LoL Patch Notes 11.11- Plus d’indépendance pour les champions comme Senna

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Les patch notes officielles 11.11 de League of Legends sont en ligne. Des champions comme Maître Yi et Senna seront moins liés à un objet spécifique, tandis que certains champions de la jungle recevront un nerf

Le patch 11.11 de League of Legends est en ligne et apporte des améliorations à huit champions, tandis que neuf autres reçoivent une amélioration. Les éléments des réservoirs sont également dans la ligne de mire, tout comme les améliorations apportées à Senna et Master Yi. Le développeur Riot Games a annoncé ces changements mardi soir.

Nerfs pour Elise, Lee Sin, et Morgana Jungle

La plupart des junglers en ont pour leur argent dans le patch 11.11. Pour éviter les nettoyages de camp trop rapides, les dégâts de champions comme Morgane et Rumble ont été réduits aux monstres. Lee Sinn devra attendre un peu plus longtemps pour avoir sa capacité E.

Elise : L’échelle des dégâts des coups en forme d’araignée a été réduite de 30 à 20%.

Lee Sin : Le temps de recharge de la capacité E est passé de 8 à 9 secondes.

Morgana (Jungle) : les dégâts de W contre les monstres non épiques sont réduits de 185 à 155%.

Rumble : La limite supérieure des dégâts des passives contre les monstres a été réduite de 120 à 80.

Leona : Les dégâts de base de W sont diminués de 15 points par niveau.

Master Yi : l’échelle des dégâts est réduite de Q à 90% ; les dégâts de base sur E sont réduits de 10 points à chaque niveau.

Qiyana : La vitesse de course supplémentaire de W est réduite de 2 pour cent chaque fois.

Shaco : l’échelle des dégâts de W est légèrement réduite ; l’échelle des dégâts avec la force des capacités de E est réduite de 5%.

Urgot : Réduction de l’échelle des dégâts de W jusqu’à 2 % aux rangs supérieurs.

Buffs pour Senna, Ezrael, et Ryze

Whilst the recently beleaguered champ Ryze enjoys more health, Azir can use the Q ability more efficient and cost-effectively.

Azir : Coût de la capacité Q réduit de 70 à 55 mana.

Ezreal : Augmentation de la régénération de vie de base de 0.55 à 0.65 et de l’armure de 22 à 24.

Ryze : Augmentation de la vie de base augmentée de 98 à 110

Graves : La valeur de base pour l’augmentation des dégâts d’attaque est passée de 3 à 4.

Hecarim : Mise à l’échelle des dégâts d’attaque supplémentaires sur Q augmentée de 70 à 75 pour cent;&nbsp ; Mise à l’échelle des dégâts sur E augmentée d’au moins 5 pour cent (55 pour cent de dégâts d’attaque supplémentaires au minimum, 110 pour cent au maximum).

Nautilus (Jungle) : E inflige 150% de dégâts supplémentaires aux monstres.

Seraphine : Le W de base du bouclier et du bouclier allié est augmenté par niveau.

Singed : le temps de recharge de E est passé de 10 à 8 secondes.

Teemo : Le temps de recharge de W a été réduit de 17 à 14 secondes.

Senna : Portée d’attaque supplémentaire du passif réduite de 25 à 20 ;

Guérison mortelle (nouveau) : Q avec facteur de létalité de 160%.

E ajoute plus de vitesse de course de 1 pour cent par 20 puissance de capacité ;

Augmentation de 20 % de l’échelle des dégâts de R.

Nouvelles règles pour Senna et Maître Yi

Senna trouvera de nouvelles opportunités car Frostfire Gauntlet a été atténué en conséquence. Il en va de même pour Maître Yi, dont les statistiques d’attaque seront modifiées pour ne pas toujours choisir automatiquement Lame du Crépuscule de Draktharr.

 » Nous ne voulons pas qu’un champion se sente lié à un objet spécifique ou qu’il encourage un style de jeu qui ne lui ressemble pas « , écrit Riot Games à propos du patch 11.11, ajoutant :  » Ces changements ont donc pour but de leur offrir plus d’options mythiques tout en mettant en avant leur identité et leur style de jeu.  »

De plus, le gilet de ronce reçoit un nerf parce qu’il est beaucoup utilisé. Les dégâts réfléchis ne sont plus proportionnels à l’armure supplémentaire.

Ce mouvement met en évidence le problème de la veste et de l’armure de ronce qui sont utilisées comme des objets à usage général, plutôt que pour les combats contre les ennemis à fort pouvoir de guérison comme prévu.

Les nouveaux habillages PROJECT seront disponibles le 27 mai 2021. Les champions concernés sont Sejuani, Mordekaiser, Renekton, Senna, Sylas (également dans l’édition Prestige) et Varus.

Rapport du 25 mai.

Le patch 11.11 de League of Legends est sur le point de sortir. Les notes officielles du patch sont attendues mercredi soir. De nombreuses informations sont déjà disponibles sur les serveurs PBE.

