLINE LADDER / RANKED MODE— Kendric (@KendricSwissh) March 10, 2020
Qui est derrière C&C Remastered ?
EA a donné à Petroglyph Games le sceptre du Remaster. Le studio a été fondé par d’anciens membres de Westwood – les meilleures conditions pour un traitement soigneux du classique.
Il est intéressant de noter que Petroglyph coopère avec les Lemon Sky Studios. Le studio d’animation malaisien a été chargé par Blizzard de créer les modèles de Reforged. Bien que les graphismes du remake de Warcraft aient été très critiqués, les fans de C&C sont ravis de l’aspect haut en couleur de leur remake.
Ce qui rend C&C déjà meilleur
Mais il n’y a pas que les graphiques qui sont loués. Petroglyph s’en tient scrupuleusement à l’original, modernise les populaires scènes trash et ajoute même du contenu qui n’était disponible que sur la version Playstation de l’époque.
La nouvelle édition contiendra non seulement la première partie de la série, Tiberium Conflict, mais aussi la deuxième partie, Red Alert, ainsi que toutes ses extensions. De plus, le développeur a engagé le porte-parole original de la première partie, Kia Hutzinger, entre autres, pour prêter à nouveau sa voix à l’intelligence artificielle EVA, qui commente les événements du jeu.
Hello! We have added a new Observer mode and Replays to the game which should help support spectated games. We'll certainly want feedback from the community on how to continue improving these tools. https://t.co/B0OLq6Pqjw
— Official CnC (@OfficialCnC) March 11, 2020
Néanmoins, C&C n’a pas peur d’intégrer dans le jeu des commodités modernes qui n’existaient pas il y a 25 ans. Entre autres choses, il y aura des touches de raccourci librement assignables, une fonction de relecture et un système de mise en relation basé sur l’ELO.
La signature de Frank Klepacki, qui a écrit la bande sonore originale, est également très populaire. Pour C&C Remastered, il a retravaillé sept heures de musique, et des morceaux inédits vont se retrouver dans le jeu.
Yes! Frank has actually discovered several unreleased tracks from the original games which can be unlocked via the Bonus Gallery. We hope you enjoy them! https://t.co/ifuxxs2SjT
— Official CnC (@OfficialCnC) March 11, 2020
Le plus grand argument de vente unique de la