Cet objet mythic domine dans League of Legends Preseason

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LoL preseason mythic items

Les premières données sur l’utilisation des nouveaux articles mythiques sont connues. Dans la pré-saison de la League of Legends, plusieurs objets fréquemment choisis se distinguent, mais c’est Sunfire Aegis qui se démarque le plus.

Le développeur de LoL, Riot Games, a publié le patch 10.24, la première statistique significative des nouveaux Mythic Items. Le directeur du Gameplay Design, Mark « Scruffy » Yetter, a publié un diagramme lundi.

Scruffy décrit le début de la pré-saison avec les articles mythiques comme un « début prometteur », qui devrait s’améliorer avec de nouveaux ajustements. En même temps, l’employé de Riot Games ajoute qu’il y aura un ajustement immédiat pour les chars. La raison en est un certain élément mythique.

L’Égide du feu de soleil est l’élément mythique dominant de la pré-saison jusqu’à présent. Il a été utilisé pour les chars dans 48,4 % des cas jusqu’à présent, soit presque un cas sur deux. L’élément mythique est une bénédiction pour les champions déjà défensifs comme Sion ou Cho’Gath. En plus de 30 points supplémentaires pour l’armure et 350 HP supplémentaires, 30 points de résistance magique et 15 points de bonus pour la nouvelle capacité Hâte sont ajoutés.

Parce qu’il est dans l’esprit de Riot Games et de Scruffy de créer « une sélection stratégique » d’objets mythiques, la valeur élevée de Sunfire Aegis parle plutôt du contraire de la variation. En conséquence, Sunfire Aegis sera affaibli avec le patch de 10,25 à partir de mercredi. Le HP supplémentaire sera réduit de 450 à 350. Si cet ajustement réduit réellement la forte défense des chars, les joueurs le découvriront sur le serveur dans les prochains jours.

Les articles mythiques les plus populaires sont également le Duskblade de Draktharr et l’Eclipse pour les assassins comme le champion Jhin. Ces objets mythiques seront également ajustés dans le dernier patch aujourd’hui. Pour des contrôleurs comme Séraphine, le mandat impérial est également une option courante avec 38,4 %. D’autre part, certains articles mythiques ont été très rarement utilisés, c’est pourquoi ils sont également renforcés. Il s’agit notamment de Galeforce, Everfrost et Zeal. Au total, 32 articles sont concernés.