Nautilus sera un autre champion à considérer comme une option pour Jungle avec la mise à jour. Sa capacité E devrait permettre d’augmenter de 200 % les dégâts contre les monstres à l’avenir.

Le Titan des Profondeurs est normalement connu pour son contrôle de foule, mais avec ce changement, il pourrait passer du statut de Supporter classique à celui de position la plus importante entre les couloirs. Comme la capacité E de Nautilus inflige des dégâts de zone, le champion pourrait bientôt s’avérer être un tueur de camp efficace grâce aux doubles dégâts infligés aux monstres&nbsp ;.

Contrairement à Nautilus, Senna a la main dure. Parce que ses capacités de tanking avec l’objet mythique Gantelet de feu de glace sont trop fortes du point de vue des développeurs, il sera généré. Senna sera davantage utilisé comme soutien à la létalité et à la puissance des capacités à l’avenir.

L’objet légendaire Wardstone, actuellement le moins utilisé, deviendra plus jouable. Avec la mise à niveau automatique de la pierre de garde vigilante au niveau 13, une plus grande dynamique sera ajoutée au jeu. Grâce à ce passif, il est possible de conserver jusqu’à trois gardes de contrôle en même temps. De plus, le passif supplémentaire Bénédiction d’Ixtal fournit tous les buffs de PA, haste, et AD ainsi que la santé de 12 pour cent.

Au total, il y a trois nerfs de systèmes et onze buffs d’objets sur la liste. A côté de la pierre de Ward, on notera l’amélioration de l’objet précédemment généré, le Renouveleur de pierre de lune. La puissance des soins et des boucliers augmente de 6 % par buffle au lieu de 4 %.

Des modifications individuelles peuvent intervenir d’ici la publication des notes de mise à jour.

Rapport du 19 mai&nbsp ;

De nouveaux détails sur le patch 11.11 de League of Legends sont apparus mardi soir. Mark « Scruffy » Yetter, directeur de la conception du gameplay chez Riot Games. Comme annoncé précédemment, l’objet légendaire Wardstone va subir une légère modification.

Alors que la pierre de garde remuante originale a été retirée du jeu, la pierre de garde vigilante est maintenant disponible directement. Cela permet de passer automatiquement du niveau 13 à la pierre de garde Vigilant. Cela vient avec une nouvelle capacité : Bénédiction d’Ixtal. Cela augmente la puissance de capacité, la hâte, le bonus d’attaque et le bonus de HP de 12 % chacun.

Senna, quant à lui, bénéficie de plus d’ajustements que les autres champions. Ses HP de base sont augmentés de sept points. De plus, sur son Ultime, le ratio de PA des dégâts physiques est augmenté de 50 à 70 %. Il y a aussi un boost minimal de PA sur leur compétence E.

Les champions de la jungle récemment populaires comme Rumble devront perdre en puissance de pénétration. Le passif de la menace mécanisée a maintenant été réduit de façon drastique et les dégâts maximums sur les monstres sont passés de 120 à 80. Cela permet d’éviter les nettoyages rapides du camp. De même, Morgane dans le rôle de Jungler verra sa capacité W perdre des dégâts sur les monstres de 185 à 155%. Pour Lee Sin, le temps de recharge de la capacité E passe de 8 à 9 secondes afin de rendre le début de partie un peu plus confortable pour l’adversaire.

Rapport du 18 mai.

Le directeur de la conception du gameplay de Riot Games, Mark « Scruffy » Yetter, a donné les premiers indices du patch 11.11 de League of Legends lundi. Jusqu’à sept éléments recevront un buff. De plus, les runes Hail of Blades et Buiscuit Delivery devront subir un nerf.

Le premier élément de la liste sera probablement celui qui recevra la plus grande attention. La pierre de Ward fait partie des objets les moins utilisés et est listée comme « Qualité de vie » dans l’aperçu du patch, ce qui laisse présager un nouvel ajout plus convivial. Il s’agit d’un remaniement mineur selon Dot Esports, qui bénéficiera aux joueurs de soutien.

Lorsque les champions de soutien atteignent le niveau 13, la pierre de garde vigilante sera directement transformée en pierre de garde vigilante. De plus, tous les buffs d’attaque, de PA et de hâte seront augmentés, ce que donne l’objet légendaire.

Dans le patch 11.11, les variantes de Morgane et de Rumble, qui sont des champions spécifiques à la jungle, devraient être atténuées. Lee Sin, qui a reçu de nombreuses améliorations dans les mises à jour précédentes, devra également réduire ses dépenses – littéralement. Le moine aveugle a un taux élevé de pick-and-ban pendant le Mid-Season Invitational en tant que flex pick sur la voie médiane et supérieure, et devrait faire moins de dégâts aux minions en raison du nerf à venir.

De même, Rumble. Le champion mécanique a fait ses preuves en tant que tueur de camp rapide dans la Jungle et a été utilisé en conséquence souvent. On s’attendrait à ce que le dégagement du camp soit plus lent. D’autre part, Hecarim est à nouveau amélioré après ses nerfs massifs précédents. D’autres champions populaires comme Ryze, Ezreal, et Seraphine sont sur la liste des buffers.