Genshin Impact en post-test : Un monde ouvert plus grand signifie-t-il un meilleur jeu ?

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Avec le patch 3.0, Genshin Impact ajoute la nouvelle région de Sumeru à son jeu. Nous faisons un post-test pour voir ce qui a changé depuis 2020.

Deux ans après sa sortie, Genshin Impact n »est plus le jeu qu »il était à ses débuts. Des mises à jour régulières ont permis au monde du jeu de rôle en ligne, qui connaît un succès mondial avec plus de 60 millions de joueurs, de s »agrandir. De nouvelles fonctions ont été ajoutées, ainsi que de nouvelles activités, réalisations, récompenses et héros.

Le patch 3.0, la prochaine grande extension de contenu, est désormais disponible. Nous profitons de l »occasion pour nous pencher à nouveau sur le jeu et nous demander si Genshin Impact 2022 est devenu un meilleur jeu.

Plus de la même chose

Si l »on compare le gameplay de Genshin Impact 1.0 à celui de 3.0, on constate que même s »il y a plus de variantes, le système est resté fidèle à lui-même. Vous constituez une équipe de quatre personnages au maximum, en veillant autant que possible à ce que les effets élémentaires se complètent, et vous partez. Au combat, vous passez d »un personnage à l »autre en un clin d »œil, vous attaquez les ennemis avec différents types de compétences, qui reçoivent alors différents effets de statut. Par exemple, si vous touchez un ennemi avec de l »eau, puis avec de la glace, il gèlera brièvement.

Avec le patch 3.0, il y a désormais 52 personnages au choix. Tous varient en termes d »utilité et de force, ce qui vous permet de créer un nombre incroyable de combinaisons d »équipes, vous laissant ainsi une grande liberté dans votre style de jeu personnel.

Pour obtenir de nouveaux personnages, vous devez avoir de la chance pendant les « bannières », des pools de personnages qui changent toutes les deux semaines, et tirer le personnage. C »est également en 2022 l »un des points les plus controversés de Genshin Impact. En effet, à l »instar d »une loot box, vous pouvez acheter de nouveaux personnages grâce à ce que l »on appelle des prières, que vous pouvez obtenir en dépensant de l »argent réel ou en faisant du grinding laborieux.

Tout bien considéré, il peut s »écouler un temps déprimant avant que vous puissiez ajouter de nouveaux personnages à votre sélection. Cela est dû au fait que chaque héros n »est disponible que pendant quelques semaines et que c »est encore le hasard qui décide si vous piochez un personnage ou non. Bien que vous obteniez un personnage garanti à 5 étoiles après un maximum de 90 coups (ou un personnage à 4 étoiles après un maximum de 10 coups), ce n »est pas forcément le personnage que vous vouliez. Ce n »est qu »après un maximum de 160 coups que vous avez 100 % de chances d »obtenir le personnage 5 étoiles qui figure sur la couverture de la bannière actuelle. Si vous ne parvenez pas à tirer le personnage à 5 étoiles avant la fin de la bannière, vous devrez souvent attendre très longtemps pour qu »il revienne dans la bannière.

(La dernière fois que vous avez pu tirer Zhongli, c »était en janvier 2022. Maintenant, il y a un rerun.)

Heureusement, vous pouvez aussi progresser avec les personnages existants si vous les faites suffisamment monter en niveau. L »arme et l »équipement ainsi que le personnage lui-même peuvent être développés indépendamment les uns des autres. Pendant le grinding, les quêtes et pratiquement chaque activité dans Genshin Impact, vous recevez des bons d »expérience que vous dépensez pour acheter des niveaux à vos personnages.

Les armes et l »équipement peuvent être affinés ou montés en niveau. Lors du raffinement, vous faites fondre une arme identique à celle que vous souhaitez améliorer. L »effet de l »arme devient alors plus puissant. Lors du leveling, vous pouvez faire fondre n »importe quel équipement ou arme pour augmenter les dégâts ou, dans le cas de l »équipement, les valeurs d »état.

