Les early patchnotes 13.20 sont là !

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Ce patch apporte les plus gros changements depuis la mise à jour de mi-saison!

Peu après la mise à jour des Mondes, Riot annonce l’un des plus gros patchs depuis longtemps. Les changements concernent toutes les voies et visent principalement à réduire l’effet « Snowball » qui désespère de nombreux joueurs.

L’effet « snowball » désigne l’effet par lequel les joueurs qui ont déjà un avantage le renforcent pour obtenir un avantage encore plus grand.

Les early-patchnotes pour 13.20

Comme il s’agit encore de notes de patch préliminaires, des modifications peuvent encore être apportées avant que le patch ne soit disponible. Cet article sera mis à jour dès que les notes du patch seront officiellement publiées

Champions

:

Akshan

  • Q Vitesse bonus réduite de 40 à 40-20%.

Bel’Veth

  • Vitesse d’attaque passive réduite de 25-50% à 20-40%.
  • E Réduction des dégâts réduite de 70% à 50-70%, dégâts minimaux par coup changés de 8-16 (plus 6% AD) à 7-11 (plus 8% AD), modificateur sur coup augmenté de 6-24% à 8-32% , les dégâts peuvent atteindre les critiques.
  • R Void Remora (Voidlings) Vie ajustée de 40-60% à 20-7% (basé sursbiresHP max)

Jax

  • Nouveaux symboles de capacité.
  • VFX mise à jour pour tous les skinset nouvelles splasharts
  • nouvelle voix off.
  • Pêcher un poisson donne à Jax 1 PA toutes les 5 secondes.
  • Chance de pêcher un poisson doré qui donne 10 PA et 10 or.

Jinx

  • HP par niveau augmenté de 100 à 105.
  • La vitesse d’attaque passive peut désormais être empilée.
  • R-Cooldown réduit de 70-40 secondes à 75-55 secondes.

Kai’Sa

  • Réduction de l’armure de 28 à 25

K’Sante

  • Mise à jour détaillée ici !

Milio

  • E Bouclier augmenté de 60-160 à 60-180, taux de recharge réduit de 18-14 à 17-13 secondes.
  • R Ratio de PA augmenté de 30 à 50%.

Morgana

  • W Ratio de PA augmenté de 14 à 17%, Ratio de dégâts des monstres augmenté de 155% à 165%.
  • E Augmentation du cooldown de 24-16 à 26-16 secondes.
  • R Vitesse de déplacement augmentée de 5-55% vers un ennemi à 10-60% dans toutes les directions, durée de stun augmentée de 1,5 à 1,5-2 secondes, dégâts augmentés de 150-300 (plus 70% de PA) à 175-325 (plus 80% de PA).

Quinn

  • AD par niveau augmenté de 2.4 à 2.7.
  • HP de base diminuée de 603 à 565.
  • Vitesse de mouvement de base réduite de 335 à 330.

Zed

  • W Cooldown augmenté de 20-14 à 20-17 secondes.

Ziggs

  • Q Augmentation de la portée de 150 à 180

Items

Blighting Jewel

  • Coût réduit de 1,250 à 1,100

La Ghostblade de Youmuu

  • Lethality de l’effet de la hache augmente de 3-12 à 7-18

Duskblade of Draktharr

  • Ability Haste réduit de 20 à 15.
  • Max. Dégâts du Nightstalker réduits de 18 à 16%.

Lord Dominik’s Regards

  • Giant Slayer bonus de dégâts réduit de 0-25% à 0-22%

Runes

Arcane Comet

  • Dégâts de base augmentés de 30-100 à 30-130.
  • Ratio d’AD réduit de 35% d’AD bonus à 10% d’AD bonus.
  • Ratio PA réduit de 20% PA à 5% PA.

Conquérant

  • Pouvoir adaptatif par augmentation réduit de 1.2-2.7 AD bonus ou 2-4.5 PA à 1.08-2.52 AD bonus ou 1.8-4.2 PA.
  • Force adaptative max. réduite de 14.4-32.4 PA de bonus ou 24-54 PA à 12.96-30.24 PA de bonus à 21.6-50.4 PA.

Dark Harvest

  • Dégâts de base augmentés de 20-60 à 20-80.
  • Ratio d’AD réduit de 25% d’AD bonus à 10% d’AD bonus.
  • Ratio PA réduit de 15% PA à 5% PA.

Electrocute

  • Dégâts de base réduits de 30-180 à 30-220.
  • Ratio d’AD réduit de 40% d’AD bonus à 10% d’AD bonus.
  • Ratio PA réduit de 25% PA à 5% PA.

Premier strike

  • Dommages bonus réduits de 9 à 8%.

Fleet Footwork

  • Réduction de la guérison de base de 10-100 à 10-140.
  • Ratio d’AD réduit de 30% d’AD bonus à 10% d’AD bonus.
  • Ratio PA réduit de 20% PA à 5% PA.

