Le patch 13.7 sera disponible le 5 avril dans League of Legends et, en prévision du Mid-Season Invitational, il est très complet. Outre de nombreux ajustements de champions, les pings et les votes de renoncement ont été revus.
Patch 13.7 – Changements de champions
Alistar
Base-Stats:
- armure de base augmentée : 44 -☻ 47
- HP de base augmentée : 670 -☻ 685
Annie
E (Bouclier fondu):
- Cooldown augmenté : 12/11/10/9/8 -☻ 12/11,5/11/10,5/10 secondes
- Bouclier réduit : 60/100/140/180/220 (+40% PA) -☻ 60/95/130/165/200 (+40% PA)
Azir
Base-Stats
- armure de base augmentée : 19 -☻ 22
- Augmentation de la vitesse d’attaque par niveau augmentée : 5% -☻ 6%
Passif (Héritage de Shurima)
- Durée augmentée : 30 -☻ 45 secondes
- portée augmentée : 500 -☻ 700
Q (Dune mobile)
- Coût du mana augmenté : 65/70/75/80/85 -☻ 70/80/90/100/110
- Réduction de la portée : 370 -☻ 325
W (Relève-toi !)
- Coût des manas ajusté : 40 -☻ 40/35/30/25/20
- Dégâts par rang augmentés : 50-90 -☻ 50-118
- Dégâts totaux augmentés : 50-200 -☻ 50-210
De plus, l’ordre des compétences recommandées pour Azir a changé. Le jeu suggère maintenant de maximiser d’abord lesW
Graves
Passive (Destiny Deluxe)
- Augmentation des dégâts des coups critiques : 20% -☻ 30%
R (dommages collatéraux)
- Cooldown réduit : 120/90/60 -☻ 100/80/60 secondes
Kalista
Stats de base
- Augmentation de la DA par niveau : 3,5 -☻ 3,75
Passive (Ligue des jurés)
- Durée de la cérémonie réduite : 12 -☻ 8 secondes
- NOUVEAU : Kalista est obligée de canaliser la « Lance noire » pendant que son juré est ressuscité
Katarina
Passive (Insatiabilité)
- Dégâts magiques de la dague d’Acier sinistre : 68-240 (selon le niveau) (+60% de dégâts d’attaque supplémentaires)(+70/80/90/100% (niveau 1/6/11/16) de puissance)
R (Lotus de la mort)
- Dégâts physiques par dague:16%  ;(+50%par 100% de vitesse d’attaque supplémentaire) dégâts d’attaque supplémentaires
Kha’Zix
Q (Goût de la peur)
- Réduction de la portée d’isolation : 425 -☻ 375
W (Pique à vide)
- Slow (développé) : 60% -☻ 40 %
- Slow contre des cibles isolées (développé) : 90% -☻ 75%
R (attaque à vide)
- Durée du buff augmentée : 10 -☻ 12 secondes
Lee Sin
Base-Stats
- Base-AD : 68 -☻ 66
- armure de base : 36 -☻ 34
Olaf
Passive (rage du berserker)
- Vitesse d’attaque : 60 – 100% (dépendant du niveau) -☻ 50 – 100% (dépendant du niveau)
Q (aspiration)
- Dégâts normaux : 70/120/170/220/270 (+100% de dégâts d’attaque supplémentaires) -☻65/115/165/215/265  ;(+100% de dégâts d’attaque supplémentaires)
Rammus
W (Posture de défense enroulée)
- Armure supplémentaire : 35 (+40/55/70/85/100% de l’armure totale) ⇒ 35(+40/50/60/70/80% de l’armure totale)
Sejuani
Passive (Colère du Nord)
- plafond de dégâts contre les monstres épiques : 300 -☻ 250
Q (Assaut arctique)
- Cooldown augmenté : 18/16,5/15/13,5/12 -☻ 19/17,5/16/14,5/13 secondes
R (Prison de glace)
- Cooldown augmenté : 120/100/80 secondes -☻ 130/110/90 secondes
Thresh
Q (Condamnation à mort)
- Remboursement du cooldown sur les coups portés : 3 secondes -☻ 2 secondes
Veigar
Q (Coup fatal)
- AP-Scaling ajusté : 60% à tous les rangs -☻ 45/50/55/60/65%
W (Matière noire)
- AP-Scaling ajusté : 100 % à tous les rangs -☻ 70/80/90/100/110 %
E (horizon des événements)
- Les effets graphiques pour l’E ne peuvent plus être cachés aux ennemis en les plaçant dans certains murs
R (Big Bang)
- AP-Scaling ajusté : 75% sur tous les rangs -☻ 65/70/75%