(Pour améliorer notre arme, nous avons besoin de beaucoup de matériel)
(Pour améliorer notre arme, nous avons besoin de beaucoup de matériel)

Dans ses mécanismes, Genshin Impact est toujours le même jeu qu »il y a deux ans. Les changements sont peu ou pas du tout perceptibles. Tous les patchs depuis la version 1.0 n »ont apporté que des contenus qui s »inscrivent dans le concept existant des mécaniques de jeu, sans le rompre. Cela rend le jeu cohérent, même pour ceux qui reviennent, car il n »y a rien à réapprendre. D »un autre côté, le jeu n »offre pas non plus de nouveautés révolutionnaires qui pourraient par exemple intensifier ou améliorer l »expérience de jeu. La devise est clairement « plus de la même chose ».

Des étendues presque infinies

Des collines vertes devant des montagnes imposantes, des lacs et des rivières pittoresques, nichés dans des gorges profondes ou des forêts débordantes de vie : Où que l »on regarde, Teyvat est magnifiquement conçu et à couper le souffle. Le style graphique de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et les habitants de l »anime créent comme par magie un monde unique. Les villages, les villes et les ruines se fondent presque naturellement dans le paysage, comme s »ils avaient poussé à leur place et n »avaient pas été placés là par l »homme.

(Le monde de Genshin Impact, malgré ses nombreux monstres, est tout simplement pittoresque grâce à ses couleurs saturées et ses lieux idylliques)
(Le monde de Genshin Impact, malgré ses nombreux monstres, est tout simplement pittoresque grâce à ses couleurs saturées et ses lieux idylliques)

A cet égard, dans le monde de Teyvat, les régions se distinguent nettement les unes des autres par leur style bien particulier. La ville lunaire domine avec un soupçon de médiéval-fantastique européen et de vastes plaines où le vent peut souffler loin.

À Liyue, c »est le domaine du souverain Géo qui nous attend. Géo signifie terre, minerai et pierre, et on en trouve en abondance dans cette région aux allures chinoises. De hautes montagnes enserrant une profonde vallée en plein essor, une rivière tentaculaire qui se transforme en un vaste marais au bord de la mer et se termine sur la capitale de la région : le port de Liyue.

Inazuma est l »une des deux nouvelles régions qui ont été ajoutées au cours de l »année dernière. L »État s »étend sur plusieurs îles en mer, au sud-est de Liyue. Inazuma a la plus grande superficie, mais la plus petite masse terrestre, et rappelle un Japon féodal fantastique, mais déchiré par des tempêtes et des troubles locaux.

La région la plus récente est Sumeru, qui a été ajoutée récemment avec le patch 3.0. On y parcourt une forêt tropicale traversée par une large rivière. On y trouve des grottes mystérieuses, des gorges cachées, des machines d »un autre âge et, surtout, les petits esprits de la forêt, les Aranara. Sumeru est aussi le nom de la capitale, située dans un arbre gigantesque que l »on peut voir de loin.

(L''ambiance est vraiment créée dans les séquences intermédiaires.)
(L »ambiance est vraiment créée dans les séquences intermédiaires.)

En bref : Teyvat est grand ! Tellement grand que vous vous brûleriez les ailes à juste titre si vous vouliez traverser la ville lunaire pour vous rendre à Sumeru. Heureusement, les développeurs ont pris les devants et vous ont fourni des points de voyage rapides ainsi que des moyens de transport plus ou moins rapides, mais dont certains ne peuvent être utilisés que localement ou seulement après avoir été débloqués.

Dans les régions les plus récentes, il existe également, en plus d »un petit bateau (que vous connaissez peut-être déjà d »Inazuma), un moyen particulier de voyager : Dans Inazuma, il s »agit de boules électriques et dans Sumeru, de quatre feuilles. Les deux flottent dans l »air et souvent, plusieurs d »entre eux sont disposés de manière à suivre une sorte de chemin. Si vous vous y prenez bien, elles vous permettent de parcourir de longues distances en quelques instants, voire d »atteindre des endroits reculés ou même de résoudre de petites énigmes. Cela permet d »égayer un peu les passages d »exploration et d »énigmes, qui sont parfois ennuyeux.

