2022 a été une année morose pour les rôlistes.Vous n’avez pas envie de vous punir dans Elden Ring ? Il ne restait presque plus qu’Elex 2, un projet typiquement allemand de Piranha Bytes, avec tous les avantages et les inconvénients que ce label implique. Pour le reste, un vide sidéral dans les rayons des jeux virtuels. C’était justementune année de vide typique dans le cycle de développement des jeux de rôle.
L’année 2023 sera bien meilleure pour les joueurs de jeux de rôle!Les amateurs de party-games classiques ou de CRPG peuvent se réjouir de plusieurs projets passionnants. En août sortira bien sûr le pompeux Baldur’s Gate 3 – mais il y a aussi un niveau en dessous avecZoria : Age of Shatteringun titre qui fera battre le cœur des fans de la vieille école. Regardez donc cette adorable bande-annonce:
De quoi s’agit-il dans Zoria : Age of Shattering
Celui qui a déjà joué à un jeu de fantasy trouvera immédiatement ses marques dans Zoria et son monde éponyme. Des démons malfaisants se répandent dans le pays et il faut des héros forts pour se mettre en travers de la route des forces obscures. Vous jouez le rôle d’une partie prédéfinie de quatre personnages – il a manqué quelques milliers d’euros pour l’éditeur de personnages lors de la campagne de crowdfunding sur Kickstarter.
Votre personnage de départ, un brillant chevalier en formation, trouve au cours du jeu différents compagnons IA possibles, appartenant à l’une des neuf classes. Grâce aux combats et aux quêtes, les membres de l’équipe gagnent de l’expérience et augmentent de niveau ; dans un arbre de talents, vous choisissez de nouvelles compétences pour les clercs, les mages, les voleurs ou les guerriers.
Vous partez à l’aventure depuis un campement central. Vous agrandissez cet avant-poste au cours du jeu en débloquant de nouvelles ailes. C’est un peu comme dans V Rising, mais vous ne placez pas chaque meuble à la main. Les nouveaux éléments de bâtiment débloquent d’autres quêtes et donnent accès à de nouveaux objets. Vous pouvez également fabriquer de puissantes potions à la base ou en déplacement, à condition d’avoir collecté les ressources nécessaires.
Les souvenirs de Pen&-Paper reviennent en mémoire lorsque vous vous reposez : si vos combattants sont suspendus dans les cordes ou si leurs pouvoirs magiques sont épuisés, ils se tapent sur les oreilles en appuyant sur un bouton. Mais avant, ils préparent quelque chose de savoureux ; cela donne à la troupe des buffs pour le prochain combat.
À qui s’adresse Zoria?
Pour que Zoria vous plaise, vous devez remplir une condition importante : Vous devez aimer les systèmes de combat au tour par tour. Car ici, les épées sont maniées tour à tour, la comparaison la plus évidente étant Divinity : Original Sin 2 de Larian Studios. La mécanique du tour par tour apporte en tout cas un grand nombre d’options tactiques au jeu.
Vous pouvez par exemple protéger vos combattants à distance en plaçant devant eux de gros muscles qui bloquent les lignes de vue ennemies et empêchent ainsi les archers et les mages sensibles d’être criblés de projectiles. Il est également possible d’intégrer l’environnement en partie destructible dans le combat – encore un signe de tête en direction du jeu de rôle Larian.
Les sorts de protection, les différents pouvoirs élémentaires et les effets de statut promettent un haut niveau de flexibilité et de défi en combat ; la démo (sur Steam)et disponible sur (GOG.com)en donne déjà une bonne première impression.Si vous pensez que les jeux de rôle sont avant tout une histoire de choix, vous risquez d’être déçu par Zoria. Le titre du studio roumain Tiny Trinket Games propose certes une histoire solide, du moins dans le prologue, mais il ne s’agit pas de la partie chiffrée des jeux de rôle classiques, réalisée avec compétence. Mais il reste à voir si Zoria sera vraiment connu pour ses grands moments de caractère, ses rebondissements et ses dilemmes moraux.
Qu’est-ce qui nous plaît jusqu’à présent ? Qu’est-ce qui n’est pas encore clair?
Qu’est-ce qui nous plaît jusqu’à présent
- Le système de combat offre une bonne introduction au genre avec de nombreuses options.
- L’extension de sa propre base constitue un changement agréable par rapport aux visites de donjons.
- Il existe de nombreux chemins optionnels, dont certains ne sont accessibles qu’avec certaines classes de personnages.
- Le monde présenté de manière charmante est illuminé par des effets magiques chics.
Qu’est-ce qui n’est pas encore clair?
- Il y a actuellement encore beaucoup de petites contrariétés de confort et de contrôle. Les développeurs profitent-ils de la phase d’accès anticipé pour arrondir les angles ?
- Comment l’histoire évolue-t-elle ? Fournit-elle une motivation pour continuer à jouer en plus des combats et du gain de niveau ?
Les combats sont-ils encore plus tactiques ?
Pour Zoria : Age of Shattering, une phase d’accès anticipé est prévue pour le premier trimestre 2023. Six mois plus tard, selon le plan original, la version complète devrait suivre.
Conclusion de la rédaction
J’ai aimé jouer à la démo de Zoria et je vois beaucoup de potentiel dans ce petit projet de Bucarest. Bien sûr, on sent que le jeu manque de budget, le niveau de détail des personnages me rappelle plus le tout premier Dungeon Siege que Baldur’s Gate 3. Mais ce n’est pas grave, dernièrement Solasta a déjà réussi à proposer des combats au tour par tour passionnants malgré une mise en scène économe. Zoria : Age of Shattering est pour moi dans la même catégorie : un jeu de rôle au tour par tour prometteur pour tous ceux qui souhaitent retrouver de bons vieux combats de parties qui ne viennent pas de Larian Studios.