Avant-première du patch LoL 12.23 – Plus de puissance pour les tanks et des ajustements pour la jungle

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Riot Games a donné un aperçu du dernier patch League of Legends de l’année 2022. Le patch 12.23 devrait apporter des changements notamment pour les junglers et les tanks.

Le concepteur en chef de l’équilibrage de Riot Games, Matt « Phroxzon » Leung-Harrison, a publié mardi sur Twitter un aperçu du patch 12.23 de League of Legends. Celle-ci devrait être officiellement lancée sur les serveurs live le 7 décembre, comme dernière mise à jour de l’année.

L’équipe semble travailler en particulier sur l’équilibrage de la jungle. « Les systèmes semblent à peu près adaptés, donc nous apportons des modifications aux champions.
de l’équipe. Les tanks sont faibles, nous les renforçons donc (au lieu d’utiliser des objets) », explique Phroxzon. Les modifications apportées à la jungle sont « pour l’équilibre et l’émotion ».

Le plan du patch 12.23 est de renforcer neuf champions et d’en affaiblir six. Kassadin et Dr Mundo devraient également bénéficier d’ajustements généraux. L’objet Sunfire Cape sera amélioré et l’objet Ravenous Hydra, très populaire ces derniers temps, sera détérioré.

Ces champions sont susceptibles d’être buffés :

  • Zeri
  • Sion
  • Cho’Gath
  • Amumu
  • Kayn (Shadow Kayn)
  • Maokai
  • Zac
  • Tahm Kench
  • Malphite

Ces champions devraient être générés :

  • Yuumi
  • Syndra
  • Empereur du meurtre
  • Shyvana
  • Trondelle
  • Lillia

Ces changements de jungle devraient arriver:

  • 20Base True Damage ⇒ 16 Base True Damage pour Pets
  • Après la première évolution, consommer 2 bonus treats en tuant des gros monstres pour obtenir les avantages mentionnés.
  • L’augmentation de 20% des dégâts ne s’applique plus aux monstres épiques
  • 10% de bonus Armor/MR est converti en True Damage pour les Pets
  • Ratio de HP bonus : 4% ⇒ 3%
  • Régénération HP par niveau en tuant un monstre : 3 ⇒ 6
  • Régénération de mana par niveau lors d’un Monster-Kill : 2 ⇒ 4
  • Treat Gold : 50 ⇒ 35
  • Multiplicateur d’expérience : 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 aux niveaux 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 aux niveaux 1-9

Monstres

  • Gromp Portée des attaques automatiques : 175 ⇒ 150
  • Large Razorbeak Portée des Auto-Attaques : 300 ⇒ 200
  • Les centres de portéeleash sont décalés de laposition de spawn des camps pour que les champions aient plus de place pour se déplacer et kiter

Mosstomper

  • Tenacity-Buff Durée : 3s ⇒ 1.5s
  • Type de ténacité : Item ⇒ Champion

Malgré quelques plaintes de joueurs:-euses concernant le nouvel objet Heartsteel, celui-ci ne sera probablement atténué qu’en mode de jeu ARAM, selon Phroxzon. L’objet est raisonnablement équilibré dans le mode habituel de Summoner’s Rift. Phroxzon a également expliqué que Riot procéderait à des ajustements si les tanks ou Heartsteel devaient avoir un impact négatif sur la méta. Mais d’ici là, le jeu devrait d’abord se déployer