Valorant : Système Pick&Ban pour Maps ?

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Avec l’annonce de « PREMIER », un nouveau mode pour Valorant, les développeurs souhaitent offrir aux joueurs lambda une expérience similaire à celle des professionnels. Est-ce que cela s’accompagne d’un système de pick&ban pour les différentes maps?

Riot Games a fait les premiers pas de son annonce d’un lien entre le jeu en lui-même et l’eSports Valorant sous la forme de l’écosystème VCT. À partir de la semaine prochaine, « Premier » sera un mode compétitif qui a pour objectif de permettre aux joueurs occasionnels de vivre Valorant de la même manière que les professionnels et les équipes de VCT.

Il est important de noter que Premier est encore en phase alpha. Selon les développeurs, seules 60% des fonctions prévues sont intégrées. De plus, tous les joueurs ne pourront pas y accéder directement. Dans un premier temps, c’est un petit groupe de joueurs brésiliens qui pourra tester Premier et donner son avis à Riot Games.

Valorant Premier : un environnement pro pour les joueurs lambda

Dans Premier, les joueurs ont la possibilité de composer leur propre équipe de cinq joueurs et de disputer régulièrement des matchs contre d’autres équipes de même niveau de compétence dans un cycle hebdomadaire. Les équipes sont divisées en divisions et les meilleures d’entre elles participent à un grand tournoi pour remporter le titre de champion de la division.

(Un premier aperçu du nouveau mode de jeu Premier de Valorant)
(Un premier aperçu du nouveau mode de jeu Premier de Valorant)

Un mode de jeu qui s’inspire de la scène Pro serait également l’implémentation de phases de Pick&Ban. Aussi bien pour la sélection des agents que pour celle des maps. Pour les joueurs, cela signifierait qu’ils auraient dès à présent une influence directe sur les cartes sur lesquelles ils joueraient leurs parties.

Une fonctionnalité qui pourrait effectivement donner au joueur de Valorant lambda le sentiment de faire davantage partie d’un environnement eSport professionnel. Le jeu de tir tactique suit ainsi des voies similaires à celles que Riot Games a déjà empruntées avec League of Legends et le mode Clash.