Le studio Just2D a passé en revue les commentaires des joueurs et joueuses au cours des dernières semaines. C’est sur cette base que la nouvelle mise à jour du jeu de rôle a été créée.
Le premier patch de contenu est à notre porte. Deux semaines seulement après sa sortie, le développeur Just2D a livré un vaste patch pour le jeu de rôleDrova : Forsaken Kin. Celui-ci contenait surtout de nombreuses corrections de bugs.
Avec la mise à jour 1.1, ce sont surtout des changements de contenu qui suivent. Vous découvrirez ici ce qu’en pensent les développeurs. Comme d’habitude, vous trouverez ci-dessous les notes du patch.
Table des matières
Les facilités sont débloquées par les séries de quêtes
Sur Steam, Just2D annonce la sortie du patch Le studio y indique que la mise à jour a été créée sur la base des commentaires de la communauté. Dans une vidéo d’un peu plus de sept minutes, les développeurs s’attardent ensuite sur certaines modifications
Nous résumons ici les plus importants pour vous:
- Voyage rapide : De nombreuses personnes auraient souhaité disposer d’une option de voyage rapide, c’est pourquoi cette fonctionnalité a été ajoutée. Mais pour pouvoir l’utiliser, les joueurs doivent accomplir une série de quêtes. À la fin de celle-ci, des marchands ambulants sont débloqués, entre lesquels on peut ensuite se déplacer dans le monde de Drova.
- Respec:À l’avenir, il sera possible de réinitialiser les compétences déjà apprises. Le système Respec est également lié à une série de quêtes. Il est ainsi possible de gagner une potion spéciale. En l’ingérant, le personnage « oublie » ses talents.
- Position des PNJ:Avec la mise à jour, les différents PNJ sont désormais listés dans leur propre journal. On y trouve aussi une indication approximative de l’endroit où se trouve le personnage. Cela permet au moins de limiter la recherche de l’un ou l’autre PNJ.
Dans la suite de la vidéo, les développeurs abordent d’autres sujets, comme les commandes ou les tutoriels.
Actuellement, Just2D travaille sur le patch Insane.Ce dernier devrait notamment apporter un nouveau niveau de difficulté. De plus, les ennemis devraient devenir plus forts et certains d’entre eux recevront de nouvelles attaques.
Le patch Insane devrait être disponible fin décembre 2024. Ensuite, une autre mise à jour intitulée « The Flesh Rises » devrait être publiée et apporter de nouveaux défis. Toutefois, selon la feuille de route, il ne faut pas s’attendre à cela avant mars 2025.
Patch Notes
Améliorations/Modifications
- Ajout d’une série de quêtes et de PNJ pour les déplacements rapides
- Ajout d’un nouvel objet pour réinitialiser les points d’apprentissage des talents, la quête commence chez Aidan
- La fronde légendaire a été ajoutée !
- Avant d’entrer dans la Tour Rouge, un avertissement est désormais affiché pour indiquer qu’il n’y a pas de retour possible.
- plus de dialogues avec les PNJ ont été ajoutés dans la mine des bandits quand on y entre de l’extérieur
- Ajout de dialogues avec différents PNJ de la mine des bandits quand on les rencontre à l’extérieur de la mine
- Ajout d’une possibilité de sauver Cay tout en gardant l’étincelle
- Ajout d’une possibilité d’acheter la relique de Boris
- Le dialogue avec le sanctuaire lors de l’avertissement a été modifié et des réponses ont été ajoutées plus tard dans le jeu
- Le dialogue avant la cérémonie de l’étincelle a été modifié pour mieux montrer les effets sur le monde.
- La collecte d’argent auprès de Mog n’est désormais possible que dans l’acte 1.
- Révision des anneaux que l’on peut donner à Locke à Nemeton
- a été ajouté la possibilité d’acheter des armures de faction chez le forgeron de chaque faction
- Ajout d’un aperçu des armures de faction lorsqu’on les choisit pour la première fois
- Certaines entrées de journal ont été modifiées pour « Votre pierre runique personnelle ».
- Ajout d’un dialogue avec Asmus et Humbert après la fête du feu
- ajout d’un combat d’entraînement avec Farina après avoir reçu la Pierre runique
- Leru repositionné dans la jungle
- Modification des entrées du journal pendant l’expédition dans la lande
- Meluna a ajouté un indice pour savoir où elle pourra trouver Bady plus tard
- Ajout d’une possibilité de prévenir Almar de l’arnaque de la pioche
- Ajout d’indices supplémentaires pour la quête de vandalisme à Nemeton et Adwin se comporte de manière plus évidente
- La lettre du maître Mikesch peut maintenant être remise à Boris
- La carte de Tristan ne peut plus être trouvée avant le chapitre 2
- Les lieux où sont données les bénédictions ont été décorés afin de mieux correspondre aux descriptions.
- Un établi a été ajouté dans la taverne de la forêt
- Dans la bibliothèque, des indices ont été ajoutés pour l’énigme musicale.
- Les ChaosSpirits disparaissent désormais après avoir été pillés
- L’entrée du journal pour la tâche « Poisson pour Dunja » a été modifiée pour clarifier l’objectif de la tâche.
- Amélioration de la routine de Baltus après le déchargement des débris dans la mine des bandits
- Amélioration de l’IA de Foglet quand le joueur quitte la zone de brouillard
- La réponse d’Eugen après la victoire sur Farlan a été modifiée lorsqu’on tente d’obtenir son vote.
