C’est reparti.
Il y a environ un mois, Facebook a annoncé que San Andreas était en train d’être adapté en tant qu’expérience VR pour l’Oculus Quest 2, mais n’a pas montré d’images. Après le lancement plutôt chaotique de la trilogie GTA, au cours duquel les dataminers ont trouvé toutes sortes de choses que Rockstar aurait dû retirer, des bribes de ce qu’il y a dedans ont continué à apparaître, et maintenant quelqu’un a trouvé une option boguée mais plus ou moins fonctionnelle pour San Andreas VR.
Ben Turpin, rédacteur pour RockstarIntel et bandit de grand chemin la nuit, a trouvé une commande de menu de débogage qui permet au joueur d’entrer en « VR » – bien que le jeu soit bien sûr joué sur un appareil non VR.
Il existe une commande Unreal de débogage pour GTA VR mais elle semble un peu inachevée. Peut-être que ce serait cool s’ils l’implémentaient comme une option à la première personne ? Il joue assez bien. Les gunfights et les coups de poing devront être améliorés, ce serait super cool pour les captures d’écran ! pic.twitter.com/pxq5ivwGOA
– Ben Turpin (@videotech_) November 20, 2021
Aucune information n’a été communiquée quant à la date de sortie de la version Oculus de San Andreas, « un projet en gestation depuis de nombreuses années », mais il semblerait qu’il soit géré par Grove Street Games (le développeur de la trilogie).
Si vous ne pouvez pas attendre votre dose de Rockstar VR, plus tôt cette année, des moddeurs ont rendu l’intégralité de Red Dead Redemption 2 jouable en VR, et vous pouvez aussi faire tourner GTA 5. Bien entendu, aucun de ces deux jeux n’a été conçu pour la réalité virtuelle. Il faut donc s’y attendre, même s’il sera intéressant de voir à quoi ressemblera une approche plus soignée de San Andreas.