Amazon tente d’endiguer la vague de vendeurs d’or, qui ont régulièrement envoyé des spams sur les chats pour faire la promotion de leur activité. Il était étonnamment facile de mettre tout cela en place dans Nouveau Monde car l’argent pouvait être facilement transféré, ce qui signifie que les vendeurs pouvaient créer de nouveaux personnages et échanger instantanément tout l’or gagné. Amazon affirme avoir « banni et suspendu un grand nombre des comptes signalés ».
Il devrait également être plus difficile pour les fraudeurs d’organiser leurs marchandises, les échanges de joueur à joueur n’étant plus indisponibles en dessous du niveau 10 ou dans les 72 heures suivant la création d’un personnage. Les récompenses en pièces de certaines des premières quêtes ont également été redistribuées à des quêtes plus lointaines, ce qui signifie que vous devrez mettre un peu plus d’efforts pour obtenir cet argent durement gagné. Amazon affirme qu’elle continuera à « surveiller l’impact de ces changements sur les bots et la santé du jeu », en procédant à des ajustements si nécessaire.
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– New World (@playnewworld) Novembre 4, 2021
Le coût du respeçage des personnages a également été massivement réduit, puisqu’il est désormais inférieur de 60 %. Alors que les respections des premiers niveaux sont gratuites, les joueurs se sont plaints que le coût des niveaux ultérieurs était trop élevé. Ce coût rendait également difficile l’expérimentation des builds, ce qui devrait maintenant être un peu plus facile.
Il y a une quantité décente d’autres corrections ici, aussi. Il ne devrait plus y avoir de risque que votre maison disparaisse aléatoirement pendant la maintenance, et ceux qui ont été affectés par ce problème devraient être remboursés dans un avenir proche. Le problème de duplication de l’or qui s’est produit en essayant d’arrêter un autre problème de duplication de l’or devrait également être corrigé.
Des modifications ont été apportées au JcJ et au combat en général, comme le fait de ne plus pouvoir équiper le même type d’arme dans les deux emplacements et le fait que les joueurs ne puissent plus quitter leur fort de départ avant le début d’un match de Ruée vers l’avant-poste.
Le Nouveau Monde semble avoir divisé l’opinion publique jusqu’à présent. Si certains ont passé un bon moment et ont apprécié l’arrivée d’un nouveau grand MMO, je n’ai personnellement pas réussi à m’adapter à ses combats, à son esthétique fade et à son petit saut comique. Même après 300 heures de jeu pour sa critique du Nouveau Monde, Fraser ne s’est pas senti particulièrement enthousiasmé par ce qu’il avait à offrir.