Le patch 11.14 de LoL avec les ajustements d’Irelia

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Irelia sera au centre du patch 11.14 de League of Legends. Elle est prête à recevoir quelques ajustements à toutes les capacités de son kit

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Le concepteur de jeux Phlox de Riot Games a partagé jeudi sur Twitter le premier aperçu du prochain patch à venir pour League of Legends. Après les changements majeurs apportés au système de jeu et les changements mineurs apportés aux champions dans le patch 11.13, la prochaine mise à jour se concentrera apparemment spécifiquement sur la championne de mêlée Irelia.

Les ajustements prévus pourraient changer d’ici la sortie du patch 11.14, prévue pour le 8 juillet. Selon les plans postés par Phlox, Irelia obtiendra à l’avenir 110 points de vie supplémentaires par niveau au lieu de 95, et deviendra donc plus forte en fin de partie. D’un autre côté, la résistance à la magie et les statistiques de santé inférieures lui feront du tort en début de partie.

Q-La mobilité pourrait être réduite

Le Dash de sa capacité Q est prévu pour avoir une vitesse de mouvement « significativement moindre », selon les idées actuelles des responsables, ce qui signifie qu’Irelia ne rebondira pas aussi joyeusement qu’avant. De plus, la compétence Q est prévue pour faire moins de dégâts aux Minions. Pour compenser, les dégâts maximums possibles de la compétence W seraient considérablement augmentés.

Le temps de déplacement de la compétence E ne dépendrait plus de la distance, mais prendrait 0,25 seconde par défaut pour chaque instance. De plus, à l’origine, la compétence ne devait plus pouvoir être utilisée pendant un Q-dash. Toutefois, après des critiques sur Twitter, cette modification a été supprimée.