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jeudi, mars 28, 2024

Valorant : Vous avez besoin de ces bases de jeu

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Si vous n’avez jamais joué à un jeu de tir tactique comme Counter-Strike auparavant, il vous sera difficile de commencer avec VALORANT. C’est pourquoi nous allons vous montrer toutes les bases que vous devez connaître.
VALORANT fonctionne différemment de ce à quoi sont habitués de nombreux joueurs de Call of Duty, Fotnite and Co. Le jeu est plus lent et plus méthodique. Cela se reflète également dans la mécanique individuelle. Nous avons résumé pour vous les bases de VALORANT.

Le mouvement
Si vous recherchez une clé de sprint dans VALORANT, vous ne la trouverez pas. Votre vitesse de déplacement est toujours liée à l’arme que vous venez d’équiper.

Pour les rotations rapides sur l’ensemble de la carte, il est souvent judicieux de prendre le couteau en main, car vous êtes le plus rapide avec lui. Cela s’applique également lorsque vous vous faufilez ou vous esquivez.

Mais assurez-vous d’avoir une arme à la main si vous pensez avoir des ennemis au prochain coin de rue. Dans un échange de tirs, la vitesse avec un couteau vous aide rarement, car vous ne pouvez pas vous défendre.

Si un adversaire vous tire dessus, vous deviendrez extrêmement lent. Réduire votre vitesse lorsque vous êtes touché s’appelle le « tagging ». Le système rend extrêmement difficile la fuite des ennemis Ne vous faites donc pas prendre par des ennemis au grand jour

La mécanique des armes
Contrairement aux autres tireurs, dans VALORANT, il est généralement peu judicieux de mettre vos adversaires sous un feu continu. En effet, chaque arme a un soi-disant profil de pulvérisation.

Cela signifie que vos premiers coups de feu toucheront toujours relativement exactement l’endroit où se trouve votre réticule. Mais à chaque tir supplémentaire, les trous d’impact s’en éloignent de plus en plus.

Vous pouvez compenser ce recul par des mouvements opposés de la souris. En général, il faut faire glisser la souris vers le bas pour compenser. Il est préférable de s’entraîner à la pulvérisation dans un camp d’entraînement pour s’en rendre compte.

En général, il vous est peu utile de tirer en courant à moyenne et longue distance. Vos prises de vue ne seront précises que si vous ne bougez pas. Cela ne signifie pas que vous devez rester immobile pendant le tir. Continuez à faire des mouvements latéraux entre les tirs pour rester une cible difficile à atteindre.

Le pic
Le pic est l’élément autour duquel tourne chaque tour. Les attaquants doivent essayer de placer la pointe et ensuite survivre jusqu’à ce qu’elle explose. C’est pourquoi il ne faut jamais le laisser dans la progéniture en tant qu’agresseur.

Il est généralement judicieux de laisser tomber la pointe avant les premiers points de contact. De cette façon, l’équipe adverse ne saura pas où vous allez vraiment aller lors du premier contact.

Il est également plus facile pour vos coéquipiers d’amener la pointe dans l’autre moitié de la carte si votre première rencontre échoue.

Une fois que vous avez atteint un endroit avec lui, vous devrez réfléchir soigneusement à l’endroit où vous voulez le placer, en fonction de la situation. Un adversaire pourrait-il vous surprendre en train de vous allonger au milieu du spot ? Il vaut mieux alors s’asseoir dans un coin sûr, après tout, il faut quatre secondes pour le placer.

Bien sûr, il est plus facile de défendre la pointe si elle est placée très ouvertement. Ainsi, si vous savez qu’il n’y a pas d’ennemi à proximité, vous pouvez le placer loin de toute couverture. Cela vous facilite la tâche dans les 45 secondes qui suivent la plantation.

Placement de poils en croix
Surtout en tant que débutant, vous n’avez pas le but parfait en matière de tir tactique. Il faut encore s’habituer à tous les mécanismes restants, c’est pourquoi la visée n’est pas encore tout à fait fluide.

C’est pourquoi il est important de maximiser votre avantage avant même les combats réels. Comme les coups de tête causent d’énormes dégâts en prime, il n’est presque jamais bon de viser le sol.

Si vous visez toujours à hauteur de tête à l’avance, vous aurez besoin de moins de temps pour effectuer le réglage final avant le coup fatal. Vous pouvez également développer rapidement un bon sentiment pour la bonne hauteur dans le camp d’entraînement.

Il est également très utile de connaître le cheminement des cartes. Si vous connaissez chaque couverture et chaque différence de hauteur, vous pouvez les viser avec plus de précision. Il est donc logique de marcher sur une carte et de regarder tous les angles même sans adversaire.

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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