Le nouveau héros Tank d’Overwatch 2, Mauga, a reçu une nouvelle amélioration alors qu’il devient disponible dans les matchs du jeu compétitif.
Après son lancement plus tôt en décembre, Mauga, le tank samoan d’Overwatch 2, bénéficie de quelques améliorations alors qu’il se dirige vers la scène compétitive. Mauga est arrivé dans Overwatch 2 dans le cadre de la huitième saison du jeu, qui a également apporté le mode à durée limitée Bataille des bêtes et un pass de combat sur le thème du chasseur de bêtes. Mauga a également été le premier héros d’Overwatch à être temporairement disponible pour un week-end d’essai avant sa sortie officielle, une pratique qui pourrait devenir la norme pour les héros à venir.
Si les deux chainguns de Mauga peuvent être efficaces à distance lorsqu’ils ne tirent que sur l’un d’entre eux, c’est lorsque les adversaires s’approchent qu’il est le plus puissant. Avec sa capacité ultime Combat en cage, qui emprisonne les ennemis dans un grand cylindre et lui donne des munitions illimitées pour les déchiqueter, Mauga peut devenir une force avec laquelle il faut compter s’il est joué correctement. Cela dit, l’équipe d’Overwatch a estimé qu’il avait besoin d’améliorer sa propre capacité de survie, ainsi que ses chainguns. La semaine dernière, Alec Dawson, Lead Hero Designer d’Overwatch, a confirmé que Mauga recevrait des améliorations avant d’être lancé dans le jeu compétitif d’Overwatch 2, mais n’a pas donné de détails sur les chiffres exacts.
Maintenant, Overwatch 2 a révélé ses notes de mise à jour du 19 décembre, qui détaillent les améliorations exactes apportées à Mauga lors de son entrée en jeu compétitif. Pour améliorer sa capacité de survie, l’équipe d’Overwatch a supprimé 100 points de vie de base de Mauga, mais les a convertis en armure, ce qui prend plus de temps aux adversaires pour la détruire. Avec ce changement, son total de santé reste le même, mais il pourra rester en vie un peu plus longtemps en cas de crise. En ce qui concerne les pistolets incendiaires et volatiles de Mauga, il ne faudra plus que 10 tirs du pistolet incendiaire pour enflammer un adversaire, contre 15 auparavant. De plus, la propagation des tirs de chaingun en solo a légèrement diminué, ce qui améliorera la précision de Mauga à distance.
La capacité passive unique de Berserker de Mauga, qui lui permet d’obtenir une sur-santé temporaire pour les dégâts critiques infligés, a également vu son taux de conversion augmenter de 10 % avec cette nouvelle mise à jour. Grâce à l’amélioration de l’allumage incendiaire, les joueurs de Mauga pourront désormais accumuler de la sur-santé un peu plus rapidement avant les combats d’équipe. La répartition légèrement plus serrée de ses chainguns y contribue également. Avant l’arrivée de Mauga, Orisa et Ramattra étaient les deux seuls héros tank d’Overwatch 2 à disposer de capacités de longue portée légitimes. Il est bon de voir l’efficacité de Mauga à distance renforcée avant qu’il ne fasse ses débuts en Compétition.
Il sera intéressant de voir comment Mauga influencera la scène compétitive dans les semaines et les mois à venir grâce à ces nouvelles améliorations. L’avenir nous dira s’il faudra revenir sur certains de ses changements. Pour les joueurs non compétitifs, l’événement annuel Winter Wonderland d’Overwatch 2 a également été mis en ligne avec tous ses modes, apportant avec lui le tout premier pass d’événement d’Overwatch.
Overwatch 2 Mise à jour du 19 décembre Notes de mise à jour
MISES À JOUR DES HÉROS
TANK
Mauga
- Mauga est désormais disponible en mode compétitif pour les joueurs qui l’ont débloqué.
- La santé de base est passée de 350 à 250.
- L’armure de base est passée de 150 à 250.
Chainguns incendiaires et volatiles
- Le nombre de tirs avec le Chaingun incendiaire pour enflammer les ennemis est passé de 15 à 10.
- Distribution réduite de 1,1 à 1 lorsqu’un seul Chaingun est actif.
Berserker
- Taux de conversion de la surmortalité augmenté de 50% à 60%.
CORRECTIONS DE BOGUES
GÉNÉRAL
- Correction d’un bug à cause duquel l’arme par défaut de certains héros apparaissait verrouillée derrière les points de compétition.
- Maîtrise des héros – Correction d’un bug avec les rediffusions où seuls les signets de la première manche pouvaient être sélectionnés.
- Réparation d’un bug qui empêchait les joueurs de se remercier mutuellement.
- Réparation d’un bogue qui empêchait la lecture de la voix off du multi-kill.
HEROES
Junkrat
- Correction d’un bug avec Concussion Mine qui permettait à Junkrat de s’en envoler lorsqu’il était placé derrière un mur.