Le développeur de LoL Riot Games licencie plus de 500 employés et veut publier moins de jeux à l’avenir

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Un dixième des effectifs de Riot doit partir, car le studio veut se concentrer davantage sur ses activités. Le projet de jeu solo Riot Forge est mis au rebut.

La vague de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo continue de déferler Elle touche désormais environ 530 employés du géant du développement Riot Games (League of Legends,Valorant). C’est ce qu’a annoncé le studio dans un communiqué de presse, dans lequel sont également mentionnées les raisons officielles de ces licenciements.

Pourquoi Riot Games licencie-t-il autant de personnes

Le PDG de Riot, Dylan Jadeja, a justifié ces licenciements par un changement de stratégie à venir. Cela est absolument nécessaire pour assurer l’avenir de l’entreprise, qui appartient depuis 2011 au géant chinois des jeux Tencent.

Depuis 2019, le portefeuille a été élargi et la taille du studio a doublé en peu de temps. Aujourd’hui, l’entreprise n’a plus d’objectif précis et certains investissements n’ont pas été suffisamment rentables. Toutes les mesures d’économie prises jusqu’à présent n’ont pas été suffisamment efficaces, c’est pourquoi il faut maintenant s’attaquer au personnel. Nous voulons nous concentrer sur les jeux principaux, c’est-à-dire League of Legends et autres

Les quelque 530 employés licenciés représentent environ 11% de l’effectif total.Les licenciements concernent des départements dans le monde entier. Deux équipes en particulier sont concernées :

    Riot Forge:Sous ce label, Riot a coopéré en tant qu’éditeur avec des studios indépendants qui ont développé des jeux solo dans l’univers de LoL. Parmi eux, Ruined King et Song of Nunu. Cela ne fait désormais plus partie de la stratégie de l’entreprise, Riot Forge va être dissous. Si des jeux solo devaient être développés à l’avenir, ils seraient « assez différents ». Il n’y a pas d’explication plus détaillée à ce sujet.
  • Legends of Runeterra : Le jeu de cartes n’a pas généré suffisamment de bénéfices, c’est pourquoi l’équipe de développement va être réduite et se concentrer sur le mode PvE « Path of Champions ».

Dans sa déclaration, le CEO de Riot fait également acte de contrition et souligne à quel point il n’aime pas prendre ces décisions.

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Je veux dire quelque chose très clairement : c’est absolument la dernière chose que nous avons jamais voulu faire. Une décision comme celle-ci a un impact massif sur la vie des gens et sur la culture de Riot. Nous ne faisons pas cela pour apaiser les actionnaires ou pour atteindre un quelconque chiffre trimestriel – nous avons pris cette décision parce que c’est une nécessité.

Les employés concernés ont reçu hier leur lettre de licenciement par e-mail. Ils devraient recevoir au moins six mois de salaire à titre d’indemnité de licenciement et l’option de continuer à bénéficier temporairement de leur assurance maladie (aux États-Unis, l’assurance maladie est souvent liée à l’employeur, un licenciement peut donc entraîner une perte).

Le groupe propose également une aide à la recherche d’emploi et des conseils à ceux qui rencontrent des problèmes de visa.Riot n’est qu’un autre des nombreux studios qui licencient actuellement des employés.

La vague de licenciements concerne les studios internationaux qui soit se réduisent, soit sont fermés par leurs propriétaires. Cette situation est en partie justifiée par la pandémie Corona, pendant laquelle beaucoup plus de personnes s’intéressaient aux jeux vidéo et les studios ont donc recruté de nouveaux employés pour répondre à l’explosion de la demande. Après la fin des restrictions, cela s’avère être un mauvais calcul.