Comment gérer les dommages comme un équilibre druide
En plus d’une grande polyvalence et d’un grand soutien pour les autres joueurs, les chouettes battues ont également un potentiel de dégâts élevé. En tant que druide, vous pouvez infliger des dégâts dans World of Warcraft de plusieurs façons. Le druide Balance Druid est l’une d’entre elles, mais vous pouvez aussi utiliser le druide sauvage. Les guérisseurs jouent un Druide de la restauration, les tanks choisissent le Druide gardien.
Changements les plus importants
Votre innovation la plus importante est la révision de la Bataille pour Azeroth qui permet de passer à des états de ténèbres. Deux sorts de Colère provoquent désormais une éclipse lunaire, et deux sorts de Feu stellaire provoquent désormais une éclipse. L’éclipse lunaire réduit le temps de lancer de Starfire de 15 % et augmente les chances de coup critique de 20 %. L’éclipse solaire réduit le temps d’incantation du sort Colère de 15 % et augmente les dégâts de 20 %. Les états d’éclipse durent 15 secondes chacun et se produisent en alternance. Le nouveau championnat est appelé Éclipse totale. Il augmente passivement les dégâts naturels pendant une éclipse solaire et augmente les dégâts des arcanes pendant une éclipse lunaire d’un pourcentage dépendant de la maîtrise. L’aspiration des étoiles accorde le bonus de dommages des effets d’éclipse active pendant la durée de l’effet.
![balance druid](https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2020/12/balance-druid-300x169.jpg)
Starfall a été révisé et est de retour dans sa version précédente. Lorsqu’elles sont utilisées, huit secondes d’étoiles tombent sur les ennemis à moins de 40 mètres du champ de bataille. Dans le même temps, Star Rain prolonge de quatre secondes chacune les deux DoTs Moon Fire et Sun Fire. L’Alignement Céleste offensif à refroidissement maintient les deux effets d’éclipse et accorde une vitesse de 10 % pendant 20 secondes. Les capacités Morsure sauvage, Écorce d’arbre, Tourbillon, Rugissement incrémentiel et Peau de fer sont désormais disponibles pour toutes les spécialisations. Le talent précédent, Taifun, a été remplacé par Cœur de la nature, Taifun est à nouveau une compétence. En savoir plus sur WoW Shadowlands:
Comment jouer au hibou
Votre priorisation des attributs ressemble à ceci, comme un druide d’équilibre:
- Renseignement
- Championnat
- Tempo
- Chance de succès critique
- Versatilité
Au début du combat, vous placez vos deux DoT Moonfire et Sunfire sur la cible et les faites fonctionner en permanence. Selon l’état d’obscurité que vous avez ou voulez atteindre, vous lancez maintenant Wrath ou Starfire. Si l’éclipse solaire est active, vous pouvez lancer Courroux. Si l’éclipse lunaire est active, vous passez à Starfire. La puissance astrale excédentaire est dépensée avec l’Aspiration stellaire, de préférence en état d’éclipse pour permettre à celui qui l’utilise d’atteindre son bonus de dommages.
Niveau | Talent | Description |
---|---|---|
15 | L’équilibre de la nature | En combat, vous créez une puissance astrale toutes les deux secondes. En dehors du combat, votre Puissance Astrale peut atteindre 50 au lieu d’être complètement épuisée. |
25 | Charges sauvages | En forme de hibou, vous sautez un peu en arrière, en forme normale, vous volez vers la position d’un allié. Dans toutes les formes, apportez plus de souplesse dans le mouvement. |
30 | Affinité de restauration | Vous offre la guérison passive permanente du don d’Ysera, ou, si vous êtes déjà en pleine santé, une guérison pour un membre de la partie adverse blessé au hasard. Vous recevrez également les sorts Rajeunissement, Guérison rapide, Croissance sauvage, et Vortex d’Ursol. |
35 | Heart of the Wild | Les dommages causés à vos capacités d’équilibre sont augmentés de 30 % et l’Aspiration des étoiles devient un sort spontané. |
40 | Starlord | Star Suction et Star Rain augmentent votre vitesse de 4 % pendant 15 secondes, empilables jusqu’à trois fois. L’ajout d’une pile ne réinitialise pas la durée de l’effet. |
45 | Twin Moons | Les feux de lune causent dix pour cent de dommages supplémentaires et touchent un autre ennemi à moins de 15 mètres de la cible. |
50 | Midi-été | Dans les six premières secondes de chaque éclipse, les étoiles tombent de la capacité passive « Shooting Stars » 300% plus fréquemment. |
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