Malgré de fortes critiques : du charbon sans fin

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La Overwatch League n’est plus qu’un lointain souvenir alors que les critiques des fans ne cessent de pleuvoir. Overwatch continue de diviser l’opinion, mais a permis au développeur Blizzard de gagner de l’argent.

Pour tous les fans d’eSports, c’était la pire des nouvelles : la ligue est arrêtée avec effet immédiat et sera remplacée dans un avenir proche par une construction mise en place par l’EFG (ESLFACEIT Group).

En dehors de cela, les critiques à l’égard d’Overwatch ou d’Overwatch 2 ne cessent pas. Les fans se plaignent dans les médias sociaux des changements introduits, critiquent le contenu promis mais annulé et bien d’autres choses encore.

Ce qui semble être un échec pour Blizzard est en réalité bien différent. En effet, le lancement d’Overwatch 2 a été plus que profitable pour les développeurs. Dans un post sur LinkedIn, l’ancien vice-président et responsable du marketing mondial d’Overwatch, Sam Saliba, s’est exprimé sur les chiffres depuis le lancement.

Millions de recettes

Selon lui, le nombre de joueurs a encore augmenté de manière significative, avec plus de 50 millions d’utilisateurs actifs, et les revenus ont également augmenté de manière significative, avec plus de 225 millions de dollars US, malgré les critiques persistantes des fans.
L’une des principales raisons de l’augmentation du chiffre d’affaires pourrait être la transformation du jeu en un titre free-2-play. A l’instar des produits de Riot Games, Blizzard mise de plus en plus sur le contenu cosmétique avec Overwatch 2 et introduit régulièrement de nouveaux Battlepasses qui doivent inciter les joueurs à acheter du contenu exclusif.