Warhammer 40K revient à la tactique du tour par tour en 2022 et emprunte beaucoup au nouveau XCOM. Mais contrairement à l’original, il n’y a pas de place pour les amateurs.
En fait, il ne devrait pas y avoir de raison de s’en prendre aux agents XCOM devant leur écran. Après tout, ce sont des hommes et des femmes très nobles qui risquent leur vie pour la bonne cause. Ils ne se résignent pas à voir une espèce extraterrestre supérieure régner sur leur propre planète. Au lieu de cela, ils sortent leurs armes et se battent au tour par tour contre les extraterrestres !
Pourtant, il n’y a probablement pas de groupe professionnel qui se fasse plus souvent engueuler pour son incapacité dans les jeux PC. Mais il est tout simplement trop frustrant de voir Natalia, l’agent russe de haut niveau, se tenir à un demi-mètre de l’alien avec son fusil à pompe et manquer sa cible avec 90% de chances de réussite. Tout le monde connaît cette douleur. Ceux qui ont joué à XCOM l’ont vécue plusieurs fois.
Qu’avons-nous vu?
Avant l’annonce officielle de la date de sortie, nous avons été invités par l’éditeur Frontier Foundry à assister à une présentation de gameplay. Lors de cet événement numérique, le nouveau Warhammer 40.000 : Chaos Gate – Daemonhunters a été brièvement présenté et nous avons pu voir environ un quart d’heure de gameplay. Nous n’avons toutefois pas pu y jouer nous-mêmes
Si vous en avez assez de ces agents amateurs qui manquent même les berserkers de deux mètres de haut, vous devriez peut-être miser sur de vrais Marines pour changer. Ou plutôt, sur des super-soldats génétiquement modifiés qui s’attaquent à l’invasion chaotique de tout un système stellaire. Et ce, sans se louper.
Ça vous semble bien ? Alors Warhammer 40.000 : Chaos Gate – Daemonhunters est définitivement fait pour vous.
Table des matières
C’est de cela qu’il s’agit dans Chaos Gate – Daemonhunters
Type Warhammer, Chaos Gate – Daemonhunters est une fois de plus un jeu au titre très long. Le sous-titre Daeomonhunter est cependant nécessaire, car un Chaos Gate a déjà existé. Et ce, il y a 23 ans. Ce jeu de stratégie au tour par tour est considéré par les fans de Warhammer comme un classique dont les développeurs actuels de Complex Games se sont inspirés. Mais principalement pour définir leur setting et leur genre. Donc Warhammer 40.000 et la stratégie au tour par tour.
Du point de vue de l’histoire et du jeu, Daemonhunters n’a presque plus rien en commun avec l’original. Regardons les deux de plus près.
L’histoire
Dès le début, nous faisons la connaissance des Grey Knights. Il s’agit d’un ordre space-marine très secret au sein de l’Inquisition de l’Empire de l’humanité. Ils sont plutôt durs, d’une loyauté inconditionnelle et ont surtout été élevés pour lutter contre le chaos. C’est un peu par hasard qu’ils découvrent la menace chaotique dans le secteur de Tyrtaeus, à laquelle ils ne sont pas vraiment préparés.
Mais comme le Grand Maître Vardan Kai (dont la voix est interprétée par l’acteur de Gollum Andy Serkis) l’a décidé et qu’une inquisitrice a été recueillie pour guider l’équipe, il s’agit de faire face au danger. Il s’agit d’une épidémie du dieu du chaos Nurgle appelée Fleur. Elle s’attaque à des planètes entières et engendre des hordes de démons mutants. Ça a l’air sérieux.
Le gameplay
La comparaison avec XCOM s’impose d’elle-même. Le jeu fait en fait exactement ce que l’on trouve dans les nouveaux épisodes de XCOM. Nous gérons nos Grey Knights depuis le pont d’un cuirassé en difficulté. C’est là que nous gardons un œil sur les planètes du secteur et que nous définissons des missions pour les Grey Knights sélectionnés.
En parallèle, on fait un peu de recherche pour que les Marines obtiennent de nouvelles compétences ou de nouveaux outils pour lutter contre la Fleur. Le vaisseau endommagé doit également être remis en état avec les ressources collectées.
Les missions sont toutefois bien plus importantes que les travaux administratifs. Nous envoyons quatre marines par mission, où il s’agit de combattre la couvée de Nurgle tour après tour. Nous pouvons personnaliser les Marines très librement, définir leur équipement, leur apparence et débloquer d’autres compétences en fonction de leur classe (quatre plus les spécialisations).
Ce qui rend Chaos Gate – Daemonhunters spécial
Pour l’instant, c’est XCOM. Il ne faut pas sous-estimer le scénario dans cette affaire. Car Warhammer reste un grand nom, même s’il y a déjà plus de jeux Warhammer que de Skavens dans les égouts d’Altdorf.
Mais ce qui saute aux yeux dans Daemonhunters, c’est la qualité visuelle. Battlesector n’avait déjà pas l’air très frais sur les captures d’écran et dans les premières bandes-annonces. En revanche, Daemonhunters montre le monde de Warhammer sous son meilleur jour. Un nombre incroyable de détails, des textures nettes, des effets éclatants, des gadgets physiques et surtout des combats qui, comme dans XCOM, sont mis en scène de manière dynamique grâce à de bons mouvements de caméra et à des animations. La qualité graphique permet à l’univers de Warhammer de se démarquer encore plus ici.
