Jouez comme les pros – Ce sont les agents que vous devriez jouer sur la carte Haven.

0
808
valorant haven omen cypher

Haven est l’une des cartes les plus grandes et les plus compliquées de VALORANT. Grâce à ces agents, vous pouvez néanmoins la maîtriser comme les pros, comme nous allons vous le dire dans ce guide.

Peu importe que vous soyez défenseur ou attaquant : la condition de base pour remporter la victoire dans VALORANT est une solide connaissance de la carte sur laquelle vous jouez. Ce n’est que si vous connaissez suffisamment tous les angles et chemins, que vous pourrez prédire exactement d’où les ennemis pourront attaquer ensuite – ou où ils sont le plus susceptibles de se défendre.

Ainsi, afin de choisir les bons agents et d’effectuer de bons tours sur Haven, vous devez d’abord mémoriser la conception de la carte :

valorant haven map
En tant que défenseur, vous devez examiner attentivement la répartition de votre équipe sur Haven – mais un garde au milieu à B est une bonne idée dans tous les cas.

La carte Haven se caractérise par ses innombrables angles et cachettes. En outre, les trois sites de Haven disposent chacun d’un minimum de trois entrées, ce qui laisse plus de place que nécessaire pour les attaques et les flancs. Avec autant de couloirs étroits et de possibilités d’ouverture, les joueurs de Haven veulent une chose par-dessus tout : le contrôle de la carte. Une classe d’agents en particulier s’y prête et devrait même idéalement être choisie en double – nous parlons des Gardiens, bien sûr.

Les deux agents Cypher et Sage sont des gardiens incontournables et des choix quasi incontournables sur Haven. Sage peut désamorcer de nombreuses situations avec ses orbes de ralentissement et de barrière et repousser les poussées ennemies. En position de défenseur, c’est ce qu’elle devrait idéalement faire sur le site B. De là, elle a également un accès rapide aux sites A et C et peut rapidement se tourner vers ses alliés s’ils ont besoin de ses soins.

Dans les Pro Leagues, par exemple, le favori européen Team Heretics Sage s’est présenté sur Haven. Bien que l’équipe ait perdu la grande finale des Masters VALORANT face à l’outsider Acend, la carte Haven a été clairement remportée par Sage et Cypher.

Sur le site B, Sage peut utiliser son orbe barrière pour repousser les attaques ennemies, ou au moins les retarder jusqu’à ce que son équipe puisse venir à la rescousse.

Cyper en tant que gardien peut retarder les poussées ennemies tout comme Sage. Ses fils-pièges peuvent être placés aux passages par précaution pour intercepter des adversaires motivés en attaque ou pour les attirer dans un piège. La Spycam est extrêmement importante pour le contrôle des cartes et pour anticiper, prévenir ou au moins retarder les attaques. Cypher doit être joué sur l’un des sites extérieurs, donc A ou C.

Dans les ligues professionnelles, Cypher apparaît actuellement plus souvent que Sage. Jeudi dernier, Ninjas in Pyjamas et Guild Esports l’ont tous deux sélectionné en demi-finale du VCT Challengers Stage 2. NiP a perdu le best-of-3 mais a remporté une victoire nette sur Haven. Les équipes nord-américaines Cloud9 Blue et Immortals n’allaient pas non plus manquer Cypher dans leur quart de finale Challengers. Cependant, dans ce match, le gardien de Son « xeta » Seon-ho a dominé, permettant à C9B de remporter la carte.

Cypher peut placer des fils pièges sur les sites extérieurs par précaution pour arrêter les attaquants – comme on le voit sur la photo à l’entrée devant Cubby

Agents pour le contrôle de la vision et l’engagement

Pour empêcher vos adversaires – qu’ils soient attaquants ou défenseurs – de vous encercler ou de vous flanquer sur Haven, il est essentiel que votre équipe empêche certaines zones d’être vues par les adversaires. Les contrôleurs de l’équipe sont essentiels pour cela. Les joueurs professionnels choisiront le plus souvent Omen pour cela, qui utilise ses fumigènes pour empêcher la vision des ennemis. Dans la liste actuelle des agents, Omen n’est pas sans raison au sommet : avec sa Dark Cover et sa téléportation, le Phantom a la carte sinueuse bien en main.

Enfin et surtout, un initiateur comme Sova doit apporter le bon potentiel offensif à l’équipe. L’artilleur russe est un excellent choix sur Haven, car il peut utiliser son bolt de reconnaissance et son drone pour exposer les ennemis sur la grande carte, permettant ainsi l’attaque.

Voici comment se présentent les équipes pro

Dans la Ligue nord-américaine, Omen et Sova ont récemment été des choix incontournables pour des équipes de haut niveau comme Sentinels et FaZe Clan. Par conséquent, lors de la grande finale des NA Masters le 21 mars, les deux agents faisaient même partie des deux équipes. Avec des personnages presque identiques à ceux de FaZe Clan, Sentinels a remporté la carte – seul leur Cypher a fait la différence dans l’alignement, face à un Breach de FaZe.

Pour les Sentinelles, l’équipe gagnante était donc composée de : Cypher, Phoenix, Jett, Omen, et Sova. Le deuxième poste de sentinelle mentionné plus haut est remplacé par des duellistes comme Phoenix ou Jett dans cet exemple pour permettre un style de jeu plus offensif. Les deux agents fournissent l’Engage nécessaire, pour lequel Sova crée l’ouverture. Omen ainsi que Cypher construisent le contrôle de la carte et la vision respectivement les refuser aux adversaires, créant une défense solide.