Le lancement d’Overwatch 2 est assombri par des attaques DDoS. Cela entraîne des crashs de serveurs et des objets cosmétiques manquants dans le jeu.
Le lancement d’Overwatch 2 est assombri par des problèmes de serveur et des files d’attente. Mardi, le jeu de tir a ouvert ses portes virtuelles, mais de nombreux joueurs n’ont même pas réussi à se connecter et à passer la file d’attente.
Lors de la sortie d’un jeu, il arrive souvent que les files d’attente s’allongent, car l’affluence est particulièrement forte à ce moment-là. Cependant, dans le cas d’Overwatch 2, plusieurs attaques de pirates informatiques semblent être les principaux responsables de ce délai presque interminable. Le président de Blizzard Entertainment, Mike Ybarre, a annoncé sur Twitter que les serveurs avaient été touchés par une forte attaque DDoS le jour de la sortie.
Unfortunately nous subissons une attaque DDoS massive sur nos serveurs. Les équipes travaillent d’arrache-pied pour la contenir/gérer. Cela provoque de nombreux problèmes de drop/connexion. https://t.co/4GwrfHEiBE
– Mike Ybarra (@Qwik) Octobre 4, 2022
À cause de cela, les serveurs tombaient régulièrement en panne et les joueurs/joueuses étaient expulsés du jeu. Des plantages se produisaient également pendant la file d’attente, ce qui rallongeait considérablement le temps d’attente, au grand dam des joueurs. De plus, de nombreux joueurs ne disposaient pas des objets cosmétiques du premier volet et une grande partie des héros étaient toujours bloqués. En font partie : Skins, sprays, emotes, poses, sorts, intros des points forts, icônes, talismans, souvenirs et même des armes en or.
Au préalable, il était possible de transférer son compte d’Overwatch 1 vers son successeur. Ainsi, la progression, les statistiques et également des contenus supplémentaires comme les skins du prédécesseur ont été ajoutés dans Overwatch 2. Cependant, selon le Game Director d’Overwatch 2, Aaron Keller, une deuxième attaque DDoS mercredi dernier semble avoir posé de nouveaux problèmes.
Nous continuons à progresser sur les problèmes de serveur et la stabilité, ainsi que sur une deuxième attaque DDoS. Nous sommes tous sur le pont et continuerons à travailler toute la nuit. Merci de votre patience – nous partagerons plus d’informations au fur et à mesure qu’elles seront disponibles.
– Aaron Keller (@aaronkellerOW) Octobre 5, 2022
Keller évoque clairement la « deuxième attaque DDoS » et affirme que toute l’équipe de Blizzard Entertainment travaille sur la stabilité des serveurs pendant la nuit. Des déconnexions isolées se produisent encore dans le jeu de tir et une file d’attente est également à prévoir en prime time. Néanmoins, le temps d’attente reste relativement limité.