« Il en reste un… » Des trésors, des énigmes et du grind

En parlant d »énigmes : Quelle que soit la direction dans laquelle vous courez, vous tomberez forcément sur quelque chose qui éveillera votre curiosité et vous invitera à faire un petit détour par rapport au chemin réel.

Avant même de vous en rendre compte, vous voulez « juste débloquer ce coffre » ou « juste ramener ce fantôme à son socle ». Vous pouvez parcourir, marcher ou escalader n »importe quel point de Teyvat. Et partout, il y a quelque chose qui vous attend et qui doit être fait.

Ces activités varient. Il y a par exemple des coffres simples qui sont protégés par des monstres. D »autres fois, vous résoudrez de petites énigmes d »interrupteurs d »éléments ou accomplirez des défis dans lesquels vous devrez accomplir des tâches sous la pression du temps. À l »autre bout de l »échelle, des parcours aériens vous attendent, dans lesquels vous devrez faire preuve d »habileté avec vos ailes. C »est justement dans Inazuma et Sumeru qu »il y a des choses passionnantes et variées à faire, qui vous feront vite oublier le temps.

Bien que de nombreuses tâches soient relativement simples et souvent répétitives, Genshin Impact montre de manière exemplaire comment remplir judicieusement un monde ouvert. En plus des énigmes de la forêt et de la prairie, vous trouverez aussi régulièrement ce que l »on appelle des sphères. Ce sont des instances d »une seule pièce que vous pouvez trouver à plusieurs endroits de Teyvat et qui vous proposent un défi de combat. Si vous parvenez à vaincre tous les ennemis, vous pourrez récupérer un tas de butin. Depuis le patch 1.0, le nombre de sphères a augmenté, tout comme les défis et les récompenses. Entre-temps, elles changent tous les jours et permettent de chasser beaucoup plus facilement les objets dont on a besoin.

(Les sphères font tomber des artefacts. La valeur de ces artefacts est en partie une question de chance)
(Les sphères font tomber des artefacts. La valeur de ces artefacts est en partie une question de chance)

Malgré toute cette variété et la masse pure et simple d »activités ingame, Genshin Impact tombe cependant dans le même piège que de nombreux autres jeux free-to-play : Le grind, c »est-à-dire la répétition des mêmes tâches pour gagner de l »équipement rare, finit par devenir une torture. Ainsi, pour faire évoluer votre personnage, vous avez besoin d »un grand nombre d »objets spéciaux que vous trouvez dans le monde ou qui sont peut-être ( !) lâchés par des boss ou des ennemis de taille moyenne.

Entre le désert de texte et les trous : Comment ça s »est passé déjà?

Si le jeu est visuellement magnifique, il a du mal à raconter son histoire. Le voyage du ou des voyageurs est principalement raconté dans les missions principales et est divisé en plusieurs actes. Mais alors que le grind et l »exploration se font rapidement, l »histoire des différentes zones et des personnages présents est lourde.

Souvent, les concepts et les explications sont introduits et transmis par un mur de texte. De temps en temps, il y a des intermèdes qui ressemblent à un livre de contes et qui tentent de vous expliquer le contexte comme une histoire à dormir debout. L »intrigue n »est même pas inintéressante, mais elle est prévisible et longuement racontée. En principe, ce n »est pas grave. Mais cela rend d »autant plus difficile la création d »un quelconque lien émotionnel avec les personnages et leur univers. Entre le désert de textes et la prévisibilité, il n »est tout simplement pas facile de s »enthousiasmer.

Les créateurs de Genshin Impact montrent qu »il est possible de faire autrement dans les missions de légende. Celles-ci se concentrent sur un personnage et traitent de faits de son passé. Comme vous faites partie de ce récit, que vous en apprenez plus sur la nature des héros et que vous assistez à leur destin, c »est tout de suite beaucoup plus immersif que les quêtes de zone.

