Depuis la sortie de Yuumi en 2019, le chat supporter rend fou aussi bien l’équipe d’équilibrage de Riot Games que les fans de LoL. Avec le rework du 8 mars, le champion devait enfin obtenir un meilleur statut dans le MOBA. Mais cette approche semble s’être violemment retournée contre lui.
Le Yuumi Rework a-t-il empiré les choses?
Yuumi a été générée dans le passé jusqu’à devenir injouable. La raison en était entre autres de l’empêcher autant que possible de jouer en mode pro.
Avec ce remaniement, Riot Games avait l’intention de redonner enfin une raison d’être à la championne, tout en créant une expérience de jeu équilibrée pour tous.
Mais la réaction générale des différents joueurs montre que cela n’a pas vraiment fonctionné.
Pretty sure Riot failed on every point they wanted to emphasize on the Yuumi rework.
Elle est encore plus énervante qu’avant NE PAS avoir à quitter son hôte – son utilité au sol de base a été augmentée A LOT et son niveau de compétence a été abaissé en même temps. Might be harsh but it failed. pic.twitter.com/gTQkkIzUeO
– Erik Wessén (@Treatz) March 10, 2023
C’est surtout sa nouvelle capacité passive qui provoque le mécontentement des joueurs.
Grâce à « Feline Friendship » et au bonus Best Friend, les joueurs de Yuumi sont désormais encore plus tentés de rester collés au même allié pendant toute la partie, selon l’esport « Treatz ».
En raison de leur nouveau kit de compétences puissantes, il craint également un taux de picking élevé dans l’esport professionnel.
Le taux de bannissement a augmenté de près de 900%
Alors qu’auparavant Yuumi n’était quasiment pas pickée ou bannie en raison de ses forts nerfs, cette situation a complètement changé avec le patch 13.5 et le rework.
Comme on peut facilement le voir sur la capture d’écran, son taux de ban a grimpé en flèche après la révision.
Alors que Yuumi avait un taux de ban de seulement 5 % dans la zone Diamond+ du patch 13.4, il est maintenant passé à plus de 45 % (ligne bleue sur le graphique). Cela représente une augmentation de près de 900 % !
En platine (ligne verte) et en or (ligne dorée), le taux de bannissement n’est pas aussi élevé, mais on constate tout de même une augmentation massive dans ces ligues.
« Ne sera jamais réparé » – Le concept de Yuumi est le problème
L’utilisateur Reddit Jozoz a posté il y a deux jours qu’il part du principe que Yuumi ne sera « jamais réparée » tant qu’elle ne pourra pas être ciblée lorsqu’elle est attachée à un allié.
En conséquence, il considère que le problème réside dans le concept de base du champion. Selon Jozoz, tant que celui-ci ne changera pas, le champion ne sera pas non plus équilibré.
  ; Chaque personne-homme consacrée aux remaniements de Yuumi par les développeurs est une personne-homme non consacrée aux autres champions/systèmes de jeu qui nécessitent de l’attention. Passer autant de temps sur un problème aussi irrésolu est une perte de ressources.
by  ; u/Jozoz in  ; leagueoflegends  ;