Warzone 2 – Est-ce que les armes causent plus de dégâts que dans MW2 ? Cet expert dit que oui !

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Bug ou intention ? L »expert en CoD TrueGameData a confirmé que certaines armes infligent plus de dégâts dans Warzone 2.0 que dans MW2.

Le nerd des statistiques et détective de CoD a peut-être confirmé qu »il existe des profils de dégâts dans Call of Duty et que les armes causent ainsi des dégâts différents dans Warzone 2.0 et Modern Warfare 2. Nous avons regardé cela de plus près pour vous

40% de dégâts en plus

Avec la Saison 1 et la Saison 1 Reloaded, 55 armes différentes ont été lancées jusqu »à présent dans Modern Warfare 2 et Warzone 2. Comme pour son prédécesseur Warzone Caldera, nous avons toujours pu être sûrs que les armes de Warzone 2.0 étaient identiques dans leurs caractéristiques dans les deux jeux.

Les joueurs n »ont pas eu à réapprendre les attributs importants tels que les dégâts, la portée et le recul des armes individuelles dans Warzone 2.0, mais ont pu se fier aux valeurs empiriques de MW2, qui est tout de même sorti un mois plus tôt.

Comme l »expert en CoD TrueGameData l »a découvert lors de tests, il se pourrait que cette sécurité soit désormais révolue, du moins en ce qui concerne les dégâts. Lors de ses essais à Al Mazrah, il a testé si les dégâts de certaines armes correspondaient à ceux de Modern Warfare 2.

Dans son test, TrueGameData a constaté une différence significative dans les dégâts du X12 entre MW2 et Warzone 2.0. Alors que dans MW2, le pistolet inflige normalement 29 dégâts en touchant la poitrine, dans Warzone 2, il touche pour 41 dégâts. Cette augmentation des dégâts a pu être reproduite pour diverses distances par rapport à la cible.

Dommages en cas de coup à la poitrine X12 Pistolet Modern Warfare 2:

  • ☻15m = 29
  • 9m – 15m = 36
  • ☺9m = 42

Dégâts en cas de coup à la poitrine X12 pistolet Warzone 2.0:

  • ☻15m = 41
  • 9m – 15m = 52
  • ☺9m = 62

En moyenne, le X12 inflige donc environ40% de dégâts supplémentairesdans Warzone 2.0 que dans MW2. Même s »il n »a pu trouver jusqu »à présent qu »une seule arme présentant des dégâts différents, TrueGameData se voit confirmé dans sa supposition qu »il existe des profils de dégâts différents.

Il reste cependant à voir si lui ou d »autres enquêteurs de CoD découvriront d »autres armes présentant des différences dans Warzone 2 et MW2.

Intention ou bug?

La grande question qui se pose est de savoir si cette différence dans les dégâts du X12 est intentionnelle ou simplement un autre bug de Warzone 2.0. Lors de quatre autres tests avec différentes armes, TrueGameData n »a pas encore constaté d »autres différences.

Même si l »on peut supposer qu »il s »agit d »un bug, il pourrait y avoir autre chose derrière.

C »est bien connu, c »est juste après avoir atterri en parachute que nous sommes le plus vulnérables, surtout si des ennemis nous ont précédés au sol et ont looté des armes et de l »équipement.

L »augmentation des dégâts du X12 pourrait donc être une tentative des développeurs de compenser un peu cette différence d »équipement, jusqu »à ce que nous ayons eu l »occasion de trouver de meilleures armes. Une supposition qui a déjà été exprimée à plusieurs reprises dans les commentaires sur Twitter.

Pour l »instant, on ne sait pas encore si Raven Software et Infinity Ward sont au courant de cette éventuelle erreur. En fin de compte, on saura au plus tard le 1er février avec la sortie de la saison 2 si le « bug » a été corrigé ou s »il est toujours présent dans le jeu.