Sur le canal Discord officiel, les développeurs annoncent qu’il n’y aura pas de mode performance pour les joueurs sur console. Cette nouvelle n’est pas bien accueillie.
Quelques jours avant sa sortie, le jeu d’action Gotham Knights a surpris les joueurs et joueuses sur console avec une nouvelle décevante. Sur Discord, il a été annoncé que la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S ne pourraient jouer qu’à 30 FPS. Pour savoir ce qui justifie cette décision et ce qui s’applique à la version PC, cliquez ici.
Les fonctionnalités spéciales coûtent de la performance
Le 15 octobre, soit à peine une semaine avant la sortie du jeu le 21 octobre, () le message suivant a été posté sur le serveur Discord officiel:
Je sais que beaucoup d’entre vous se demandent s’il y aura un mode performance pour Gotham Knights sur les consoles. En raison de certaines caractéristiques de notre jeu, comme l’expérience de coopération totalement libre dans notre monde ouvert très détaillé, il n’est pas possible de simplement réduire la résolution pour obtenir des FPS plus élevés. C’est pourquoi notre jeu n’a pas la possibilité de basculer entre performance et qualité et tournera à 30 FPS sur consoles.
Cependant, de nombreux joueurs ne peuvent pas s’imaginer profiter de Gotham Knights avec seulement 30 FPS et ne veulent pas acheter le jeu ou ont annulé leur précommande. Ainsi, Frogboyx1Gaming écrit sur Twitter:
Definitely not Paying 70 bucks for 30fps on Xbox Series X and PS5.
– Frogboyx1Gaming (@andrewlukenbach) October 15, 2022
R34L1TY, en revanche, se demande pourquoi il ne peut y avoir de compromis si des fonctionnalités comme le mode coop sont la raison de la limitation à 30 FPS :
I paid $90 just for you to cap at 30. 😐 Why can’t you cap it to 30 when I’m actually playing multiplayer ? 💀 Ou peut-être que tu peux changer le mode hors ligne et en ligne dans les paramètres ? Ou peut-être littéralement au lieu de le plafonner à 30 pour quelque chose que certaines personnes n’utiliseront pas du tout.
– R34L1TY (@_R34L1TY_) October 15, 2022
D’autres n’expriment que peu de compréhension pour la justification des développeurs. Ainsi, le compte Twitter Visual Fidelity argumente, comme beaucoup d’autres, sur le fait qu’il est possible de fournir un mode de performance pour de nombreux titres actuels :
Ce qui est valable pour le PC?
Celui qui souhaite jouer sur PC n’a toutefois aucune raison de s’inquiéter : ici, non seulement les technologies d’upscaling comme le DLSS de Nvidia devraient améliorer les performances, mais les FPS ne seront pas non plus plafonnés, comme c’est généralement le cas pour cette plateforme. Dans le trailer PC, on montre les principales caractéristiques et on parle de framerates ultra élevés: