Grand Theft Auto : The Trilogy – Definitive Edition reçoit d’innombrables corrections de bugs avec le patch 1.04 sur toutes les plates-formes. Nous vous donnons la liste de tous les chantiers pour vous
La liste des problèmes de Grand Theft Auto : The Trilogy – Definitive Edition est aussi longue que le titre du jeu – mais elle se raccourcit de plus en plus. Après un lancement catastrophique, un arrêt de la vente et plusieurs mises à jour, le remaster de GTA bénéficie maintenant d’une nouvelle révision générale avec le patch 1.04. Il ne faut toutefois pas espérer de nouveaux contenus. La mise à jour s’occupe en effet en premier lieu et uniquement de bugs. Les notes de mise à jour, qui s’étendent sur plusieurs pages, se concentrent en principe sur trois piliers :
- Bugs de collision : Dans les trois jeux – c’est-à-dire GTA 3, Vice City et San Andreas – des tas de problèmes de collision sont éliminés.
- Bugs de mission : De nombreuses missions de la trilogie souffrent de bugs qui empêchent de progresser dans le jeu. Là aussi, beaucoup sont éliminés.
- Glitches : Divers glitches de coiffures et d’objets sont corrigés.
Le patch s’attaque également à d’autres problèmes, tels que les erreurs de contrôle du Dodo, les sons manquants ou erronés, les respawns, etc. Les performances devraient également être améliorées sur toutes les plates-formes selon les notes du patch.
Que cela suffise pour faire du remaster de la trilogie GTA une histoire à succès ? Nous nous pencherons peut-être à nouveau sur le jeu dans un avenir proche, pour l’instant nous nous en tenons à notre conclusion mitigée sur GTA : The Trilogy. Rockstar lui-même continue de jurer fidélité au projet et a déjà annoncé qu’il s’attaquerait aux défauts avec divers patchs jusqu’à ce que la Definitive Edition mérite vraiment son nom.
La source originale du patch 1.04 est le (Blogposting de Rockstar).