Nouveau Monde : Mise à jour 1.0.2 annoncée, voici toutes les infos et les notes de patch

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Le deuxième patch pour New World sera publié le 13 octobre. Nous vous indiquons la taille du téléchargement, ce qui va changer et les bogues qui seront corrigés.

Une semaine après la première mise à jour de New World, Amazon continue de s’ajouter à la liste. Le patch 1.0.2 pour le MMO a été annoncé et est déjà aux portes. L’accent n’est pas mis sur les grands changements, mais sur une nouvelle série de corrections de bogues.

Cependant, il n’y a toujours pas de nouvelles concernant les transferts de personnages. Cependant, la nouvelle mise à jour est censée faire de nouveaux préparatifs pour la fonctionnalité à venir, même si aucun détail n’est mentionné à cet égard. Dans une autre actualité, nous vous tiendrons au courant du sujet deCharacter transfer

Les informations les plus importantes sur le patch 1.0.2

  • Quand la mise à jour sera-t-elle publiée ? Vous pourrez télécharger le correctif à partir du 13 octobre 2021 à 12 heures. Les serveurs devraient être hors service pendant environ cinq heures
  • De quelle taille est le patch La taille du téléchargement est de 177,4 Mo. Mais vous devez décompresser 12,1 Go de fichiers d’archive
  • Gain d’influence ajusté : Lors de l’attaque d’un territoire, les développeurs ont diminué le gain d’influence au fil du temps pour la faction attaquante et ont même supprimé la perte d’influence au fil du temps pour la faction en défense. Cela devrait rendre plus difficile la mise en état de guerre d’une zone.

    Il n’y a pas d’autres changements en termes de gameplay. Au lieu de cela, le patch se concentre sur des corrections de bugs dans le monde, des problèmes de traduction et des erreurs mineures de respawn.

Les notes de patch complètes pour la mise à jour 1.0.2

Missions de Faction:

  • Nous avons ajusté le gain d’influence au fil du temps de sorte qu’il faut toujours un effort significatif pour amener un territoire à la guerre:
  • Le gain d’influence dans le temps a été considérablement réduit pour la faction attaquante. Cela était dû à un bogue qui faisait que l’influence augmentait beaucoup plus rapidement que prévu.
    • Suppression de la perte d’influence au fil du temps pour les factions en défense.

    Bug fixes

    Corrections générales de bogues:

    :

    • Correction d’un bogue où les joueurs pouvaient respawn en tant que cadavres.
    • Réparation d’un bug où le coffre à trésor de pêche (Rang 3) ne résistait pas après avoir été accroché.
    • Divers problèmes de traduction et de champs de texte ont été corrigés.
    • Amélioration des notifications pour informer les joueurs qui ont été déconnectés, suspendus, bannis ou retirés du jeu par Easy Anti-Cheat. Des notifications supplémentaires ont été ajoutées pour aider les joueurs à comprendre la raison de la pénalité reçue.
    • Correction d’un bug qui provoquait la réinitialisation de l’influence du territoire après une invasion.
    • Correction d’un bogue où les joueurs qui tentaient de prendre une partie des objets empilés dans une colonie n’appartenant pas à leur faction voyaient le coût total de tous les objets de la pile déduit en tant que coût.
    • Réparation d’un crash de jeu qui était déclenché lorsque les joueurs utilisaient le voyage rapide ou se téléportaient au même moment où ils appliquaient un effet de guérison à un autre joueur.
    • Correction d’un bogue qui réduisait la variété et la quantité potentielle de butin provenant des modes de jeu et des coffres dans le monde.
    • Correction d’un bug qui faisait que certains bonus d’artisanat ne fournissaient pas les valeurs minimales prévues.
    • Réparation d’un bogue où les articles excédentaires dans l’entrepôt étaient transférés à une autre zone.
    • Réparation d’un bug où caresser Schnarchimedes faisait trembler la caméra.
    • Correction d’un bug où le cooldown de la compétence « Pilier de glace » n’était pas calculé correctement.
    • Correction d’un bug qui pouvait entraîner un surstockage massif de l’entrepôt du règlement en raison de contrats expirés.
    • Réparation d’un bogue qui provoquait le blocage des mouvements d’un joueur lorsqu’il était occupé à se connecter.
    • Correction d’un bogue où il n’y avait pas assez de coffres dans la maison de Howe le malchanceux pour remplir les exigences de la quête de faction.
    • Correction d’un bogue qui faisait que les joueurs se téléportaient de façon aléatoire.
    • Correction d’un bogue qui faisait disparaître les joueurs lorsqu’ils étaient immobiles et tenaient un plan pour une tourelle de camp.
    • Correction d’un problème visuel qui donnait l’impression que les tourelles répétitrices tiraient des projectiles à un angle qui ne correspondait pas à l’orientation de la tourelle.
    • Correction de plusieurs crashs de jeu.

    KI corrections de bugs:

    :

    • Réparation d’un bogue qui faisait que le pin des marais réapparaissait plus lentement que prévu lors de la pêche au poisson plat.
    • Correction d’un bogue qui faisait respawn certains ours plus rapidement que prévu.
    • Correction d’un bug qui provoquait l’apparition de deux fois plus de sangliers que prévu au point de repère du Pré des sangliers sur la Côte instable.

      Shop fixes:

      • Correction d’un bogue où les joueurs étaient invités à acheter un objet pour lequel ils avaient déjà commencé le processus de déverrouillage de la boutique en jeu peu de temps auparavant, lorsqu’ils essayaient de déverrouiller un autre objet immédiatement après.
      • Correction d’un bogue où l’aperçu des skins dans la boutique ne fonctionnait pas correctement lorsque le joueur maniait activement une arme.
      • Correction d’un bug pour lequel la peau de l’armure du Gardien vertueux ne changeait pas de couleur dans la guerre.
      • Correction d’un bogue où la peau de l’armure de l’ours runique ne changeait pas de couleur en temps de guerre.
      • Correction d’un bogue qui provoquait des poses incorrectes lors de la prévisualisation des articles dans la boutique.