Vi
Q (bélier)
- Dommages normaux minimums : 55/80/105/130/155 (+70% de dégâts d’attaque supplémentaires) -☻  ; 45/70/95/120/145 (+80% de dégâts d’attaque supplémentaires)
- Dommages normaux maximums : 110/160/210/260/310 (+140% de dégâts d’attaque supplémentaires) -☻ 90/140/190/240/290 (+160% de dégâts d’attaque supplémentaires)
E (Preuves percutantes)
- Dégâts normaux : 10/30/50/70/90 (+110% de dégâts d’attaque) (+90% de puissance) -☻ 5/20/35/50/65 (+120% de dégâts d’attaque) (+100% de puissance)
Wukong
Stats de base
- Dégâts d’attaque : 68 -☻ 66
W (Guerrier rusé)
- Cooldown augmenté : 22/19,5/17/14,5/12 secondes -☻ 22/20/18/16/14 secondes
E (Coup de nimbe)
- Vitesse d’attaque supplémentaire : 40/45/50/55/60 % -☻ 35/40/45/50/55 %
Yasuo
Passive (chemin du voyageur)
- Schildbetrag erhöht: 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 -☻ 100/105/110/115/125/135/145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575
E (Lame saignante)
- Augmentation des dégâts par augmentation : 25% des dégâts de base de E -☻ 15-25% des dégâts totaux de E (échelle linéaire, niveau 1-18)
- Nombre maximum d’augmentations : 2 -☻ 4
Zeri
Stats de base
- Augmentation de la vie : 115 -☻ 100
Passive (Batterie vivante)
- Absorption du bouclier réduite : 60% des dégâts infligés -☻ 45% des dégâts infligés
R (foudroiement)
- Dégâts magiques réduits : 175/275/375 (+100% dégâts d’attaque supplémentaires) (+110% puissance) -☻ 175/275/375(+85% dégâts d’attaque supplémentaires)  ;(+110% puissance)
LoL-Patch 13.7 – Changements d’objets
Modification des plaies béantes
- Les objets qui infligent des blessures béantes se déclenchent désormais même si les dégâts infligés ont été absorbés par un bouclier.
- Les blessures béantes ne sont toujours pas déclenchées surpasles cibles invulnérablesou les cibles qui ont utilisé unSpell-Shield 
- Dégâts d’attaque : 65 -☻ 55
- Rapidité de la capacité : 0 -☻ 15
- armure : 50 -☻ 45
- Nouvelle composition de l’objet:pioche + gilet de chaîne + marteau de guerre de Caulfield + 525 or
- Vie : 225 -☻ 300
- Coût de la combinaison : 350 or -☻ 550 or
- Coût total : 1100 or -☻ 1300 or
- Karthus – Durée du passif : 7 secondes -☻ 5 secondes
- Sion – Forme passive – Voleur de vies : 100% -☻ 50%
- Veigar – Cooldown des E : 20/18,5/17/15,5/14 secondes -☻ 23/21,5/20/18,5/17 secondes
- L’adversaire manque
- Besoin d’aide
- Prudence
- En route
- Retraite
- S’arrêter
- Votes de rush
- Ca. à partir du7 avrilil ne faut plus que4 voix sur 5  ;(l’unanimité pour le devoir précoce a été supprimée)
- La saisie automatique a été supprimée
- Tous les joueurs d’un groupe doivent choisir des rôles uniques
I
Death’s Dance (danse de la mort)
Catalyst of Aeons (Catalyseur d’éons)
LoL-Patch 13.7 – Modifications de l’ARAM
Nerfs
Modifications des pings/signaux
Afin de mieux surveiller les pings de vos coéquipiers, les pings seront désormais affichés plus clairement. Ils n’apparaîtront pas seulement sur la mini-carte, mais aussi sur le bord de l’écran.
Global (indépendamment du lieu)
À proximité  ;(s’ils sont utilisés dans un rayon de 3000 unités de votre champion – c’est à peu près la portée d’un Ult Caitlyn)
Changements dans le ranked
Le patch 13.7 ne contient que des corrections de bugs et quelques modifications supplémentaires du client. Vous pouvez lire tout cela en détail sur la page des (officiellesPatch-Notes).