Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin donne envie de découvrir sa sortie prochaine avec une nouvelle bande-annonce.

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(Frontier Developments)a publié une toute nouvelle bande-annonce pour le jeu de stratégie en temps réel« Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin « dont la sortie est prévue pour le 17 novembre de cette année. Cette bande-annonce nous donne un aperçu du large éventail de fonctionnalités auxquelles les joueurs peuvent s’attendre au lancement du jeu.

Le jeu propose une campagne cinématique captivante dans laquelle les joueurs vivent une histoire riche et axée sur les personnages dans un royaume sauvage, écrite par le célèbreAuteur de Black Library Gav Thorpe&nbsp. Il promet une expérience narrative profonde dans laquelle les joueurs seront plongés dans un conflit désespéré.

Un autre point fort du jeu est son mode multijoueur complet, qui permet des matchs multijoueurs multiplateformes 1v1 et 2v2 avec un mélange d’adversaires humains et d’IA. Les joueurs peuvent y démontrer leurs compétences etmême progresser dans un classement 1v1 Pour ceux qui préfèrent jouer seuls, « Conquête éternelle » propose une expérience solo plus poussée. Les chefs de guerre se battent à travers des zones sauvages générées aléatoirement pour atteindre le boss final, et la soi-disant « graine » peut être partagée pour permettre une compétition indirecte entre les joueurs.

Nous pouvons nous attendre à ces feautres dans Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin

Un autre aspect passionnant de « Realms of Ruin » est la possibilité de créer ses propres cartes, de les partager avec d’autres et de démontrer ses compétences sur des cartes personnalisées. De plus, les joueurs peuvent personnaliser les couleurs de leurs armées et créer des dioramas impressionnants pour présenter leurs créations.

L’éditeur de cartesdonne aux joueurs des outils similaires à ceux des développeurs,pour créer des cartes multijoueurs et façonner leurs propres champs de bataille dans l’empire sauvage de Ghur. Cela permet de façonner le terrain, de placer des accessoires, de disposer des plans d’eau et de définir des objectifs de jeu selon ses propres idées. Les joueurs sont invités à partager leurs créations avec la communauté dans un atelier multiplateforme dans le jeu, où elles peuvent être téléchargées, jouées et évaluées par les autres.

Avec la fonctionnalité « Army Livery », les joueurs ont la possibilité de personnaliser les palettes de couleurs pour chacune des quatre factions du jeu. Ils peuvent créer des schémas de couleurs entiers pour les factions ou même concevoir des schémas de couleurs pour des unités individuelles. Cela contribue à rendre l’expérience de jeu aussi authentique que possible.

De plus, l’éditeur de scènes permet aux joueurs de créer des dioramas captivants et de les partager avec la communauté. Cela permet de mettre en scène des personnages dans des instantanés curatés de la bataille de Ghur. Les joueurs ont la liberté de personnaliser des images d’animation individuelles pour représenter leurs unités individuelles de l’Army Livery et ajouter une touche personnelle à leurs dioramas.