Lethal Tempo

  • Bonus de vitesse d’attaque par augmentation pour les combattants au corps à corps modifié de 10-15% à 10-14%.
  • Max. Bonus de vitesse d’attaque pour les combattants au corps à corps modifié de 60-90% à 60-84%.

Press the Attack

  • Dégâts de base augmentés de 40-180 à 40-220.
  • Renforcement des dégâts réduit de 8-12% à 8%.

Summon Aery

  • Dégâts de base augmentés de 10-40 à 10-50.
  • Ratio AD réduit de 15% de bonus AD à 10% de bonus AD.
  • Ratio AP réduit de 10% AP à 5% AP.
  • Bouclier augmenté de 30-75 à 30-100.
    Bouclier
  • Ratio AD réduit de 35% de bonus AD à 10% de bonus AD.
  • Ratio de PA réduit de 22.5% à 5% de PA.

Touche de sang

  • Réparation de base augmentée de 16-30 à 16-40.
  • Ratio d’AD réduit de 15% d’AD bonus à 10% d’AD bonus.
  • Ratio PA réduit de 8% PA à 5% PA.

Waterwalking

  • La Force adaptative passe de 3-18 points de bonus AD ou 5-30 PA à 7.8-18 points de bonus AD ou 13-30 PA.
  • Vitesse de mouvement bonus réduite de 25 à 10.

Modifications du système

Respawn

  • Niveaux 2-3 réduits de 2 secondes.
  • niveaux 4-6 réduit de 4 secondes.
  • Level 7 réduit de 5 secondes.
  • Level 8 réduit de 6,5 secondes.
  • Level 9 réduit de 4 secondes.

Smite

  • Smite Companion dégâts réduits de 20-160 à 40
  • Unleashed Smite et dégâts du compagnon modifiés de 20-160 à 40, ne déclenche plus les effets de spell.
  • Primal Smite Champion et Compagnon dégâts diminués de 20-160 à 40, cible secondaire dégâts monstre augmentés de 50% à 100%, n’accorde plus de réduction de dégâts et ne déclenche plus d’effets de spell.

Jungle

Pets

  • Le bouclier Mosstomper n’accorde plus de ténacité.
  • Gustwalker Bonus de vitesse de déplacement à travers les buissons réduit de 45% à 30%,Bonus de vitesse de déplacement après avoir tué un gros monstre réduit de 60% à 45%.
  • Les dégâts d’incendie de Scorchclaw ne déclenchent plus d’effets de spelle.

Camps de la Jungle

  • Les monstres de la jungle ont 7-8% de HP en plus à partir du deuxième clair.
  • Les camps évoluent désormais de 5% et 10% en cas de buffs à HP max.
  • La vie du grand raptor est augmentée.
  • Augmentation de l’XP des Kruggs moyens et petits.

Scuttle Crab

  • Vie de base et augmentation des PV augmentées, gain d’or et d’XP ajusté au niveau du camp, augmentation du gain d’XP et d’or en late game.

Jungler

Guérison

  • Ratio AD du compagnon réduit, ratio AP légèrement réduit, Armor et MR réduits.
    • Le premier Clear devrait rester inchangé.
    • La guérison a une limite supérieure
  • Soins par les monstres ajustés.

Anti-Poaching

  • Camp armure et MR augmentés, dégâts des items de la jungle augmentés.

Minion Experience

  • Jungler-Minion-XP changé de 40-75% à 30-100%.

Turrets

  • Or par Turretplating réduit de 175 à 125 or.

RiftHerald

  • Herald Gold modifié lors du premier Clear

Baron Nashor

  • HP augmenté

Dragons

CloudDragon Soul

  • Vitesse des coups bonus augmentée de 15 à 20%.

Hextech Dragon Soul

  • Ralentissement augmenté de 40/30% (mêlée/rangée) à 45/35% (mêlée/rangée).

Dragon infernal Soul

  • Dégâts de base augmentés de 80 à 100

Mountain Dragon Soul

  • Le bouclier passe de 180 à 220

Ocean Dragon Soul

  • Soins augmentés de 130 à 150.
  • Génération de mana augmentée de 80 à 100.

Cloudbringer’s Grace

  • Réduction de la vitesse de mouvement bonus de 7-28% à 5-20%.
  • Résistance lente réduite de 7-28% à 5-20%.

Hextech Prowess

  • Ability Haste réduit de 7.5-30 à 5-20.
  • Bonus-Attackspeed réduit de 7.5-30% à 5-20%.

Puissance infernale

  • Bonus AD et PA réduit de 5-20% à 3-12%.

Mountainous Vigor

  • Résistances bonus réduites de 8-32% à 5-20%.

Volonté océanique

  • Régénération de santé réduite de 2.5-10% à 2-8%.