L’univers a d’ailleurs aussi un impact sur le gameplay. Car comme nous commandons ici, avec les Grey Knights, de véritables super-soldats, le facteur aléatoire parfois frustrant de XCOM devrait disparaître. Un Grey Knight ne tire pas ou ne frappe pas. En fonction de notre position, nous déterminons plutôt l’ampleur des dégâts. De plus, il y a la possibilité qu’un Marine fasse un coup critique – ce qui n’est pas non plus toujours décidé par le hasard.
Les Grey Knights misent en général un peu plus sur le combat rapproché que ce qui est habituel dans XCOM. C’est pourquoi il existe une mécanique propre qui permet d’attaquer ou même de couper certaines parties du corps. Ainsi, certaines capacités peuvent être désactivées. Par exemple, on a pu voir dans le gameplay un démon avec une main tentaculaire répugnante. Un Grey Knight a pu couper de manière ciblée les trompes vertes et a ainsi libéré un camarade enlacé. Cela ne donne pas seulement plus de profondeur stratégique, mais a l’air vraiment cool grâce aux effets physiques et soutient surtout l’atmosphère brutale et sombre.
Qu’est-ce qui nous plaît jusqu’à présent ? Qu’est-ce qui reste ouvert?
Ce qui nous plaît
- L’aspect visuel : Le nouveau Chaos Gate fait une très bonne impression graphique. La richesse des détails des personnages et les effets physiques sur les corps et l’environnement contribuent à rendre les combats dynamiques.
- Pas de hasard : XCOM est tristement célèbre pour ses échecs occasionnels. Cela peut s’expliquer par le fait que les chances de succès sont plus souvent ratées qu’elles ne le devraient. En général, le facteur aléatoire est rarement élégant dans les jeux de stratégie. Le fait que Daemonhunters tente de réduire cet aspect au strict minimum est un bon signe.
- La portée : Daemonhunters emprunte beaucoup à XCOM et ce n’est pas forcément une mauvaise chose. Le fait que nous puissions travailler autant sur le vaisseau-mère, faire des recherches et monter en niveau est très prometteur. Les options de personnalisation pour les marines sont également nombreuses – ce qui correspond bien à l’origine tabletop du modèle.
Ça reste ouvert
- Bien imbriqué Sans y avoir joué, nous ne pouvons pas nous prononcer sur la qualité de l’imbrication des mécanismes. Par exemple, si le déblocage de compétences ou de nouvelles capacités cinétiques est motivant et enrichit les combats
- Un scénario passionnant Il y aura un fil rouge dans l’histoire ainsi que des missions spéciales que nous devrons réussir. Mais nous ne pouvons pas encore prévoir si le récit sera captivant et si la mise en scène suivra. Avec Andy Serkis, c’est au moins un acteur de renom qui est à bord.
- Pour l’instant, il y a plus de choses positives que négatives à dire sur Daemonhunters. Cela augmente en tout cas l’impatience et nous sommes impatients de pouvoir enfin y jouer nous aussi. De préférence, bien sûr, un peu avant la sortie, afin de vous donner une meilleure impression. Mais d’ici là, il ne reste plus beaucoup de temps. Le 5 mai 2022, le jeu de stratégie sera disponible sur Steam et sur l’Epic Store.
Pour l’instant, il y a plus de choses positives que négatives à dire sur Daemonhunters. Cela augmente en tout cas l’impatience et nous sommes impatients de pouvoir enfin y jouer nous aussi. De préférence, bien sûr, un peu avant la sortie, afin de vous donner une meilleure impression. Mais d’ici là, il ne reste plus beaucoup de temps. Le 5 mai 2022, le jeu de stratégie sera disponible sur Steam et sur l’Epic Store.
Conclusion de la rédaction
Comme j’attends actuellement avec beaucoup d’impatience la sortie de Total War : Warhammer 3, je suis de toute façon un peu dans la fièvre Warhammer. Il se peut donc que cette présentation de Chaos Gate – Daemonhunters soit arrivée exactement au bon moment et qu’elle ait touché une corde sensible chez moi. Mais je suis optimiste et me fie à mes connaissances professionnelles. Il est donc fort probable que mon anticipation ne me joue pas de mauvais tours. C’est plutôt un signe que le nouveau Chaos Gate sait comment attirer les amis de l’original.
Et je ne parle pas seulement des amis de Warhammer. Mais aussi les personnes qui, comme moi, ont passé des dizaines d’heures dans XCOM 2. Car Warhammer s’en sert ici avec beaucoup de désinvolture. Mais comme je suis de toute façon d’avis que les grandes franchises devraient le faire plus souvent (Star Wars !), je n’y vois rien de négatif. D’autant plus que Chaos Gate ne fait pas que copier le modèle évident qu’est XCOM 2, il l’optimise. Du moins sur le papier. Qui sait si tout cela déclenchera le même effet d’attraction que pour XCOM. Ce n’est pas si simple, mais je crois que Chaos Gate – Daemonhunters peut le faire!
- Pas de hasard : XCOM est tristement célèbre pour ses échecs occasionnels. Cela peut s’expliquer par le fait que les chances de succès sont plus souvent ratées qu’elles ne le devraient. En général, le facteur aléatoire est rarement élégant dans les jeux de stratégie. Le fait que Daemonhunters tente de réduire cet aspect au strict minimum est un bon signe.