Weird West est retardé jusqu’en mars

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Les simulations immersives peuvent être délicates, et Weird West ne fait pas exception.

Weird West, la simulation immersive isométrique en cours de développement chez WolfEye Studios de Raphaël Colantonio, a été retardée. L’éditeur Devolver Digital a déclaré que les tests bêta se déroulaient très bien, mais pas parfaitement bien, et qu’au lieu d’arriver en janvier comme prévu, le jeu serait reporté au 31 mars.

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« Weird West est incroyable (selon les bêta-testeurs) mais a besoin d’être corrigé sur certains points (également selon les bêta-testeurs) ! » a tweeté Devolver. « WolfEyeGames a créé quelque chose de spécial, et nous voulons que vous ayez tous la meilleure expérience possible au lancement du jeu.