A quoi pensait Riot pour Lotus ? La carte des bugs pourrait devenir la catastrophe du classement de VALORANT

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La nouvelle map Lotus de VALORANT ne semble pas être tout à fait exempte de bugs. Voici les bugs les plus frustrants et les plus fous

Lors du lancement du nouvel épisode 6 le 10 janvier, la nouvelle map Lotus a été introduite dans VALORANT. Elle n »est pas encore incluse dans le pool normal et le pool de classement, mais seulement dans les modes mineurs et un mode supplémentaire.

C »est sans doute une bonne chose, car de plus en plus de bugs et de glitches de la map apparaissent. Qu »est-ce qui attend les joueurs de VALORANT à partir du 18 janvier?

A côté de la porte est dans la porte

Dès le premier coup d »œil, on est frappé par le fort potentiel de bug des portes battantes. Que se passe-t-il lorsque des agents dotés de certaines compétences se téléportent en différé dans l »entrebâillement d »une porte alors que celle-ci se referme ? C »est le cas de Phoenix après l »expiration de son Ultimate.

Tout va-t-il vraiment se dérouler sans accroc lorsque l »agent et le mur en mouvement se heurtent ?

La réponse : non, bien sûr. En tout cas, pas toujours.

Même Killjoy peut fusionner avec la porte tournante et continuer à tirer depuis celle-ci, avec une vue sur les deux côtés. Pour cela, il lui suffit de placer sa tour devant la porte et de s »interposer.

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Murs headshot au spawn

Imaginez qu »au début du round vous vous arrêtez à l »entrée d »un site et que vous supposez que les ennemis doivent d »abord traverser la moitié de la map et faire deux coins avant de vous rencontrer – et qu »à la seconde 1 vous recevez un headshot d »opérateur du spawn adverse. Cela a déjà un potentiel de frustration assez élevé.

Mur destructible superflu

Un des mécanismes particuliers de la map est un mur fissuré qui bloque le passage du site B vers le site A. Celui-ci peut être détruit en quelques coups de feu. Mais seulement après le début du tour.

Sinon, elle serait tout à fait superflue. Il serait dommage que quelqu »un ait trouvé un endroit où la protection du tour préliminaire peut être contournée…

Sage mur comme anti-flash

Bien curieusement, l »escalade du Sage Wand, à certains endroits sur Lotus, entraîne une immunité contre les flashs. Cela inclut le coin de C-Hall ou l »entrée de B-Main du spawn de l »attaquant. L »époque du flash-turn est donc probablement révolue.

Placer un pic ? Laisse tomber!

Si l »on peut placer les piques d »un côté de la boîte dans le cadre marqué, cela devrait aussi être possible de l »autre côté. Ce n »est probablement pas l »avis de Riot.

Car sur le site A, on peut spammer autant de « 4 » que l »on veut, le processus de placement ne démarrera pas.

Enlever un pic ? Laisse tomber!

Normalement, la pique devrait retomber au sol en faisant quelques petits bonds, si elle est déposée quelque part où n »importe quel agent ne peut pas l »atteindre.

C »est dommage qu »il y ait un mur sur le site A, sur lequel le Spike reste si Jett le dépose en deux sauts.
Même si ces bugs peuvent paraître amusants au premier abord, de nombreux joueurs perdront rapidement le sourire s »ils sont à l »origine d »un tour de jeu dans le classement.

Les joueurs de VALORANT ne peuvent qu »espérer que Riot corrige ces bugs dans un patch d »ici le 18 janvier. Sinon, de nombreuses parties classées risquent de se terminer de manière peu agréable.