Zone de distorsion engagée : Le nouveau mode de paiement à la livraison est-il prêt pour les importations ?

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Plus d’un demi-million de téléspectateurs sur Twitch et Youtube : La sortie du nouveau Call of Duty Battle Royale fait impression. Peut-il remplacer Fortnite ?
Le téléchargement de Call of Duty Warzone a commencé hier à 16h pour tous les propriétaires de Modern Warfare. Bien sûr, tous les grands streamers comme Montanablack, DrDisrespect et Shroud ont également joué le nouveau mode.

Le lancement s’est très bien passé pour une sortie aussi importante, à l’exception de quelques problèmes de recherche dans le lobby. Les serveurs sont restés stables malgré l’énorme affluence. Il n’y avait pas de bogues qui cassent le jeu. Jusqu’à présent, c’est louable – Infinity Ward semble avoir appris des erreurs des autres développeurs.

Que propose Warzone ?
Il y a beaucoup de choses qui ont longtemps perturbé les autres Battle Royales (BR) comme Fortnite ou PUBG. Warzone en fait un peu mieux, comme on l’a déjà montré lors de la première pièce. Un facteur important dans les RE précédents est la chance de la recherche au début de chaque tour. Si vous trouvez directement une bonne arme, vous pouvez généralement éliminer certains des joueurs fraîchement débarqués sans qu’ils puissent se défendre.

Cela fonctionne différemment dans Warzone : chaque joueur atterrit équipé d’un pistolet et d’un bouclier et peut combattre directement. Même si un combat initial échoue, votre propre vie peut être restaurée par le nouveau mécanisme du goulag (voir ci-dessous). Alors, ne restez pas la tête haute quand vous prenez un faux départ.

Mais Warzone propose également des mécanismes au début du match, ce qui devrait au moins être discuté : Si vous coupez votre parachute plus tôt, vous pouvez tirer avec le pistolet de départ sur les autres joueurs qui sont sur le point d’atterrir. Cela pourrait être considéré comme un avantage injuste, mais aussi comme une ruse qui exige une bonne visée et de l’habileté. Il reste à voir comment la communauté va décider.

La mort n’est pas la fin
Par rapport aux autres Battle Royales, Warzone a un temps de meurtre assez rapide et un maniement des armes assez simple. Comme vous pouvez mourir relativement vite avec 150 joueurs sur la carte, il y a plusieurs façons d’éviter la mort dans le mode 3v3 actuel.

Bien sûr, vous pouvez aussi faire revenir dans le jeu des coéquipiers qui ne sont pas encore complètement tués. Cela prend environ cinq secondes, pendant lesquelles les deux joueurs sont sans défense. Cependant, vous pouvez acheter un kit d’auto-guérison pour 4500 $ dans les stations d’achat. Avec cela, vous n’avez pas besoin d’un coéquipier pour vous aider à vous relever. L’article ne peut être utilisé qu’une seule fois par décès.

Mais même si vous êtes complètement sorti du jeu, il y a deux façons d’y revenir. La première fois que l’on vous emmène au goulag. Il s’agit d’une zone sur la carte où les joueurs morts jouent des matchs 1v1. Le gagnant peut rejoindre le match.

Si vous perdez le combat au goulag ou si vous mourez plus d’une fois au cours du round, votre équipe doit vous ressusciter à un poste d’achat. Cela coûte également 4500 dollars et n’est possible qu’une fois par station.

Mouvement et butin
Avec les véhicules connus de Groundwar, tels que le VTT, le SUV et le camion, la propre équipe peut fuir le gaz très fort plus rapidement qu’à pied. Mais cela comporte aussi des risques : Les véhicules font beaucoup de bruit, sur la minimap les véhicules ennemis sont marqués en rouge. Vous devenez donc rapidement une cible.

L’hélicoptère se trouve également à certains endroits dans la zone de guerre. Cela permet aux joueurs de traverser rapidement toute la carte et d’atterrir sur les toits. Cependant, on peut être vu de partout en même temps, et les lance-fusées souvent trouvés rendent la vie difficile aux pilotes, ce qui rend également ce véhicule risqué.

Cela nous mènera directement au système de lancement. Contrairement aux Black Ops 4-BR Blackout, il n’y a pas de pièces jointes à trouver et de sacs à dos à piller. Ainsi, la plomberie est beaucoup plus rapide et les « problèmes d’espace » n’ont pas vraiment d’importance : deux emplacements pour les armes, un pour les armes tactiques et un pour les grenades mortelles, jusqu’à cinq