LoL : Les notes officielles du patch 13.21 sont là ! Plus de changements depuis le début des Mondes !

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Juste avant Halloween, Riot nous avait déjà surpris avec quelques patchnotes early et un mode de jeu bien connu. Le patch 13.21 est maintenant en ligne !

C’est reparti ! Le patch 13.21 de League of Legends est arrivé et nous surprend avec de nombreux nouveaux changements et un mode de jeu bien connu.

Brand ou Zyra sera propulsé dans la jungle, reste à savoir à quoi cela ressemblera. De plus, une nouvelle collection de skins de la série « Café Cuties » apparaîtra au cours du patch.

Après les notes de patch préliminaires, voici la sortie officielle ! Le 25 octobre, le patch 13.21 est arrivé sur les serveurs live et nous apporte les nerfs souhaités pour Caitlyn et des changements surprenants pour Séraphine.

Les early patchnotes 13.21!

Buffs

Bel’Veth

  • E Cooldown réduit de 24-18 à 20-16

Hecarim

  • AD Augmentation de l’augmentation de 3.2 à 3.7
  • W Durée augmentée de 4 à 5 secondes

K’Sante

  • Q-Bonus-HP-plafond réduit de 1800 à 1200
  • W durée maximale augmentée de 1 à 1.5 secondes
  • R plus bonus de dégâts du passif augmenté de 35% à 46/60/75
  • R plus la réinitialisation Q/E est maintenant sans cooldown

LeBlanc

  • W Ratio AP augmenté de 65% à 75%.
  • Deuxième activation E Ratio AP augmenté de 70% à 80%

Master Yi

  • E Cooldown réduit de 18 à 14 secondes

Morgana (Jungle)

  • W Damage augmenté de 12-52 à 12-56
  • W Dégâts de monstre augmentés de 165% à 170%

Tahm Kench

  • Les dégâts passifs passent de 8 à 60 (plus 3% d’HP bonus) à 6 à 48 (plus 5% d’HP bonus).
  • W Récupération du cooldown augmentée de 40% à 40-50%

Varus

  • W Les dégâts sur les coups passent de 7-27 à 7-31
  • E Lent augmenté de 25-45% à 30-50%

Nerfs

Aurelion Sol

  • Q Diminution des dégâts par seconde de 15-55 plus 30-80 plus 60% AP à 45-105 plus 55% AP
  • Q Burst Damage réduit de 40-80&nbsp ; plus 20-30 à 60-100

Briar

  • Attack Speed Augmentation réduite de 2.3% à 2%.
  • W Diminution des dégâts de HP manquants de 10% plus 4% de bonus AD à 10% plus 3.5% de bonus AD
  • Soins passifs contre les hémorragies augmentés de 100% à 125%

Caitlyn

  • Echelle de crits passifs augmentée de 81.25% à 85%.
  • R Échelle de cooldown réduite de 90/75/60 à 90
  • R Diminution des dégâts de 300-750 plus 200% de bonus AD plus 35% avec 100% de chances de crit à 300-700 plus 170% de bonus AD plus 50% avec 100% de chances de crit

Dr. Mundo

  • E Diminution de l’AD bonus de 2-4% HP max à 2-3% HP max

Jinx

  • Passive Stacks Cap à 5 augmentations
  • Tour

    et les takedowns de monstres épiques ne donnent pas plus d’une augmentation

Rammus

  • Q Damage réduit de 100-200 à 80-200
  • W Résistances réduites de 35 plus 40-80% à 30 plus 35-75%

Adaptations

Brand (Jungle)

  • HP ajusté de 590 plus 102 à 570 plus 105
  • Valeur d’armure de base ajustée de 22 plus 4.7 à 27 plus 4.2
  • Vitesse d’attaque de niveau 1 augmentée de 0.625 à 0.681
  • Augmentation de la vitesse d’attaque augmentée de 1.36% à 2%.
  • Dégâts passifs sur les monstres augmentés de 120% à 250
  • E Diminution des dégâts de 70-170 à 65-165

Séraphine (Support)

  • Réduction de la valeur de base des mana de 440 plus 40 à 360 plus 50
  • Génération de mana augmentée de 8 plus 1 à 11.5 plus 0.4
  • armure augmentée de 19 à 26
  • Gain de vie diminué de 104 à 90
  • Q Cooldown réduit de 10-5 à 9-5 secondes
  • Q Augmentation des dégâts de 55-115 plus 45-65% AP à 55-155 plus 50% AP
  • W Cooldown réduit de 28-20 secondes à 28-16 secondes
  • W Coût de mana augmenté de 50-90 à 80-100
  • W Bouclier augmenté de 50-130 à 50-150
  • W Soins réduits de 5-7% plus 0.4% AP à 3-5
  • E Coût de mana réduit de 60-100 à 60-80
  • E Dégâts augmentés de 60-140 à 60-200

Zyra (Jungle)

  • Level 1 Vitesse d’attaque augmentée de 0.625 à 0.681
  • Dommages passifs réduits de 20-100 plus 15% AP à 20-88 plus 18% AP
  • Q Damage augmente de 60-200 plus 60% à 60-220 plus 65%.
  • E Damage ajusté de 60-240 plus 50% à 60-200 plus 60%

Items

Hullbreaker

  • Bonus armure et résistance à la magie réduit de 10-75 à 10-60 pour mêlée et de 5-37 à 5-30 pour étendue.

Runes

Premier coup

  • Bonus-True-Damage réduit de 8% à 7%

Phase Rush

  • Vitesse de déplacement du bonus de mêlée réduite de 30-60% à 25-50%

L’éclair du Nexus revient!

Le favori des fans est de retour. Le mode a subi quelques ajustements de gameplay. Nos animaux de la jungle bien-aimés bénéficient également d’un changement majeur dans ce mode. Lancez-vous dans la mêlée et testez vous-même!