Dans le cadre de la pré-saison 2021 de League of Legends, les Riot Games vont améliorer considérablement l’expérience de jeu en introduisant de nouvelles catégories d’objets : Les postes mythiques et les postes légendaires seront la clé du nouveau cadre d’équilibre.
Les objets sont une partie fondamentale de l’expérience de la League of Legends. Bien que des objets multiples et variables puissent être achetés pour un champion dans un jeu, ils ont un impact significatif sur les capacités et la force globale de votre champion.
Selon le déroulement du jeu, différents objets et combinaisons d’objets peuvent et doivent être utilisés pour personnaliser votre champion en fonction des faiblesses de votre propre équipe ou de celle de votre adversaire, afin d’obtenir la victoire.
Ces deux types d’éléments devraient faire la différence
Articles mythiques : ils représentent le nouveau noyau des constructions d’articles. On ne peut en posséder qu’un seul par jeu et par champion, car les nouveaux Mythic Items sont la catégorie d’objets la plus forte du jeu. Leurs effets sont bien plus importants que ceux des autres objets et ajoutent également des statistiques de bonus uniques aux objets légendaires.
Mark Yetter, concepteur principal du gameplay chez Riot Games, a annoncé sur Twitter qu’il y aura trois ou quatre articles mythiques pour chaque catégorie de champions. Au moins deux de ces éléments devraient toujours représenter des options stratégiques valables par jeu.
Articles légendaires : il s’agit de la nouvelle étiquette des articles complets qui sont un niveau en dessous des Mythiques. Il s’agit notamment d’objets établis comme l’Ange gardien, Lich Bane et le sceptre de cristal de Rylai.
Les nouvelles catégories d’articles
Selon Riot Games, les nouveaux objets viseront principalement à rendre les combinaisons d’objets plus variables pour les différents champions : il n’y aura plus d’objets principaux qui sont indispensables pour certains personnages afin de les mener à la victoire.
Les nouvelles classes adapteront mieux la construction des objets à la situation de jeu respective, afin d’éviter la monotonie dans la sélection des objets et de permettre plus de styles de jeu.
At the start for the item overhaul we set out for
33% new
33% reworked
33% retainedAs we're nearing completion we have landed pretty close to these targets
-Over 20 new items
-Many reworked significantly
-Many classic items are unchanged or lightly changed— Mark Yetter (@MarkYetter) September 16, 2020
Malgré cela, Riot Games s’efforce de conserver dans le système des éléments de signature spécialement établis, afin que les joueurs de longue date n’aient pas à revoir leur style de jeu à partir de zéro.