Valorant dévoile les notes de patch de la mise à jour 9.03

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La mise à jour 9.03 de Valorant a été officiellement dévoilée. Elle apporte une série d’ajustements significatifs au gameplay, en se concentrant particulièrement sur la propagation au sol et les capacités ciblées sur la carte. De plus, cette mise à jour de Valorant introduit pour la première fois la carte Perle pour les joueurs de console, élargissant ainsi la portée du jeu et offrant de nouvelles opportunités de jeu stratégique.

Valorant, développé par Riot Games, est un jeu de tir tactique à la première personne qui a été officiellement lancé le 2 juin 2020, après une phase bêta très réussie. Le jeu s’est rapidement imposé sur la scène des jeux compétitifs, grâce à son mélange de précision dans le maniement des armes à feu et de capacités uniques des personnages, attirant à la fois les joueurs occasionnels et professionnels. L’un des facteurs clés du succès continu de Valorant réside dans ses mises à jour régulières, qui introduisent constamment du nouveau contenu et des améliorations au niveau du gameplay. Valorant est organisé en épisodes et en actes, chaque épisode apportant des changements significatifs, tels que de nouveaux agents, de nouvelles cartes et de nouveaux mécanismes, garantissant ainsi une expérience dynamique et évolutive à ses joueurs.

En plus des mises à jour majeures,Valorantreçoit des correctifs mineurs axés sur l’amélioration de la qualité de vie, l’équilibrage et la correction de bugs. La dernière mise à jour, le patch 9.03, comprend plusieurs améliorations. Une amélioration significative concerne les interactions avec les objets qui se chevauchent, rendant les actions telles que s’attacher aux cordes plus fiables même lorsqu’elles sont obstruées par d’autres éléments, comme les fléchettes Spycam de Cypher. Des ajustements ont également été apportés aux capacités de propagation au sol des agents de Valorant, comme l’Incendiaire de Brimstone et la Morsure de serpent de Vipère, afin que leurs effets se propagent de manière plus cohérente et s’alignent sur leurs indicateurs visuels. De plus, les capacités ciblées sur la carte disposent désormais d’icônes supplémentaires sur la minimap, ce qui améliore la précision du ciblage pour des capacités telles que Fumée du ciel de Brimstone et De l’ombre d’Omen.

Le dernier patch de Valorant apporte des correctifs spécifiques aux PC et aux consoles

Le patch apporte également des correctifs ciblés pour les joueurs PC et console. Sur PC, un bug qui obligeait les joueurs à maintenir la touche [Tab] pendant la pré-séance pour activer le curseur a été corrigé.Sur consoleValorantles joueurs verront que la cartePerle a été ajoutée aux files d’attente Unrated et Swift Play, ce qui élargit leurs options de jeu. La mise à jour corrige également plusieurs bugs, dont un où le fait d’appuyer sur un bouton de capacité tout en désamorçant le pic permettait d’équiper une arme, et un autre où l’ouverture simultanée de la carte de capacité et de la boutique/du tableau de bord pouvait entraîner une perte d’entrée.

De plus, le patch inclut plusieurs autres corrections de bugs sur toutes les plateformes, visant à améliorer la stabilité générale et l’expérience de jeu. Le paysage concurrentiel du genre hero shooter devenant de plus en plus difficile cette année, ces mises à jour sont cruciales pour maintenir la position de Valorant et assurer une expérience de haute qualité à sa base de joueurs.

Valorant Update 9.03 Patch Notes

TOUTES LES PLATEFORMES

MISES À JOUR GÉNÉRALES

  • Amélioration du fonctionnement des objets interactifs qui se chevauchent. Vous devriez maintenant effectuer l’action souhaitée de manière plus cohérente.

      • Par exemple : Une fléchette de CypherSpycamne devrait plus vous empêcher de vous attacher à une corde si vous la regardez directement.

MISE À JOUR DES AGENTS

  • Capacités de diffusion

      • Nous apportons des améliorations aux capacités qui se répandent sur le sol, commeBrimstone’s IncendiaryetViper’s Snakebite Auparavant, ces capacités avaient des effets incohérents en fonction de l’endroit exact où elles atterrissaient, allant de tailles extrêmement différentes ou de dégâts à travers les murs et dans des zones où la capacité n’était pas visuellement présente. Avec cette mise à jour, ces capacités devraient se propager de manière plus cohérente et n’infliger des dégâts qu’aux endroits correspondant à l’aspect visuel.

  • Map Targeted Abilities Improvements (Amélioration des capacités ciblées sur la carte)

      • Vous pouvez maintenant faire un ping et voir des icônes supplémentaires sur les cartes utilisées pour le ciblage des capacités.

          • Capacités affectées : Fumée céleste de BrimstoneetOrbital Strike, Ruse de Clove et De l’ombre d’Omen

  • Orbe de barrage du sage

      • L’aperçu du placement de l’orbe de barrière s’affiche désormais également sur la minimap

PERFORMANCE UPDATES

  • Amélioration des performances de l’IsoKill Contractcapacité.

CORRECTIONS DE BOGUES

Général

  • Réparation d’un problème où l’ouverture des menus réinitialisait l’état de l’accroupissement et de la marche.

Gameplay Systems

  • Correction d’un bug où le ping des armes au sol n’affichait pas le nom de l’arme dans le flux de texte.
  • Réparation d’un rare bug qui faisait que le minuteur de désamorçage affichait ‘-00.00’ si le Spike était désamorcé au moment où le minuteur du round atteignait 0.
  • Réparation d’un problème avec les icônes de capacité qui n’apparaissaient pas sur la minimap en tant qu’observateur.
  • Réparation d’un problème où, dans certains scénarios, vous pouvez voir un ennemi mais il n’apparaît pas sur la minimap.
  • Réparation d’un problème où le widget « DAMAGE TO YOU/YOU DEALT » se superposait au widget « Combat Report ».
  • Réparation de problèmes de lisibilité de la taille de la police avec le rapport de combat dans certaines langues.
  • Réparation d’un problème avec le recadrage automatique pour Outlaw, Marshall, Operator qui restait actif pendant que l’arme était rechargée.

Maps

  • Abyss

      • Correction d’un point dans la bibliothèque centrale où les capacités lancées peuvent se clipper à travers les étagères dans l’espace de jeu.
      • Réparation d’un point où l’utilitaire Agent pouvait être projeté hors de la carte et utilisé comme plateforme.
      • Révision du message des Scions du sablier pour corriger des erreurs de texte.
      • Réparation d’un problème visuel mineur pour les rampes autour du Spawn du défenseur.

  • Le champ de tir

      • Correction d’un bug où certains mots de la Gamme n’étaient pas traduits correctement dans les différentes langues.

PC

CORRECTIONS DE BOGUES

Client

  • Rapport de combat

      • Correction d’un bug où, pendant le pré-round, [Tab] doit être maintenu enfoncé tout en appuyant sur le bouton de basculement du curseur pour activer le curseur.

CONSOLE

MISES À JOUR DE CARTES

  • Pearl entre dans les files d’attente Unrated &amp ; Swift Play.

PROBLÈMES CONNUS

Général

  • Réparation d’un problème où l’ouverture simultanée d’une carte d’aptitude et de la boutique/du tableau de bord pouvait entraîner une perte d’entrée.
  • Réparation d’un problème où le fait d’appuyer sur un bouton de capacité tout en désamorçant le Spike permettait d’équiper une arme.

Agents

  • Harbor

    • Réparation d’un problème où le mur de HarborHigh Tidese terminait prématurément.