Entre-temps, il y a aussi des événements dans Genshin Impact et ceux-ci ne se passent pas non plus de quêtes. Pendant une courte période, vous pouvez accomplir des quêtes de monde thématiques pour un événement et gagner des récompenses uniques. Cela a l »air plutôt sympa. Le problème, c »est que ces événements expliquent des parties de l »histoire ou du monde qui seront reprises plus tard dans l »histoire principale ou secondaire. Ainsi, ceux qui n »ont pas joué à ces événements se retrouvent avec des lacunes et d »énormes points d »interrogation.

Nous avons interrogé les développeurs sur l »avenir de l »histoire et la problématique des événements. Voici leurs réponses :

(GlobalESportNews) : Y a-t-il, comme dans Final Fantasy 14, une vision claire de la fin de l »histoire (actuelle) ? Avec quelle approche l »histoire sera-t-elle planifiée dans les prochains patchs et mises à jour?&nbsp ;

(Mihoyo) : Nous avons déjà un plan général pour le monde de Teyvat et les intrigues principales, et nous allons continuer à développer l »histoire en fonction de ce plan à long terme. Vous pouvez vous faire une idée de l »orientation de l »histoire future dans les deux vidéos (en anglais) Teyvat : Aperçu de l »intrigue principale « Empreintes de pas » du lancement initial et Teyvat : Vidéo d »aperçu de l »acte intermédiaire « Tour de magie dans la nuit d »hiver », que nous avons mise en ligne avant la sortie de la version 3.0.&nbsp ;

(GlobalESportNews) : Actuellement, les événements et leurs histoires sont uniques, ce qui fait que les nouveaux joueurs ne peuvent pas les revivre et ne comprennent parfois pas les allusions faites au cours de l »histoire/d »autres événements. Comment comptez-vous résoudre ce problème ?

(Mihoyo) : En plus des missions permanentes des Archontes, des Mondes et des Légendes et de la plupart des paysages, il y a des actions de version limitées dans le temps, où les joueurs peuvent voir plus de détails et de changements dans la vie des personnages de Genshin Impact pendant un certain temps. Le fait de manquer ces actions de version n »empêche pas de progresser et de comprendre le monde et les intrigues centrales &nbsp ;

Nous réfléchissons néanmoins à la manière dont nous pouvons rendre le contenu des versions accessible à davantage de personnes. Par exemple, depuis l »action « Zéphyr du jardin violet » dans la version 2.6, nous avons introduit un bouton « Démarrage rapide » pour certaines actions, afin que les joueurs puissent les expérimenter plus facilement sans être contraints d »effectuer des missions préalables.

Encore plus d »activités secondaires à la clé ?

En plus de l »histoire, des quêtes et des loot boxes, Genshin Impact offre bien d »autres possibilités pour occuper votre journée de jeu. Aucune d »entre elles n »a la prétention de réinventer la roue. Mais elles invitent toutes à être essayées. Elles remplissent rarement un objectif comme la chasse à la roche ancestrale par le grind. Elles sont plutôt l »expression de sa propre personnalité et de sa propre manière de jouer.

Il y a tout d »abord le housing. Le housing se fait par le biais d »une dimension de poche portable que vous transportez avec vous dans une petite théière, la « théière de l »éphémère ». Vous pouvez y modifier le paysage, fabriquer des objets et les placer. Vous pouvez y installer jusqu »à huit de vos personnages. Cela dépend toutefois de l »amitié que vous avez avec vos personnages. Vous pouvez même visiter la bouilloire d »un ami en coopération.

(Notre monde de la bouilloire est entièrement libre en intérieur comme en extérieur.)
(Notre monde de la bouilloire est entièrement libre en intérieur comme en extérieur.)

Ce qui nous amène à la coop. La coopération est en fait plutôt une possibilité de grinder ensemble dans le monde ouvert ou dans les sphères. Certains défis difficiles et de grande qualité deviennent ainsi à votre portée. La coopération est limitée à deux joueurs. Cependant, il n »est guère possible de faire des quêtes ensemble, car seul l »hôte peut prendre et rendre des ordres. L »invité peut tout au plus apporter son aide lors des rencontres de combat.

