Riot Games rompt son silence sur le MMO League of Legends en annonçant que le développement du jeu est réinitialisé.
Les fans qui attendaient patiemment des nouvelles sur le développement du MMO League of Legends seront découragés d’apprendre que le développement du jeu a été réinitialisé. Riot Games a évoqué pour la première fois le MMO League of Legends en 2019, plusieurs mois avant d’annoncer et de sortir son célèbre jeu de tir à la première personne, Valorant.
La courte période entre l’annonce et la sortie de Valorant a pu faire croire à certains fans que l’attente du MMO League of Legends ne durerait pas plus d’un an ou deux, mais le cofondateur de Riot Games, Marc Merrill, a annoncé la triste nouvelle de la réinitialisation du développement, plus de quatre ans après que la société ait confirmé qu’il était en cours de développement. Cette décision n’est pas sans rappeler celle de Nintendo qui a relancé le développement de Metroid Prime 4, annoncé il y a sept ans en 2017 et relancé deux ans plus tard.
Dans un fil de messages sur Twitter, Merrill explique que la décision de relancer le développement du MMO League of Legends a été prise parce que Riot Games ne veut pas faire un MMO qui ressemble à n’importe quel autre « avec une couche de peinture Runeterra. » Bien qu’il n’ait pas donné d’indication sur la date de sortie du jeu, Merrill a déclaré que l’équipe allait « sombrer dans l’obscurité » pendant au moins plusieurs années, ce qui signifie que les fans ne doivent pas s’attendre à des nouvelles pendant cette période. Le MMO League of Legends a été initialement confirmé pour 2020, mais peu d’informations ont été communiquées depuis. Inutile de dire que ce n’est pas la nouvelle que les fans espéraient.
Hey all – Nous savons que beaucoup d’entre vous sont avides de nouvelles sur le projet @riotgames MMO, et nous apprécions vraiment votre patience et l’incroyable soutien que vous nous avez témoigné jusqu’à présent. Je vous écris aujourd’hui pour vous dire où nous en sommes. Et avant que quelqu’un ne panique : oui, nous travaillons toujours sur…
– Tryndamere (@MarcMerrill) Le 20 mars 2024
Nous avons commencé à préparer le terrain pour ce pivot il y a un certain temps et, au cours de l’année dernière, sous la direction de Vijay Thakkar, nous avons mis en place les éléments clés de la base technique pour créer le type de jeu ambitieux dont nous parlons. Nous sommes reconnaissants à Vijay pour son leadership et cela…
– Tryndamere (@MarcMerrill) Le 20 mars 2024
Excité et honoré de rejoindre cette équipe incroyablement talentueuse et d’assumer l’énorme responsabilité de diriger un jeu dont les attentes sont si élevées.
Développer un MMO est une entreprise monumentale, et bien que je sois impatient de me plonger dans le travail, je suis également conscient de la patience et… https://t.co/FKJhg7lPSR– Fabrice Condominas (@Faburisu) Le 20 mars 2024
Le fait que le jeu soit toujours en cours de développement est sans doute une maigre consolation pour les fans après les spéculations selon lesquelles le MMO League of Legends pourrait ne jamais voir le jour. Il rappelle également aux fans qu' »aucune nouvelle n’est une bonne nouvelle » et que l’équipe ne ménage pas ses efforts pour faire du MMO League of Legends une expérience unique et mémorable. Enfin, Merrill remercie les fans pour leur patience et réaffirme l’engagement de Riot Games à créer un jeu que les fans aimeront.
Le MMO League of Legends reçoit un nouveau producteur exécutif
Cette nouvelle n’est peut-être pas une surprise après que l’ex-concepteur de Blizzard Greg Street, le producteur exécutif sortant qui était également à l’origine des spéculations selon lesquelles le jeu pourrait ne pas voir le jour, a quitté son poste chez Riot Games en mars 2023. Fabrice Condominas (anciennement chez EA et BioWare) a été nommé producteur exécutif du MMO League of Legends, et se dit « enthousiaste et humble » à l’idée d’assumer ce nouveau rôle. Condominas est peut-être plus connu pour son travail en tant que producteur de Mass Effect 3. La nouvelle de la réinitialisation du développement est peut-être décevante, mais elle est sans doute préférable à une sortie de jeu décevante.