Patch 1.0.1 et avec lui la première mise à jour pour New World est dans les starting-blocks. Ceux d’entre vous qui ont déjà réussi à obtenir une place sur les serveurs surchargés peuvent s’attendre à un certain nombre de corrections de bugs et autres ajustements.
Malheureusement, il y a aussi de mauvaises nouvelles sur le front des serveurs : la mise à jour n’apporte pas encore les transferts de personnages annoncés et les plus grandes capacités des serveurs. D’après l’article du blog officiel, les développeurs travaillent toujours sur le sujet – en tout cas, les transferts gratuits sont censés être publiés dans la semaine du 6 octobre.
Les informations les plus importantes sur le patch 1.0.1
Quand la mise à jour sera-t-elle publiée ? Vous pouvez télécharger le correctif à partir du 6 octobre 2021 à 12 heures.
Better Performance : En mode Guerre, le Nouveau Monde devrait maintenant fonctionner de manière plus fluide après que les projectiles des tours soient calculés différemment (et non plus comme des objets physiques).
Contre les AFK-ers et les serveurs complets : Les joueurs recevront désormais un avertissement plus rapidement s’ils sont détectés comme AFK sur un serveur. Ils seront également expulsés du jeu cinq minutes plus vite s’ils ignorent l’avis. Comme il peut être difficile d’accéder à un serveur, certains joueurs avaient récemment essayé de rester dans le jeu même s’ils ne jouaient pas à ce moment-là. Ceci, bien sûr, exacerbe le problème de la surpopulation.
Plus d’accidents dans les files d’attente : Avant de quitter la file d’attente d’un serveur, le jeu vous demandera désormais à nouveau si vous voulez vraiment le faire. Apparemment, il y a eu beaucoup de plaintes concernant des personnes qui ont accidentellement cliqué sur Exit.
Le reste des notes de patch consiste en des corrections de bugs et des ajustements mineurs, notamment pour certaines quêtes.
Les notes de patch complètes pour la mise à jour 1.0.1
Bug fixes:
Corrections de bugs généraux
- Correction d’un bogue rare où le bouton d’interaction ne fonctionnait pas correctement sur divers objets dans le monde.
- Correction d’un bug où le baril n’apparaissait pas sur l’emote : Pirate Stance.
- Réparation d’un bogue où les joueurs ne recevaient pas de talers comme récompense pour certaines activités.
- Correction d’un bug où l’animation de voyage rapide était interrompue. Les personnages se retrouvaient alors bloqués à l’intérieur d’une maison.
- Correction d’un bug où l’animation de voyage rapide était interrompue.
- Correction d’un bogue lié aux récompenses d’appel de zone. Certaines traductions manquaient ici.
- Correction d’un bogue qui faisait que les joueurs étaient invités plusieurs fois à réclamer des titres pour des réalisations après s’être reconnectés au jeu, même s’ils avaient déjà réclamé ces récompenses.
- Réparation d’un bug où l’animation des jambes pouvait se figer.
- Réparation des crashs de jeu liés à l’intégration de Twitch de New World.
- Correction d’un bogue rare où les joueurs pouvaient se retrouver dans un état où ils ne pouvaient plus être touchés par la plupart des attaques.
- Correction d’un bug où certains conteneurs d’objets pouvaient être pillés à l’infini.
- Correction d’un bogue où l’avis de « rejet de l’événement » restait parfois visible même après que le joueur ait annulé l’événement.
Bug fixes AI
- Correction d’un bug qui faisait que le pasteur Walsh apparaissait sous la forme d’une foule agressive au point de repère de Walsham.
- Correction d’un bug à cause duquel les ennemis apparaissaient plus lentement que prévu dans le repère du marais de Cattail.
- Correction d’un bug à cause duquel le gardien Zane réapparaissait plus lentement que prévu dans la tâche « Que prouver ».
- Correction d’un bogue où Maître Zindt avait des respawns doubles au repère du Tombeau de Kannan.
Fixes Quests
- Ajout d’informations manquantes dans les répertoires de quêtes concernant le niveau de quête recommandé pour les joueurs qui veulent débloquer le deuxième rang de faction.
- Réparation d’un problème où la réinitialisation de la tâche de la Bénédiction de la Terre bloquait la progression dans le scénario principal si vous aviez obtenu une des bénédictions.
- Réparation d’un problème où la tâche Explosion d’Azoth n’était pas disponible pour les joueurs s’ils avaient déjà accompli d’autres tâches Cercle du vent.
- Réparation d’un problème où l’achèvement de la tâche de la Citrouille de la Charité empêchait le joueur d’entreprendre la tâche de l’Arruda Jam.
- Réparation d’un problème où parler au propriétaire de la taverne dans « First Light » pouvait conduire à une situation où il n’était plus possible de prendre de nouvelles tâches du propriétaire de la taverne.
- Réparation d’un problème qui empêchait le joueur d’entreprendre les tâches « Chasseur et chassé » et « Grandes attentes » après avoir terminé la tâche « Soif de vengeance ».
- Réparation d’un problème où l’achèvement de la tâche « Curse of the Ebony Falcon » empêchait le joueur d’entreprendre la tâche « Bond’s Opening ».
- Remédier à un problème où l’achèvement de la tâche « L’expédition à Saircor » empêchait le joueur de prendre la tâche « Une menace actuellement ».
- Réparation d’un problème où l’achèvement de la tâche « La force de la terre » empêchait le joueur de prendre en charge les tâches « Lumière déclinante » et « Larmes d’azur ».
- Réparation d’un problème où l’achèvement de la tâche « Twisted Transformation » empêchait le joueur d’entreprendre la tâche « The Blessings of the Fallen ».
- Correction d’un problème où l’accomplissement de la tâche « Lumière et Ténèbres » empêchait le joueur de prendre en charge les tâches « Descendre au sommeil de givre » et « Le fer à la poussière ».