Le patch 13.17 de League of Legends est en ligne et nous apporte une fois de plus de nombreux buffs, nerfs et ajustements d’objets.
Le patch 13.17 de League of Legends nous apporte son lot de buffs, de nerfs, d’ajustements de champions et d’objets.
Au total, 21 champions de League of Legends seront modifiés. De plus, huit objets sont sur la liste, ainsi qu’une rune qui recevra un peu de fine tuning de Riot.
Focus sur les champions
Riot met l’accent dans ce patch sur les champions qui ont un fort potentiel de kill. Le chef de l’équipe d’équilibrage de LoL souhaite ainsi donner plus d’endurance à ces champions et atténuer quelque peu leurs dégâts.
Nous déplaçons certains champions hors des constructions de puissance purement meurtrières et vers des constructions plus durables [Aatrox, Hec, Vi, Xin]. Nous apportons également des ajustements ciblés à certains champions qui ont perdu de la durabilité (par ex. de Shieldbow se déplaçant de la 1re à la 3e place). pic.twitter.com/9iRCfBlTym
– Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) Août 22, 2023
Les champions comme Aatrox, Xin Zhao, Vi et Hecarim sont ici en tête de liste. De plus, les champions qui ont eu du mal à s’intégrer dans la métasuite aux modifications apportées à Immortal Shieldbow dans les patchs précédents recevront un buff.
Riot avait initialement prévu de buff les junglers les plus faibles, mais selon Leung-Harrison, les plans ont changé et de nombreux junglers de haut niveau seront générés. Cela devrait permettre à de nombreux champions de revenir dans la méta.
League Patch 13.17 Toutes les infos en bref
Champions
Aatrox
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- Passive et W infligent désormais des dégâts magiques.
Akshan
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- Vie par niveau augmentée de 104 à 107.
- Armure par niveau augmentée de 4.2 à 4.7.
- Dégâts d’attaque par niveau diminués de 3.5 à 3.
Crank de foudre
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- Vie par niveau augmentée de 633 à 650.
- Résistance à la magie augmentée de 28 à 32.
- Rapidité d’attaque de base diminuée de 0.65 à 0.625.
- Ralentissement de la vitesse d’attaque par niveau réduit de 0.7 à 0.625.
- Bouclier passif modifié de 15-45 à 30%.
- W Coût du mana réduit de 85 à 75, vitesse d’attaque réduite de 30-82 à 30-70, et ne confère pas de dégâts magiques supplémentaires sur les Auto-attaques.
- E Coût du mana réduit de 40 à 25, taux de dégâts d’attaque augmenté de 75 à 100%, ne confère plus de dégâts bonus aux serviteurs et aux monstres.
- R Le passif inflige 2% de dégâts supplémentaires à la main du mana maximum.
Elise
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- Auto Attack
Dégâts augmentés de 10-40 (plus 20% de puissance d’attaque) à 12-42 (plus 20% de puissance d’attaque).
- Auto Attack Soins augmenté de 4-10 (plus 8% d’aptitude) à 6-12 (plus 8% d’aptitude).
- E Durée de l’étourdissement augmentée de 1,6-2 à 1,6-2,4 secondes.
- Auto Attack
Gnar
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- Mega Gnar Q Dégâts de base augmentés de 25-205 à 45-225.
- Mega Gnar W dégâts de base augmentés de 25-145 à 45-165.
Hecarim
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- Mana de base changé de 277 plus 60 par niveau à 280 plus 40 par niveau.
- Régénération du mana augmentée de 6.5 plus 0.6 par niveau à 7 plus 0.8 par niveau.
- Q Coût du mana changé de 30 à 28-20.
- W Coût de mana réduit de 50-90 à 50-70, Omnivampire modifié de 25 (plus deux pourcents par 100 bonus de dégâts d’attaque) à 20% sans changement d’échelle.
Kayn
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- W Taux de dégâts d’attaque réduit de 1.3 à 1.1
Kha’Zix
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- Q Taux de dégâts d’attaque réduit de 1.15 à 1.1
Kindred
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- E Ralentissement réduit de 50 à 30%.
- E Vie manquante Dégâts réduits de huit pour cent plus 0,5 pour cent par marque à cinq pour cent plus 0,5 pour cent par marque.
Lux
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- Mana régénération réduite de 8 à 7.
- Dégâts passifs augmentés de 20-190 (plus 20% d’aptitude) à 30-200 (plus 25% d’aptitude).
- Q Cooldown modifié de 11 secondes à tous les rangs à 11-9 secondes (rangs 1-5).
- E Dégâts réduits de 70-270 (plus 80% de puissance) à 65-265 (plus 80% de puissance).
Naafiri
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- Vie de base réduite de 650 à 635.
- Cooldown passif augmenté de 25-10 à 30-15, basé sur le niveau.
- Nouveau : Les compagnons de meute reçoivent un bonus de dégâts de 100% sur les attaques automatiques de mêlée des champions.
- Q2 Soins réduits de 45-125 (plus 40% de dégâts d’attaque de base) à 45-105 (plus 40% de dégâts d’attaque de base), dégâts minimum réduits de 35-95 (plus 70% de dégâts d’attaque bonus) à 30-90 (plus 40% de dégâts d’attaque bonus), dégâts maximum réduits de 70-190 (plus 140% de dégâts d’attaque de base) à 60-180 (plus 140% de dégâts d’attaque de base).
- E taux de première frappe réduit de 60 à 50% de dégâts d’attaque de base, taux de deuxième frappe réduit de 90 à 80% de dégâts d’attaque de base.
Orianna
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- Vie par niveau augmentée de 105 à 110.
- W Dégâts augmentés de 60-240 (plus 70% de puissance d’aptitude) à 70-270.
Quinn
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- Vie par niveau augmentée de 99 à 107.
- Q Dégâts réduits de 20-120 à 20-100.
- E Dégâts réduits de 40-160 à 40-140.
Samira
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- Vie de base augmentée de 600 à 630.
Twisted Fate
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- Q Taux de puissance des capacités augmenté de 80 à 90%.
Tryndamere
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- La portée d’attaque passe de 125 à 175.
- Dégâts d’attaque réduits de 72 à 68.
Vex
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- Q Dégâts augmentés de 60-240 (plus 70% de puissance) à 70-250 (plus 70% de puissance).
- W Cooldown réduit de 20-12 à 16-12.
- R ping affiche désormais tous les champions dans Range.
Vi
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- Bouclier passif augmenté de 10 à 12% des PV max, Refund du cooldown augmenté de 3 à 4 secondes.
- E Cooldown réduit de 14-8 à 12-8.
- R Dégâts réduits de 150-500 (plus 1.1 bonus dégâts d’attaque) à 150-400 (plus 0.9 bonus dégâts d’attaque).
Xerath
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- Régénération du mana de base réduite de huit à 6,85.
- Tueur d’unité passif Cooldown récupération de mana augmenté de 2 à 2,5 secondes.
- W Coût du mana augmenté de 70-110 à 80-120.
Xin Zhao
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- Réparation passive modifiée de 6-74 (plus 10% de dégâts d’attaque totaux) à 3-4% de PV maximum (niveau 1-11).
Zoe
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- Régénération de la vie augmentée de 6.5 à 7.5.
- E Réduction de la résistance à la magie augmentée de 20-30% à 30% fixe.