GTA Trilogy : Rapports de bugs au lancement, ce que vous pouvez faire à ce sujet

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Selon les rapports des premiers joueurs, GTA Trilogy sera en proie à de nombreux problèmes techniques. Mais il existe déjà des solutions pour certains d’entre eux.

L’attente est terminée et le cauchemar de tous les libérés sur parole devient réalité : la trilogie GTA Remastered est sortie et vous permet enfin de parcourir à nouveau les rues de Liberty City, Vice City et San Andreas. Donc, assez de réjouissance, maintenant vient la moins bonne nouvelle.

Apparemment, les insectes font aussi des ravages dans les métropoles virtuelles. Heureusement, si vous lisez les rapports des utilisateurs sur Reddit, il ne s’agit pas de bugs qui cassent le jeu. Vous pouvez donc jouer à tous les jeux sans avoir à vous soucier des problèmes de sauvegarde ou autres. En termes de visuels et d’atmosphère, cependant, les choses semblent différentes.

Vous pouvez avoir une bonne impression des nouveaux visuels dans notre vidéo d’analyse :

 

C’est ce à quoi vous devez vous préparer au lancement

La communauté Reddit a déjà pris la peine de compiler un fil de discussion avec les bugs et les glitches déjà observés. Nous allons énumérer ici les pires d’entre elles, et il existe déjà des premières solutions pour certaines d’entre elles. Il est très probable qu’un correctif sera publié dans un avenir proche pour résoudre ces problèmes.

  • Disappearing fog : Oui, cela semble étrange, mais l’absence de l’omniprésent voile gris à l’horizon, surtout dans GTA San Andreas, a des effets désagréables. Ainsi, les mondes du jeu semblent beaucoup plus petits, et vous pouvez maintenant voir de Los Santos au désert sans aucun problème. Ici, nous soupçonnons un problème de moteur avec la portée de la vision, qui est simplement réglée beaucoup trop haut.
  • Une erreur graphique dans l’avion : Conduire est cool, mais voler est encore plus cool. Mais si vous vous envolez trop haut, vous serez confronté à des erreurs graphiques disgracieuses. Cela ressemble un peu à un effet de traînée qui se produit autour de l’avion. En outre, l’horizon semble étrangement déformé et agité, mais cela peut également être dû à l’extrême visibilité mentionnée ci-dessus. Après tout, la fin du monde du jeu est là-bas. Dans cette vidéo, vous pouvez voir à quoi cela ressemble en mouvement:

  • Les voitures n’ont pas de feux arrière : Les feux de freinage oui, les phares aussi, mais apparemment on doit encore se passer de feux arrière pour le moment. Le TÜV n’est pas ravi.
  • Cyberpunk San Andreas : Le protagoniste CJ dans San Andreas semble avoir fait un détour par la ville nocturne colorée de temps en temps. En tout cas, il a l’air beaucoup plus futuriste avec toutes les couleurs chatoyantes sur son corps. Même si les années 90 étaient aussi colorées et criardes :

  • Animations bizarres / Proportions défectueuses : On a découvert que CJ et Tommy Vercetti avaient tous deux d’étranges anomalies sur le corps. Soit les deux garçons doivent consulter un médecin au plus vite, soit les animations sont encore un peu défectueuses. Vous pouvez le voir particulièrement bien dans (cet extrait) ou dans (cet exemple ici).
  • Problèmes de fréquence d’images / bégaiement des FPS : Oui, les performances n’ont malheureusement pas été épargnées par les problèmes de démarrage. Selon de nombreux joueurs, il y a des baisses de frame rate sur toutes les plateformes, mais surtout sur la PlayStation 5. Dans certains cas, on dit même qu’elle ne descend qu’à environ 20 FPS. Une première solution, même si elle n’est que temporaire, a déjà été trouvée : Les problèmes auraient largement disparu en mode performance.
  • Compression audio défectueuse : La sortie vocale, qui est si importante dans GTA, semble également devoir être optimisée. Dans un fil de discussion Reddit, de nombreux audiophiles traitent de l’analyse des fichiers vocaux inclus. Il s’est avéré que de nombreux échantillons de voix ont un son bien pire que les originaux de l’époque.
    • Faces égoïstes : Ici aussi, on peut se demander si les visages parfois inquiétants de certains personnages sont un bug ou s’ils sont intentionnels. En tout cas, les dates de San Andreas dans le futur devraient presque ressembler à un film d’horreur si vous devez endurer ce spectacle :

    Oh my god… from GTATrilogy

     

    Et quelle est la bonne nouvelle ?

    Mais nous ne voulons pas terminer l’article sur une note aussi négative. Par conséquent, il y a toute une série de bonnes nouvelles pour vous à la fin :

    Atmosphère : Même si de nombreux utilisateurs de Reddit se plaignent de bugs, beaucoup sont d’accord sur une chose : l’atmosphère des classiques de GTA réédités est juste et procure un plaisir nostalgique.

    Graphics : Les graphiques modernisés peuvent également inspirer dans leurs meilleurs moments. Vous ne me croyez pas ? Alors, jetez un coup d’œil à cette comparaison d’images et laissez-vous surprendre !

    What a disappointment… They can’t even rig the characters properly from GTATrilogy

    Big Smoke peut encore le faire : Bugs, glitches, graphiques – tout est dans les cloches et les sifflets. Ce qui compte vraiment, c’est probablement la scène la plus drôle de toute la série GTA pour de nombreux fans. Oui, nous parlons de ce bon vieux Big Smoke et de son appétit débridé pour, oh, vous savez :

    Big Smoke’s order in HD from GTATrilogy

    So, assez écrit, nous avons un rendez-vous urgent à Vice City. Enfin, nous sommes bien sûr intéressés par votre opinion : quel plaisir avez-vous eu dans les premières heures de jeu de GTA Trilogy, et avez-vous rencontré des bugs qui méritent d’être mentionnés ? Écrivez-nous votre rapport de police dans les commentaires !