Avec la « toile de l »omniubiquité » (oui, ça s »appelle vraiment comme ça !), vous remplacez votre capacité élémentaire et pouvez attraper des animaux dans le monde ouvert. Vous pouvez ensuite les relâcher dans votre petite théière et contribuer ainsi à l »intimité de votre propre petit bout de Teyvat.

Aucun jeu ne peut se passer d »une simulation de pêche et il en va de même ici. Une fois que vous avez obtenu votre théière, vous pouvez commencer à pêcher. Pour ce faire, il vous suffit de fabriquer votre appât, de prendre votre canne à pêche et de vous lancer dans n »importe quel plan d »eau doté d »un cercle scintillant dans lequel vous pouvez voir des poissons près de la surface.

 (Comme dans les autres mini-jeux de pêche, vous devez cliquer sur la barre verte pour qu''elle reste dans le cadre jaune)
(Comme dans les autres mini-jeux de pêche, vous devez cliquer sur la barre verte pour qu »elle reste dans le cadre jaune)

Genshin s »est-elle améliorée depuis 2020 ?

Deux ans plus tard, Genshin Impact a définitivement grandi. Quatre régions attendent d »être explorées pendant des centaines d »heures de jeu Le jeu reste fidèle à lui-même et à son style. Les joueurs qui reviennent ne verront pas de grands changements dans le gameplay lorsqu »ils parcourront à nouveau Teyvat, tandis que les nouveaux venus se sentiront sans doute un peu dépassés par toutes les tâches et les possibilités qui se multiplient à quelques semaines d »intervalle.

Pour les broyeurs et les collectionneurs dédiés, il y a suffisamment de variété et le jeu est suffisamment léger pour vous donner un grand choix d »activités avec des récompenses plus ou moins utiles. Mais les joueurs et joueuses de fin de journée sans grandes ambitions de grind y trouveront aussi leur bonheur.

Ceux qui se laissent prendre au jeu trouveront toujours quelque chose à faire et seront divertis. Ne serait-ce que pour faire les quatre quêtes quotidiennes, cuisiner quelque chose et se déconnecter. On a l »impression d »avoir accompli quelque chose. Au vu de la montagne de grind nécessaire, de la taille du monde et de la longueur des histoires et des quêtes, ce sentiment perd toutefois de son importance, car il n »y a pour ainsi dire jamais de fin en vue. Mais cela aussi est une forme de constance.

Conclusion de la rédaction

Genshin Impact est toujours pour moi le jeu idéal après le travail. Se connecter, faire quelques Dailies, courir une ou deux sphères, se réjouir du loot et se déconnecter. Teyvat a plus à offrir que cela. Les quêtes vous guident à travers les différentes zones, vous font découvrir les futurs héros de l »ensemble et vous donnent une autre raison d »aller dans une certaine direction que : « Hé, il y a quelque chose qui clignote devant ! Mais je constate régulièrement que l »histoire ne me captive pas vraiment. Elle est « là » et en soi, cela correspond très bien au style du jeu. Il veut vous faire des suggestions sur ce que l »on pourrait faire. Il veut être sans engagement. Vous pouvez faire un jour un type d »activité, un autre jour un autre type d »activité, et au bout du compte, vous obtenez toujours quelque chose d »utile, comme des bons d »expérience, de l »or, des matériaux pour monter en niveau, et ainsi de suite.

Mais c »est aussi cette même absence d »engagement qui fait que j »ai du mal à suivre les quêtes. L »offre de faire une quête me demande plus d »efforts que de simplement franchir la porte et d »accomplir la première chose qui m »y attend. Et c »est un problème, car j »aimerais en savoir plus sur le monde et le destin des jumeaux protagonistes. J »aimerais que les magnifiques régions soient remplies d »une super histoire qui nous emporte. Mais jusqu »à ce que cela arrive, je vais continuer à attendre, à me connecter et à faire quelques activités simples.