- Les DiggerPigs jouent désormais une animation d’intimidation
- Un son a été ajouté à la transformation de la lance d’argent dans la bibliothèque
- Ajout d’une nouvelle animation pour les porcelets
- Ajout d’un nouvel état de décomposition pour les rats de bétail
- Amélioration de l’animation du rire pour les humains
- Les combats d’arène propres peuvent désormais être manipulés
- Un nouveau sprite a été ajouté pour les pattes d’oie après le déclenchement
- La façon dont le toit s’estompe sur Aidan a été modifiée
Modifications de l’interface graphique
- Le système de reliure a été revu pour offrir plus de possibilités de personnalisation.
- Une nouvelle catégorie a été ajoutée au journal pour faciliter la recherche et la mémorisation des personnes dans le monde.
- ajout du nom des personnes et des créatures lorsqu’on les pille
- Ajout de marqueurs pouvant être placés sur la carte
- Ajout d’une nouvelle carte des grottes en dessous du camp des Remnants
- Ajout d’un nouveau menu pour (re)voir les tutoriels du menu pause
- Ajout de nouvelles icônes d’objets dans les menus Inventaire et Merchang pour afficher les recettes et les sorts appris.
- Optimisation de tous les mini-jeux
Ajout d’un timing « parfait » pour le mini-jeu « Mine » - Modification du fonctionnement du mini-jeu « Pêche ».
- Ajout d’emplacements de mémoire (PC uniquement)
- Ajout d’un raccourci pour déclencher le zoom de l’appareil photo depuis le jeu (PC uniquement)
- Ajout de raccourcis vers les menus des joueurs (inventaire, journal, etc.) pour passer d’un onglet à l’autre sans cliquer (PC uniquement)
- ajout d’un compteur de munitions équipées dans l’inventaire
- Aide à l’apprentissage de l’interface graphique ajoutée pour voir combien de Prowess ont été apprises
- Modification de l’affichage des attributs dans l’IUG d’apprentissage après avoir atteint la limite.
- Modification de l’affichage du nombre d’objets personnels dans le menu d’artisanat.
- La barre de mise au point a été étendue à des segments pour une meilleure lisibilité.
- Les couleurs des énigmes runiques ont été modifiées afin de les faire correspondre aux indices du monde.
- La navigation du contrôleur vers le menu du commerce a été améliorée.
- La navigation du contrôleur vers le menu d’artisanat a été améliorée
- Amélioration de la navigation du contrôleur vers le journal.
- Ajout d’une option pour basculer entre les icônes de la souris accélérées par le matériel.
- option ajoutée pour désactiver l’acquisition automatique de cible avec les contrôleurs
- option ajoutée pour changer la couleur des barres de santé de son groupe pour aider en cas de vision rouge-verte
- ajout d’autres intervalles pour la sauvegarde automatique dans les options
Équilibrage
- Ajustement du temps de régénération des ennemis pour donner plus de temps pour intervenir.
- Le poison réduit désormais aussi l’armure physique de 30% tant qu’il est actif.
- Les noms de « Exécution » et « Fureur de sang » ont été inversés.
- « Fureur de sang » inflige désormais aussi des saignements. Les dégâts supplémentaires par pile ont été réduits de 50% à 35% et le coût de focalisation a été réduit de 50 à 40.
- « Attaque surprise » quadruple désormais les chances de coup critique au lieu d’ajouter 25%.
- « Pointe empoisonnée » n’a plus que 50% de chances d’empoisonner au lieu de 100%.
- « Percer » – Coût du focus réduit de 70 à 60
- Dégâts de base de « Cri de feu » par tic réduits de 150 à 120
- L’attaque secondaire de Lance inflige moins de dégâts, mais génère désormais du focus
- Le talisman « Focus Catcher » se déclenche un peu plus tard pour éviter les activations, même si les sorts sont annulés.
- Plus de récompenses pour les paris dans l’arène
- Ajustement du prix des objets
- Ajout de points d’expérience pour les petites araignées
- Chances accrues de récupération de flèches
Correction de bugs
- Correction d’un bug où les vers ne mouraient pas correctement lorsqu’ils retournaient dans la terre.
- Correction des bruits d’oiseaux la nuit
- Correction d’un bug où l’ouverture des lettres de l’inventaire ne fonctionnait pas si le journal n’était jamais ouvert.
- Correction d’un problème de mise à l’échelle avec les éléments Quickslot
- Correction d’un bug où les verrats restaient en arrière après le combat de Diemo
- Correction d’un problème de collision qui empêchait l’interaction avec une palissade à Nemeton
- Correction de nombreuses fautes de frappe
- Correction de nombreux problèmes de collisions d’obstacles
- Correction d’une entrée involontaire dans la jungle avec Pas de brouillard
- Correction d’un problème avec le succès « Un bon début » qui ne se déclenchait parfois pas après le chargement d’une sauvegarde.
- Correction d’un bug dans une cinématique où Aidan n’interagissait pas correctement.
- Correction d’un bug où les combattants d’arène ne démarraient pas avec une santé complète.
- Correction d’un bug dans le dialogue avec Delani où elle parle toujours des bandits sur le pont.
- Correction d’un bug où les joueurs pouvaient recevoir des récompenses illimitées de Fulk après avoir trouvé le corps.
- Correction d’un bug d’argent qui apparaissait quand on empruntait de l’argent à Friedel.
- Correction d’un bug dans le dialogue avec Antoine, où il disait toujours la même chose.
- Un dialogue de Bernold après avoir rejoint une faction a été corrigé
- Correction de certaines quêtes à la Georgefarm après le chapitre 2 – certaines sont maintenant annulées
- Correction d’un bug dans le dialogue d’apprentissage avec Fritjhof après avoir tout appris
- Correction d’un bug où l’on recevait deux fois une lettre du tableau à Nemeton dans différents chapitres
- Enlèvement de certains objets du comptoir de la taverne des Remnants